Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá Powercolor red devil radeon rx 570

Đánh giá và đánh giá Powercolor red devil radeon rx 570

Mục lục:

Video: Red Devil RX 570-4Gb (Обзор) (Tháng Mười 2024)

Video: Red Devil RX 570-4Gb (Обзор) (Tháng Mười 2024)
Anonim

AMD đã đi được một chặng đường dài kể từ năm 2016 khi trong một thời gian, sản phẩm mới chính của công ty là bộ làm mát CPU máy tính để bàn Wraith được ghép nối với các bộ xử lý như AMD FX-8370. Những con chip đó, vào thời điểm đó, đã có một vài năm tuổi và dựa trên kiến ​​trúc có từ năm 2011. Đó là một bước ngoặt ấn tượng, sau đó, chỉ trong bốn tháng đầu năm 2017, AMD đã trêu chọc sắp tới Card đồ họa "Vega" tại CES 2017 vào đầu tháng 1 và đã ra mắt hai làn sóng riêng biệt của nền tảng CPU Ryzen được chờ đợi từ lâu, bắt đầu từ đầu tháng 3. Trong khi các chip, như Ryzen 7 1800X cao cấp và Ryzen 5 1600X tầm trung, gặp một số vấn đề về hiệu năng chơi game 1080p (so với CPU Intel cạnh tranh), CPU Ryzen đã được đánh giá cao về tổng thể. Nhìn chung, chúng mang lại hiệu năng tính toán đa lõi thường cạnh tranh tốt với các chip Intel có giá gấp đôi, hoặc hơn.

Sau khi ra mắt bộ vi xử lý Ryzen 5 của công ty vào giữa tháng 4, các bước tiếp theo được mong đợi cho AMD là các card đồ họa dựa trên Vega cao cấp này (những thứ này đã được hứa hẹn vào quý hai) và một dòng Ryzen cấp thấp hơn 3 bộ xử lý, dự kiến ​​đôi khi trong nửa cuối năm nay.

Nhưng rõ ràng đó là sản phẩm mới không đủ cho AMD, bởi vì công ty đã tung ra bốn card đồ họa tầm trung đến tầm thấp mới vào cuối tháng 4 năm 2017, được gọi chung là dòng Radeon RX 500. Các thẻ này không dựa trên Vega, nhưng trên cùng kiến ​​trúc "Polaris" đã được đưa vào thẻ video tầm trung năm 2016 của công ty, đáng chú ý là Radeon RX 480 và Radeon RX 470 (sau này chúng tôi đã đánh giá trong PowerColor Red Devil Radeon RX Cắt tỉa 470).

Chà, Quỷ đã trở lại.

Radeon RX 570, mà chúng tôi đang tìm kiếm ở đây dưới dạng một thẻ PowerColor độc ác khác (Red Devil Radeon RX 570 $ 189, 99-MSRP) và Radeon RX 580 (mà chúng tôi đã đánh giá trong XFX Radeon RX 580 Phiên bản GTS XXX), dự kiến ​​sẽ cạnh tranh với Nvidia GeForce GTX 1050 Ti và GeForce GTX 1060, tương ứng. Thẻ dựa trên silicon Radeon RX 560 và Radeon RX 550 cấp thấp hơn cũng sẽ có sẵn tại thời điểm bạn đọc nó, hoặc ngay sau đó. Thẻ Radeon RX 570 sẽ xuất xưởng với 4GB bộ nhớ GDDR5 và bắt đầu ở mức 169 đô la, trong khi thẻ Red Devil có ba quạt, được bọc kim loại mà chúng tôi đang tìm kiếm ở đây được bán với giá hơn 20 đô la (MSRP 189 đô la).

Bây giờ, những người chú ý đến trò chơi card đồ họa sẽ lưu ý rằng RX 580 và RX 570 được định vị khá giống với các dòng thẻ Radeon RX 400 mà họ đang thay thế. Cho rằng, và thực tế là những thứ này cũng dựa trên chip Polaris (đôi khi lịch sử của AMD, đã loại bỏ silicon hiện tại bằng một vài điều chỉnh nhỏ và gọi nó là thẻ thế hệ tiếp theo), bạn có thể nghĩ rằng đó là điều đang xảy ra đây. Mặc dù vậy, AMD khẳng định rằng các thẻ Radeon RX 570 và RX 580 dựa trên chip đồ họa Polaris mới, được đặt tên là "Polaris 20."

Chúng tôi chắc chắn có một cái gì đó khác biệt đáng kể về chip Polaris 20 cho phép AMD khẳng định nó mới. Nhưng công ty đã không cung cấp bất kỳ chi tiết nào về những thay đổi lớn với silicon này là cốt lõi của thẻ RX 580 và RX 570. Và chúng ta thấy rất nhiều điểm tương đồng giữa thông số kỹ thuật của RX 570 và Radeon RX 470, nó thay thế, giống như chúng ta đã thấy với Radeon RX 580 so với người tiền nhiệm RX 480. Cả hai chip (RX 570 và RX 470) có kích thước khuôn được báo cáo là bình phương 232mm và cả hai đều có 32 đơn vị tính toán, bộ xử lý luồng 2.048 và 128 đơn vị kết cấu. Và cả hai đều có cùng băng thông bộ nhớ 256 bit, giống như các thẻ RX 580 được cải tiến.

Sự khác biệt chính, nhìn hoàn toàn vào bảng thông số kỹ thuật từ AMD, là thẻ mới hơn có tốc độ xung nhịp cơ sở cao hơn (1.168 MHz), so với 926 MHz trên Radeon RX 470 (tăng đáng kể khoảng 26%). Nhưng "Hiệu suất tính toán đỉnh cao" mà AMD liệt kê cho Radeon RX 570 cho thấy sự cải thiện khiêm tốn hơn. Thẻ mới tuyên bố sẽ cung cấp 5, 1 teraflop, trong khi thông số kỹ thuật của Radeon RX 470 được quảng cáo là 4, 9 teraflop. Đó là mức tăng 4 phần trăm.

Chỉ dựa trên thông số kỹ thuật của AMD, chúng tôi không mong đợi hiệu suất tăng lớn ở đây so với Radeon RX 470. Nhưng chúng tôi sẽ phải chờ xem giá vé như thế nào khi chúng tôi thử nghiệm. Chúng ta sẽ hiểu điều đó, nhưng trước tiên, chúng ta hãy xem chi tiết tốt hơn của Quỷ đỏ, điều này khá thực sự cho một thẻ trong lớp hiệu suất này. Và trước tiên chúng tôi cũng sẽ chi tiết tính năng "Radeon Chill" tiết kiệm năng lượng của AMD nhằm giới hạn tốc độ khung hình để tiết kiệm năng lượng khi không có nhiều hoạt động trong trò chơi.

Thiết kế và tính năng

Thay vì liệt kê đầy đủ danh sách đầy đủ các thông số kỹ thuật của Radeon RX 570 và RX 580, đây là bản tóm tắt, trực tiếp từ AMD …

Bạn có nghĩ rằng chúng tôi đã phóng đại về sự tương đồng giữa thẻ mới này và Radeon RX 470, đây là thông số kỹ thuật cho mẫu 2016.

Đại diện của AMD thực sự đã nói với chúng tôi rằng các thẻ mới hơn dựa trên chip đồ họa Polaris mới "tinh chỉnh". Nhưng dựa trên những gì trên trang ở đây, chúng tôi không thấy nhiều sự khác biệt đáng kể, ngoài những chiếc đồng hồ nhanh hơn với Radeon RX 570 và công suất cao hơn (150 watt, so với 120 watt với Radeon RX 470). Thứ hai là về những gì chúng ta mong đợi nếu AMD chỉ đơn giản tăng tốc độ xung nhịp vượt xa những gì thường có thể xảy ra với hoạt động ban đầu của thẻ RX 470. Tuy nhiên, xin lưu ý rằng thẻ PowerColor Red Devil mà chúng tôi đã thử nghiệm được nhà máy ép xung trên mức 1.244 MHz tiêu chuẩn của AMD. Thông số kỹ thuật của Red Devil đánh giá thẻ chạy "lên tới 1.320 MHz." Đó là một bước nhảy vọt về tốc độ xung nhịp lõi tối đa khoảng 6% so với những gì bạn có thể thấy với các thẻ Radeon RX 570 cấp nhập cảnh có tốc độ khiêm tốn hơn, và sẽ xuất xưởng với các bộ làm mát khiêm tốn hơn.

Giống như nhiều card đồ họa dựa trên AMD, Red Devil Radeon RX 570 cũng có một công tắc nhỏ trên PCB, gần phần cổng. Hộp cho biết điều này cho phép bạn chọn giữa "Siêu ép xung" và "Ép xung im lặng", mặc dù chúng tôi không thể tìm thấy bất kỳ chi tiết nào về sự khác biệt thay đổi đồng hồ. Kết quả kiểm tra của chúng tôi dưới đây là kết quả của thẻ chạy ở chế độ Ultra Overclock. Nhưng chúng tôi cũng đã chạy một số thử nghiệm trên cài đặt Im lặng và không bao giờ thấy nhiều hơn chênh lệch 1fps giữa các chế độ. Thẻ cũng không đáng kể to hơn hoặc yên tĩnh hơn giữa các cài đặt đó.

Dưới đây là tổng quan trực quan về thông số kỹ thuật và tính năng của Radeon RX 570, một lần nữa trực tiếp từ AMD. Công ty cho biết các thẻ dựa trên GPU RX 570 sẽ phù hợp để chơi game ở 1080p và cài đặt cao. Như chúng ta sẽ thấy trong thời gian thử nghiệm, điều đó thường đúng, mặc dù bạn có thể phải quay lại một hoặc hai cài đặt nếu bạn muốn duy trì trên 60fps trên một số trò chơi.

Vì các GPU bên trong các thẻ này sử dụng cùng kiến ​​trúc Polaris được tìm thấy trong thẻ Radeon RX 470 năm ngoái, chúng tôi sẽ chỉ cho bạn đánh giá đó tại liên kết nếu bạn cần theo dõi chi tiết về những gì làm cho thẻ Polaris cũ và đánh dấu mới. Công ty đã không cung cấp bất kỳ chi tiết kiến ​​trúc nào về những gì làm cho silicon Polaris mới khác với các chip năm ngoái, vì vậy chúng tôi nghi ngờ nó ở mức tối thiểu. Vì vậy, không có gì mới để nói về vấn đề đó, chúng ta sẽ chuyển sang tính năng chính khác mà AMD sẽ giới thiệu với các thẻ này: Radeon Chill.

Radeon Chill

Radeon Chill là một tính năng phần mềm nhằm mục đích giảm mức tiêu thụ năng lượng bằng cách hạn chế tốc độ khung hình khi không có nhiều cảnh diễn ra. Đó có thể là khi nhân vật của bạn đang đứng xung quanh trong một game nhập vai trực tuyến đang chờ bạn bè đến. Hoặc có thể bạn đã rời khỏi PC của mình (để ăn nhẹ và bạn quên nhấn Tạm dừng) trong khi nhân vật của bạn ở trong một phần bình tĩnh của một cấp độ.

AMD cho biết Radeon Chill là tùy chọn, nghĩa là bạn sẽ phải kích hoạt nó bằng cách bật nó trong phần mềm WattMan của công ty (trớ trêu thay, được sử dụng chủ yếu để ép xung). Khi bạn làm như vậy, một thuật toán sẽ theo dõi các đầu vào trò chơi của bạn (bàn phím, chuột, v.v.) để dự đoán khi nào chuyển động nhanh xảy ra trên màn hình. Khi nhân vật của bạn đứng yên hoặc có ít chuyển động trong trò chơi, Chill giảm tốc độ khung hình để tiết kiệm năng lượng, cũng như giảm nhiệt và âm thanh phát ra. Khi bạn bắt đầu di chuyển hoặc một loạt các baddies bò vào không gian trên màn hình của bạn, thẻ sẽ quay trở lại chế độ hoạt động bình thường của nó.

Trong WattMan, bạn cũng có thể đặt phạm vi tốc độ khung hình mục tiêu mà bạn muốn giới hạn trò chơi, như bạn có thể thấy ở đây …

AMD cho biết việc kích hoạt Radeon Chill có thể giảm mức tiêu thụ năng lượng của Radeon RX 570 tới 43% và giảm nhiệt độ thẻ xuống 20 độ C.

Cuộc đuổi bắt? AMD cho biết không phải tất cả các trò chơi đều là ứng cử viên sáng giá cho Radeon Chill. Chúng tôi nghi ngờ rằng các trò chơi như các tựa game đua xe, trong đó các vật phẩm luôn bay trên màn hình, có lẽ nằm trong danh sách đó. Và ít nhất hiện tại, Chill đủ điều kiện để chỉ làm việc trên một số trò chơi. AMD đã gửi cùng một danh sách 19 tựa game mà hãng cho biết sẽ cung cấp tại thời điểm này một trải nghiệm tốt với Radeon Chill được kích hoạt. Bạn có thể thấy danh sách đó được hiển thị dưới dạng đồ họa. Một số rất phổ biến, như DOTA 2, Overwatch, Liên minh huyền thoại và Witcher 3. Nhưng danh sách ra mắt khá nhỏ và không có tựa game DirectX 12 nào trên đó.

Chúng tôi đã hỏi AMD về việc thiếu các tựa game DirectX 12 trong danh sách Radeon Chill hiện tại. Các liên hệ của chúng tôi không cung cấp nhiều thông tin chi tiết, nhưng dường như chính họ cho thấy DX12 không phải là đối tượng phá vỡ đối với Chill. Một đại diện AMD nói với chúng tôi rằng công ty có "các bản cập nhật thú vị sắp ra mắt liên quan đến hỗ trợ Chill và DX12." Lấy từ đó những gì bạn sẽ làm.

Một điều khác cần lưu ý về Radeon Chill là bạn có thể không cần thẻ mới để sử dụng nó. Đây chủ yếu là một tính năng phần mềm và chúng tôi đã nói rằng nó sẽ hoạt động với "tất cả các GPU kiến ​​trúc GCN và Polaris". Điều đó có nghĩa là tất cả các thẻ quay trở lại dòng Radeon HD 7000 (ngay cả các di vật như Radeon HD 7770) sẽ được hỗ trợ cho tính năng tiết kiệm năng lượng của AMD thông qua bản cập nhật phần mềm Radeon Crimson.

Được đánh giá cao như bất kỳ tính năng tiết kiệm năng lượng nào, chúng tôi nghi ngờ rằng Radeon Chill sẽ có sức hấp dẫn hạn chế đối với các game thủ trung bình, những người có xu hướng quan tâm nhiều hơn đến việc tối đa hóa tốc độ khung hình, thay vì hạ thấp chúng. Nhưng đối với những người mua muốn trang bị một loạt máy tính cá nhân, ví dụ, một quán cà phê chơi game, đặc biệt là ở một đất nước đắt tiền, chúng ta có thể thấy Radeon Chill có thể hấp dẫn như thế nào. Và nếu AMD đưa chip đồ họa của mình vào nhiều máy tính xách tay chơi game hơn, Chill có thể trở nên hữu ích cho những lúc bạn thấy mình chơi game cách xa phích cắm điện.

PowerColor Red Devil: Thiết kế thẻ

Không có gì phải bàn cãi về việc PowerColor Red Devil Radeon RX 570 là một card màn hình rất lớn, đặc biệt dành cho một người trong lớp hiệu suất này. Cách nhanh nhất để đưa điều đó vào quan điểm là trực quan.

Từ trái sang phải là Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti cạnh tranh, PowerColor Red Devil Radeon RX 470 thế hệ trước, Red Devil Radeon RX 570 và bên phải, thẻ tập trung vào người tiêu dùng cao cấp nhất của Nvidia, Nvidia Phiên bản sáng lập GeForce GTX 1080 Ti. Thẻ Nvidia sau này khá lớn, dài 10, 6 inch. Nhưng Red Devil Radeon RX 570 vượt quá 11 inch, khiến nó trở thành một trong những thẻ lớn nhất (hoặc ít nhất là dài nhất ) hạ cánh trên giường thử nghiệm card đồ họa của chúng tôi kể từ quái vật GPU Radeon HD 7990 trở lại vào năm 2013.

Nói cách khác, hãy chắc chắn rằng vỏ máy tính của bạn có chỗ cho một thẻ video lớn trước khi nhấp vào nút mua trên mẫu cụ thể này, bởi vì bạn có thể tìm thấy rất nhiều thẻ Radeon RX 570 nhỏ hơn nhiều ngoài kia. Chẳng hạn, Sapphire Radeon Pulse RX 570 ITXI có vẻ chỉ bằng một nửa kích thước của Quỷ đỏ.

Tất cả những gì đã nói, Red Devil Radeon RX 570 trông giống như một thẻ cao cấp. Tấm vải bao quanh ba quạt được làm bằng kim loại có cảm giác chắc chắn, thay vì bằng nhựa, và có một tấm ốp kim loại lớn, trong khi nó trông đơn giản, kéo dài quá chiều dài của PCB, và uốn cong để đưa ra mặt sau của thẻ một số ổn định và hình dạng. Nếu bạn đang tìm kiếm một thẻ để thể hiện bên trong chiếc hộp có cửa sổ của bạn và bạn thích vẻ ngoài của con quỷ lớn này, bạn chắc chắn có thể làm điều tồi tệ hơn.

Đối với các cổng, thẻ PowerColor có cùng bố cục với Radeon RX 580 mang nhãn hiệu XFX. Bạn nhận được ba DisplayPorts, một cổng HDMI và một cổng tiện dụng mà phiên bản chứng khoán của Radeon RX 480 thiếu: một liên kết kép- Cổng D, dành cho người dùng có màn hình độ phân giải cao cũ hơn.

Thẻ cũng yêu cầu một đầu nối nguồn PCI Express tám pin. Đó là một chút nhiều cho một thẻ của lớp này, nhưng ít nhất cổng không bị giấu một cách bất tiện đằng sau tấm vải liệm và ống dẫn nhiệt, như chúng ta đã thấy với thẻ RX 580 của XFX.

Nhìn chung, đây là một thẻ cảm giác chắc chắn, hấp dẫn với các tính năng thẩm mỹ được đánh giá cao về giá cả. Chúng tôi chỉ ước nó không lớn như vậy (dường như không cần thiết). Ba quạt và bộ làm mát lớn, dài có thể có ích cho việc ép xung. Nhưng nếu xem xét mức giá $ 189 của thẻ, nếu bạn có ý định tăng hiệu năng hơn, bạn nên nâng cấp lên phiên bản 4GB của Radeon RX 580. Các mô hình cấp của thẻ đó ở cấp bộ nhớ đó chỉ bắt đầu thêm 10 đô la, hoặc trong trường hợp của một Gigabyte Radeon RX 580 khi chúng tôi kết thúc bài đánh giá này, tương đương $ 189 như PowerColor RX 570 này.

Một lý do khác mà bạn có thể muốn nâng cấp lên đó là RX 580 là hỗ trợ cho các tai nghe thực tế ảo (VR). Các thẻ Radeon RX 580 được chứng nhận VR sẵn sàng theo AMD, nhưng Radeon RX 570 không thực sự cắt giảm.

Kiểm tra năng suất

Đã gần một năm kể từ khi chúng tôi cải tiến quy trình thử nghiệm thẻ video của mình để kết hợp các tiêu đề DirectX 12 và một số thử nghiệm thực tế ảo (VR). Vì vậy, với vòng thẻ này và thẻ Vega cao cấp có lẽ đang xuất hiện từ AMD, chúng tôi đã quyết định điều chỉnh thử nghiệm của mình một lần nữa, thêm một tiêu đề (Tom Clancy's The Division) và bỏ tro cốt của Singularity (ở cài đặt cao, là bị ràng buộc bởi CPU không phải là một thước đo tuyệt vời cho hiệu năng đồ họa). Chúng tôi cũng đã chuyển sang các thử nghiệm 3DMark cao cấp hơn (Fire Strike Extreme và Fire Strike Ultra), phản ánh tốt hơn thực tế của các tình huống chơi trò chơi cao cấp hiện nay và thêm thử nghiệm DirectX 12 của 3DMark, Time Spy.

Với tất cả các thử nghiệm mới này (và làm mới thử nghiệm đầy đủ trên tất cả các thẻ bên dưới), chúng tôi quyết định đã đến lúc xây dựng một thử nghiệm mới. Tập trung xung quanh bộ xử lý Intel Core i7-7700K "Kaby Lake" và bo mạch chủ MSI Z270 Gaming M5, giàn thử nghiệm đồ họa mới của chúng tôi được trang bị RAM Corsair 16GB và khởi động từ SSD Corsair Force LX.

Tuy nhiên, mọi thứ vẫn đang thay đổi trong những ngày này khi thử nghiệm card đồ họa, bởi vì hai công nghệ quan trọng, mặc dù đã có sẵn ở một dạng nào đó trong hơn một năm nay, hiện đang rất khó kiểm tra. Đầu tiên trong số này là DirectX 12 (DX12), hiện đang bắt đầu trở nên phổ biến trong các tựa game AAA, mặc dù vẫn còn tương đối ít điểm chuẩn trong thế giới thực cho nó. DirectX 12 có thể sẽ là API đồ họa tiêu chuẩn trong tương lai và hầu hết người mua thẻ có thể mong đợi thẻ của họ tồn tại trong một vài năm, nếu không lâu hơn. Vì vậy, điều quan trọng là phải biết nếu một thẻ có thể xử lý tốt DX12 trước khi mua. Chúng tôi đã thử nghiệm thẻ này với các tựa game có khả năng DX12 Hitman (phiên bản 2016), Rise of the Tomb Raider và Tom Clancy's The Division. Chúng tôi cũng đã thử nghiệm tải trò chơi bằng DirectX 11, vì API đó vẫn chiếm ưu thế và vẫn sẽ được sử dụng rộng rãi trong ít nhất một năm nữa, có thể lâu hơn.

Công nghệ thứ hai khó thử nghiệm hiện nay là hỗ trợ cho thực tế ảo hay viết tắt là VR. Trong bài viết này, có hai tai nghe VR cạnh tranh chính là Oculus Rift và HTC Vive, sắp ra mắt thị trường và rất khó để thiết lập một thử nghiệm đơn độc áp dụng cho tất cả các kịch bản VR.

Steam có điểm chuẩn VR riêng, nhưng chủ yếu chỉ cho biết liệu PC của bạn có sẵn sàng xử lý các trò chơi VR trên thang màu đỏ / vàng / xanh ba màu hay không. Do khuyến nghị cơ bản cho cả Vive và Rift là bộ xử lý Core i5 và card đồ họa GeForce GTX 970, nên chỉ các thẻ khá mạnh (và các hệ thống nói chung) mới có khả năng VR.

Hiện tại, chúng tôi đang sử dụng thử nghiệm VRMark mới của Futuremark để đo khả năng VR. Nó bao gồm một bài kiểm tra "Phòng màu cam" được thiết kế để đo khả năng xử lý các trò chơi ngày nay của thẻ và bài kiểm tra "Phòng màu xanh" cho các tựa game cực kỳ khắt khe trong tương lai. Thử nghiệm Blue Room rất khó khăn, không có thẻ nào chúng tôi đã thử nghiệm cho đến nay (bao gồm cả $ 699 GeForce GTX 1080 Ti) đạt điểm cao trong đó. Vì vậy, hiện tại, chúng tôi sẽ chỉ báo cáo kết quả Phòng màu cam.

Điều đó đã nói, như đã lưu ý trước đó, nếu bạn đang tìm kiếm một thẻ cho VR, bạn nên bước lên Radeon RX 580 ở phía AMD hoặc GeForce GTX 1060 từ Nvidia, vì đó là hai thẻ VR cạnh tranh. các công ty tai nghe khuyến nghị là tối thiểu để chơi các trò chơi VR.

Và như vậy, về điểm chuẩn. Vì Radeon RX 570 là một thẻ tầm trung ở mức $ 169 đến $ 189, tùy thuộc vào kiểu máy, chúng tôi sẽ so sánh thẻ thử nghiệm Red Devil của chúng tôi với Nvidia GeForce GTX 1050 và GeForce GTX 1050 Ti, cũng như GeForce GTX. 1060 Phiên bản sáng lập. Ngoài ra, trong hỗn hợp là tùy chọn cao nhất tiếp theo trong gia đình Radeon RX 500 của AMD, XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition mà chúng tôi đã xem xét gần đây. Bạn cũng sẽ tìm thấy AMD Radeon RX 480 thế hệ trước và Radeon RX 470 (sau này trong Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming trang trí) trong các biểu đồ của chúng tôi, vì vậy chúng tôi có thể thấy mức độ gần gũi của RX 570 với các đối tác thế hệ trước của nó.

Cuối cùng, chúng tôi đã ném vào Nvidia GeForce GTX 1070 Founders Edition, chủ yếu chỉ để phối cảnh trong trường hợp ngân sách của bạn có thể bao gồm một tùy chọn đắt tiền hơn. Thẻ cấp cao hơn đó được bán với giá khoảng 400 đô la khi chúng tôi viết bài này, mặc dù các mô hình Phiên bản không phải là người sáng lập có sẵn với giá thấp nhất là 360 đô la.

3DMark (Tấn công lửa)

Chúng tôi đã bắt đầu thử nghiệm với phiên bản 3DMark năm 2013 của Futuremark, đặc biệt là các bài kiểm tra Fire Strike của bộ. Fire Strike là một thử nghiệm tổng hợp được thiết kế để đo hiệu năng chơi game tổng thể, và Futuremark đã mở rộng Fire Strike ngày nay thành ba phần nhỏ về độ khó tăng dần. Ở đây chúng ta sẽ xem xét thử nghiệm "Extreme" chạy ở độ phân giải 2.560x1.440, cũng như thử nghiệm "Ultra" đo hiệu suất ở 4K (3.840x2.160).

Thử nghiệm 4K Ultra ở đây thực sự đã đẩy Radeon RX 570 vượt qua khả năng của nó. Nhưng trong bài kiểm tra Extreme, RX 570 và RX 580 cải tiến đã hạ cánh chỉ cách nhau 8%. Đó sẽ là một màn trình diễn ấn tượng cho thẻ ít hơn, nếu giá cả giữa hai người không quá gần. Chúng tôi đã thử nghiệm một mẫu 8GB đắt tiền ($ 239) của RX 580 tại đây. Nhưng chúng tôi không mong đợi nhiều sự khác biệt về hiệu năng giữa các model 4GB và 8GB trừ khi bạn chơi game trên 1080p.

Sự khác biệt giữa Radeon RX 470 thế hệ trước và RX 570 cũng là khoảng 8 phần trăm ở đây. Do sự tương đồng về thông số kỹ thuật, chúng tôi không thực sự ngạc nhiên về điều này, nhưng chúng tôi vẫn muốn thấy ít nhất các cải tiến hai chữ số từ thế hệ này sang thế hệ tiếp theo.

Tất cả những gì đang được nói, RX 570 đã vượt qua GeForce GTX 1050 Ti ở đây với đơn hàng gần 50%. Chúng ta sẽ phải xem liệu sự chênh lệch hiệu suất có giữ được kết quả chơi game trong thế giới thực của chúng ta hay không.

VRMark

Tiếp theo, chúng tôi đã chạy VRMark của Futuremark, một bài kiểm tra khó khăn được thiết kế để đo khả năng chạy trò chơi của thẻ ở tốc độ khung hình cao (thường trên 90 khung hình / giây) cần thiết để chơi trò chơi VR thoải mái. Bài kiểm tra trả về một số điểm, mà chúng tôi báo cáo để cho thấy các thẻ cạnh tranh xếp chồng lên nhau như thế nào trong khu vực trò chơi mới nổi này.

Chúng tôi đã thấy kết quả tương tự ở đây. Nhưng nếu VR là mục tiêu của bạn, hãy nhớ rằng Radeon RX 570 không chính thức đủ điều kiện cho nó, dù sao đi nữa. Bạn sẽ muốn bước lên một thẻ Radeon RX 580 hoặc Nvidia GeForce GTX 1060.

Các thử nghiệm DirectX 11: Hitman, Tomb Raider, Chó ngủ & Bioshock Infinite

Tiếp theo là bộ tứ tựa game DirectX 11 cũ hơn của chúng tôi. Ngày nay, không có trò chơi nào trong số này là thách thức đối với các card đồ họa tầm trung hoặc cao cấp hiện đại, trừ khi bạn chơi chúng ở hoặc ở độ phân giải 4K. Nhưng những thử nghiệm này vẫn hữu ích trong việc xác định cách thẻ xử lý các trò chơi cũ mà bạn có thể quay lại nhiều lần.

Trên các tựa game cũ này, RX 570 tiếp tục thống trị GeForce GTX 1050 Ti, trong phần lớn. Nhưng nói chung, các thẻ Polaris thường không hoạt động tốt như các thẻ gần đây của Nvidia. Và điều đó cho thấy GeForce GTX 1060 hoạt động tốt hơn như thế nào đối với phần lớn các thử nghiệm này.

Nguyên thủy

Tiếp theo, chúng tôi chuyển sang một trò chơi DirectX 11 gần đây hơn, được phát hành vào năm 2016. Trò chơi săn người đầu tiên trong thế giới mở mới nhất của Ubisoft là một trong những tựa game đòi hỏi khắt khe nhất mà chúng tôi sử dụng, nhờ tán lá tươi tốt, bóng tối chi tiết và môi trường khác thường.

Trên tựa game DX11 mới hơn này, Radeon RX 570 một lần nữa kéo gần đáng kinh ngạc với GeForce GTX 1060 đắt tiền, trong khi không bị tụt lại phía sau Radeon RX 580. Bạn phải bước lên GeForce GTX 1070 đắt tiền hơn để thực sự thấy một lớp khác của GeForce GTX 1070. hiệu suất ở đây.

Gián điệp thời gian (DirectX 12)

Futuremark cho biết điểm chuẩn Time Spy của nó được xây dựng "từ đầu để nhận ra đầy đủ hiệu suất đạt được." Nó tái hiện một cảnh kết hợp một số "điểm nhấn lớn nhất" của các tiêu chuẩn trước đây của Futuremark, đồng thời kết hợp một số tính năng dành riêng cho DX12 như tính toán không đồng bộ, đa bộ chuyển đổi rõ ràng và đa luồng.

Trong thử nghiệm DX12 đầu tiên của chúng tôi, một lần nữa, RX 570 lại gần với GeForce GTX 1060, trong khi bỏ lại GeForce GTX 1050 Ti.

Sự chia cắt của Tom Clancy

Bổ sung điểm chuẩn trò chơi hỗ trợ DirectX 12 mới nhất của chúng tôi là game bắn súng RPG thế giới mở thứ ba nổi tiếng của Ubisoft lấy bối cảnh ở New York trong tương lai gần giữa đại dịch. Chúng tôi sử dụng các cài đặt trước Medium và Ultra ở mỗi độ phân giải thử nghiệm.

Thật ấn tượng, Radeon RX 570 thực sự đã làm tốt hơn một chút so với GeForce GTX 1060 ở đây. Không tệ, xem xét thẻ Nvidia có giá khoảng hơn 50 đô la.

Sự trỗi dậy của Tomb Raider

Lara Croft một lần nữa trỗi dậy trong thương hiệu hành động dài hạn đầu năm 2016 của Square Enix. Khi anh hùng của chúng ta làm việc để khám phá một bí ẩn cổ xưa (và tiết lộ bí mật về sự bất tử) trước Huân chương Ba Ngôi cổ xưa và chết chóc, cô đi qua một loạt các môi trường khí quyển phức tạp, từ những ngôi mộ khô cằn đến vùng hoang dã Siberia. Một hệ thống thời tiết năng động và mái tóc rối gió của Lara, làm tăng thêm sự phức tạp về thị giác của trò chơi.

GeForce GTX 1060 đã dẫn đầu trong bài kiểm tra này ở 1080p, nhưng Radeon RX 580 cải tiến là một kết hợp gần gũi với thẻ Nvidia đó. Điều đó làm cho RX 570 khó tranh luận trong trường hợp này, với mức giá tương tự với RX 580 (tất nhiên phụ thuộc vào cấu hình thẻ và kiểu máy).

Hitman (2016)

Trò chơi mới nhất trong loạt phim Hitman tìm thấy Đặc vụ 47 lật một chiếc lá mới và bắt đầu hành trình khám phá bản thân với tư cách là giáo viên tại một trường học dành cho trẻ em kém may mắn. Đùa thôi, dĩ nhiên rồi; anh ta giết chết vô số người trong số này, giống như những người còn lại. Mặc dù vậy, nó cung cấp đồ họa tuyệt đẹp trong cả hai loại DX11 và DX12. Chúng tôi chỉ chạy và báo cáo kết quả DirectX 12 tại đây.

Trong thử nghiệm cuối cùng này, Radeon RX 580 củng cố một điểm nóng trên gót của GeForce GTX 1060, rất ấn tượng với mức giá. Nhưng cũng nên nhớ rằng GeForce GTX 1060 là một thẻ nhỏ hơn nhiều, ít nhất là so với PowerColor Red Devil Radeon RX 570 mà chúng tôi đã thử nghiệm. Và thẻ Nvidia cũng hiệu quả hơn, với TDP 120 watt (công suất thiết kế nhiệt, đo lường các yêu cầu tản nhiệt), trong khi RX 570 được đánh giá tới 150 watt.

Phần kết luận

Được sử dụng trong sự cô lập, Radeon RX 570 thực sự là một chiếc thẻ khá tốt, mang lại hiệu năng vượt trội đến gần đáng kinh ngạc với khoảng 240 đô la Nvidia GeForce GTX 1060, với mức giá khởi điểm 169 đô la. Nhưng lưu ý rằng bạn cũng có thể nhận được các phiên bản 3 GB của GTX 1060, bắt đầu khoảng $ 189.

Radeon RX 570 không phải là một bản nâng cấp lớn so với Radeon RX 470 thế hệ trước, nhưng AMD không thanh toán cho nó như vậy, nhằm mục đích nhiều hơn đối với những người dùng có thể nói, Radeon R7 370 đã cũ (một thẻ khoảng hai tuổi), hoặc một cái gì đó cũ hơn. Đây chắc chắn là một lựa chọn chắc chắn cho những người dùng đang tìm kiếm một sự gia tăng hiệu suất đáng kể.

Nhưng các đối tác hội đồng quản trị của AMD đã làm vấy bẩn vùng biển với một số Radeon RX 580 4GB có giá khởi điểm từ $ 189 đến $ 199. Nếu bạn đang ở trong thị trường cho một chiếc Radeon RX 570 cấp nhập cảnh $ 169, điều đó có nghĩa là bạn phải đầu tư thêm một chút để có được một chiếc RX 580. Nhưng bất cứ ai cũng sẵn sàng chi 189 đô la cho PowerColor Radeon ba quạt của chúng tôi RX 570 có lẽ nên bước lên một chiếc RX 580 với cùng mức giá hoặc gần như cùng mức giá.

Điều đó nói rằng, nếu bạn có một vỏ máy tính lớn với một cửa sổ lớn để hiển thị thẻ video của bạn và bạn không quan tâm lắm đến việc đạt được hiệu suất tối đa có thể cho tiền của mình, bạn có thể làm điều tồi tệ hơn nhiều so với Quỷ đỏ quỷ dữ của PowerColor . Nó đã vượt qua GeForce GTX 1050 Ti trong thử nghiệm của chúng tôi và nó sẽ đạt hoặc vượt quá 60fps trên hầu hết các trò chơi hiện nay chạy ở 1080p và cài đặt cao. Thêm vào đó, cả hai trông và cảm giác giống như một thẻ cao cấp hơn nó, và không có gì nếu không đáng sợ.

Đối với một số nhà xây dựng và modder, trò chơi trên PC hoàn toàn là về tính thẩm mỹ. Và nếu tính thẩm mỹ của bạn nghiêng về phía bóng tối, Quỷ đỏ sẽ phục vụ bạn rất tốt với điều kiện bạn luôn luôn giữ ngôi sao năm cánh bảo vệ của mình.

Đánh giá và đánh giá Powercolor red devil radeon rx 570