Trang Chủ Nhận xét Razer core x xem xét & đánh giá

Razer core x xem xét & đánh giá

Mục lục:

Video: eGPU для обработки видео на Macbook Pro. Стоит ли покупать? Razer Core X vs Breakaway Box 350W (Tháng Mười 2024)

Video: eGPU для обработки видео на Macbook Pro. Стоит ли покупать? Razer Core X vs Breakaway Box 350W (Tháng Mười 2024)
Anonim

Khi tôi xem xét Razer Core V2 $ 499 một vài tháng trước, tôi hài lòng với thiết kế và các tính năng mới mà Razer mang đến vỏ đồ họa bên ngoài của nó, ngay cả khi nó hơi đắt tiền. Với Core X, Razer giảm giá GIÁ và một số tính năng quan trọng cho một mức giá dễ tiếp cận và giá cả phải chăng hơn ($ 299) khi tăng tốc đồ họa bên ngoài.

Core luôn hoạt động trơn tru với máy tính xách tay của Razer, nhưng Core X có khả năng tương thích cao hơn trước, giờ đây đã kéo một số MacBook của Apple vào thế bí. Mặc dù tôi đã chạy qua một số va chạm khó chịu và loay hoay với một số cập nhật thủ công trong thử nghiệm của mình, nhưng về tổng thể, Core X đã thực hiện công việc. Nó có thể kích hoạt gần như bất kỳ máy tính xách tay được trang bị Thunderbolt 3 nào với card đồ họa mô hình muộn để tăng hiệu năng đáng kể. Đó là một giá trị tốt nếu bạn sẵn sàng từ bỏ khả năng lắp ghép thực tế mà các hộp đồ họa khác mang lại. Cuối cùng, tôi vẫn thích Core V2, nhưng khó có thể bỏ qua khoản tiết kiệm 200 đô la với Core X. Số tiền đó có thể đưa bạn đến một loại card đồ họa cao hơn.

Một eGPU giảm các yếu tố cần thiết

Đầu tiên, hãy nói về những gì một bao vây đồ họa bên ngoài làm. (Các thiết bị này đôi khi được gọi là "eGPU" cho "đơn vị xử lý đồ họa bên ngoài.") Trong eGPU, bạn cài đặt card đồ họa trên máy tính để bàn và kết nối với máy tính xách tay, cho phép một thiết bị cầm tay không đủ sức mạnh trở thành một máy chơi game. Khi bạn chơi game xong và sẵn sàng lên đường, bạn chỉ cần rút eGPU và để nó ở nhà.

Vì vậy, sau đó, Razer Core X làm cách nào để cắt giảm 200 đô la so với giá của Core V2? Nó bắt đầu với kích thước: Core X rẻ hơn lớn hơn đáng kể so với Core V2, kích thước 9.06 x 6, 61 x 14, 72 inch (HWD), so với V2 của 8, 6 x 4, 13 x 13, 38 inch. Điều đó không có vẻ như là một biên độ lớn, nhưng về mặt cá nhân, nó lớn hơn tôi muốn, sự khác biệt xung quanh cộng lại thành một hộp rộng hơn, to hơn. Bạn có thể lắp toàn bộ PC trong một số vỏ Mini-ITX có kích thước tương tự, vì vậy bạn sẽ cần đặt một số không gian bàn làm việc.

Giống như trên Core V2, tay cầm phía sau thu gọn cho phép bạn dễ dàng kéo ngăn kéo ra để cài đặt hoặc trao đổi thẻ của mình. Bên trong là bộ nguồn 650 watt, quạt làm mát, khe cắm thẻ PCI Express với cần gạt nhả và hai dây cáp tám pin để cấp nguồn cho thẻ. Hộp đi kèm với cáp Thunderbolt 3 USB-C, tuy nhiên, giống như rất nhiều loại cáp như vậy đi kèm với các thiết bị Thunderbolt, nó rất ngắn.

Lưu ý một số ưu điểm đối với kích thước lớn hơn của Core X. Đối với một điều, nó cho phép bạn cài đặt một card đồ họa rộng ba khe cắm (nhiều hơn về các thẻ tương thích bên dưới); Core V2 không thể xử lý các thẻ lớn như vậy. Bộ nguồn ATX 650 watt tiếp tục cắt giảm chi phí. Ngược lại, nguồn cung cấp năng lượng của Core V2 là một mô hình 500 watt, nhưng nó được thiết kế theo yếu tố hình thức để cho phép nó phù hợp với hộp nhỏ hơn. Phần cứng mỏng hơn đó phải hiệu quả hơn và do đó, nó đắt hơn để chế tạo.

Ngoài ra, Core X giảm ánh sáng Razer Chroma có thể tùy chỉnh, một tính năng quen thuộc của nhiều sản phẩm của Razer. Kết quả là, nó khá đơn giản là một hộp đen theo nghĩa đen. Bạn sẽ thấy một số thiết kế khởi sắc, nhưng tất cả đều tối, ngoài bất kỳ ánh sáng nào phát ra từ bất kỳ card đồ họa nào bạn cài đặt bên trong. Về chức năng, điều này làm cho khó có thể nói nhanh hơn nếu hộp được bật đúng cách; Thỉnh thoảng tôi phải lén nhìn vào bên trong để kiểm tra xem đèn riêng của thẻ có hoạt động không.

Các cổng là một lĩnh vực khác trong đó Core X thể hiện một số cắt giảm chi phí. Hộp eGPU mới bị thiếu cả hai cổng USB và kết nối Ethernet của Core V2, những mất mát mà tôi cho là không may. Các cổng ở mặt sau của Core V2 cho phép eGPU hoạt động như một bộ tăng tốc đồ họa trạm nối. Chức năng đó, than ôi, đã biến mất ở đây. Các hộp eGPU của các nhà sản xuất khác, chẳng hạn như Hộp trò chơi Aorus GTX 1070 của Gigabyte và các mẫu từ PowerColor, cũng bao gồm các cổng mà Core X kích thích. Với các cổng đó, việc gắn cáp Thunderbolt cũng có thể kết nối, giả sử, bàn phím, chuột và ổ cứng ngoài.

Có các cổng USB trên hộp là hữu ích, nhưng cũng quan trọng, hầu hết các máy tính xách tay siêu di động mà bạn có khả năng sử dụng thiết bị này sẽ không có giắc cắm Ethernet. Kết nối có dây là chìa khóa để chơi game, vì vậy cổng Ethernet sẽ biến mất. Bạn luôn có thể nhận được bộ chuyển đổi USB-Ethernet, nhưng đó là một thiết bị mạnh mẽ và một kết nối bổ sung để xử lý mỗi khi bạn cần kết nối hoặc ngắt kết nối.

Core X hoạt động với cái gì

Mặc dù mất các cổng đó, việc kết nối Core X với máy tính xách tay vẫn đơn giản. Giống như Core V2, nó sử dụng Thunderbolt 3 trên USB-C làm ống dẫn. Như chúng ta sẽ đến bên dưới, để máy tính xách tay hoạt động với Core X có thể hơi ồn hơn (tùy thuộc vào máy và trạng thái trình điều khiển và hệ điều hành của nó), nhưng kết nối với một cáp duy nhất là điều đáng mừng. Việc sử dụng cổng tiêu chuẩn công nghiệp, trái ngược với kết nối độc quyền, cho phép tính linh hoạt và tăng tuổi thọ của sản phẩm. Đó là hướng mà các eGPU đang di chuyển ngày nay, và khác với hướng đi của một trong những người tiên phong của eGPU, Bộ khuếch đại đồ họa Alienware, một vài năm trước đây. (Hộp eGPU đó vẫn có sẵn, nhưng nó sử dụng đầu nối giao diện không chuẩn chỉ hoạt động với các máy Alienware được chọn.)

Một loạt các card đồ họa mô hình muộn hoạt động với Core X. Trong các dòng GeForce GTX 1000, 900 và 700 của Nvidia, tất cả các thẻ từ GeForce GTX xx80 Ti cho đến GeForce GTX xx50 sẽ hoạt động. Nvidia Titan X, Titan V và Titan Xp hùng mạnh cũng như lựa chọn các thẻ Quadro tập trung vào máy trạm: Quadro P4000, P5000, P6000 và GP100. Ở đây, trong hình trên, chúng tôi đã thả GeForce GTX 1080. Ngoài ra, do kích thước khung gầm lớn hơn mà chúng tôi đã mô tả trước đó, bạn có thể sử dụng thẻ của bên thứ ba với bộ làm mát lớn hơn so với thẻ trên thẻ kiểu tham chiếu như hình GTX 1080 đây.

Nếu bạn muốn sử dụng thẻ AMD, bạn cũng có một loạt các tùy chọn từ nhiều thế hệ thẻ AMD mới nhất. Core X hoạt động với Radeon RX Vega 64 và RX Vega 56, cũng như toàn bộ Radeon RX 500 và RX 400 Series. Bạn cũng có thể sử dụng một loạt các thẻ Radeon cũ hơn: R9 Fury, R9 Nano, R9 300 Series, R9 290X, R9 290 và R9 285.

Razer cũng đang có những bước tiến trong khả năng tương thích với máy tính xách tay. Do kết nối USB-C, cổng tiêu chuẩn công nghiệp, nhiều máy tính xách tay tương thích vật lý với các phiên bản Core trước đây, nhưng chức năng rất dễ bị hỏng. Nó phụ thuộc vào loại cổng USB-C, dành cho người mới bắt đầu; không phải tất cả các cổng USB-C đều hỗ trợ Thunderbolt 3, bằng một cú sút xa và đó là điều cần thiết để làm việc với một eGPU như thế này. Thêm vào đó, các phiên bản BIOS, trình điều khiển phần mềm và phiên bản Windows phải được xếp hàng.

Trong thực tế, chỉ có một số ít các hệ thống hoạt động trơn tru trong quá khứ và việc tìm ra hệ thống nào là điều chắc chắn trước khi bạn mua eGPU là khó khăn. Vẫn chưa có "danh sách chính" nào dễ dàng cho bạn biết máy tính xách tay của bạn có tương thích hay không, nhưng ngày nay sẽ an toàn hơn nhiều khi cho rằng hầu hết các máy đáp ứng các yêu cầu tương đối chuẩn sẽ như vậy. Bây giờ tôi đã có cơ hội thử nghiệm Core X với nhiều loại máy tính xách tay, rõ ràng tình hình eGPU đã được cải thiện, ngay cả khi chúng tôi chưa ở trong miền đất hứa 100% cắm và chạy.

Trải nghiệm tương thích

Cài đặt thẻ dễ dàng nhất có thể, duy trì quy trình đơn giản từ Core V2. Chỉ cần kéo ngăn kéo ra bằng tay cầm phía sau, tháo giá đỡ (trừ khi nó quá chặt hoặc thẻ của bạn bị vướng, điều này có thể được thực hiện bằng tay) và đẩy thẻ vào khe. Từ đó, bạn có thể đặt vít trở lại để giữ nó đúng vị trí và gắn đầu nối nguồn hoặc đầu nối cần thiết từ nguồn cung cấp năng lượng bên trong của Core X. Sau đó, bạn có thể trượt khay trở lại, đảm bảo bật công tắc nguồn điện và cắm cáp Thunderbolt 3 / USB-C vào mặt sau của Core X và vào máy tính xách tay của bạn.

Razer Blade Stealth hoạt động tốt, chỉ đơn giản bằng cách kết nối với Core X và cung cấp năng lượng cho cả hai trên hệ điều hành, nó vẫn là con đường ít kháng cự nhất. Trong quá trình thử nghiệm Core X với một đống máy tính xách tay Windows không phải Razer, có rất nhiều khoảnh khắc đau đầu và các bước thủ công cần thiết trước khi thành công nhất quán. Tuy nhiên, miễn là họ có cổng Thunderbolt 3, cuối cùng tôi đã có mọi máy tính xách tay Windows mà tôi đã cố gắng chạy GeForce GTX 1080 bên trong Core X với quy trình được giải thích bên dưới. Danh sách các máy tính xách tay Windows tôi đã làm việc với Core X bao gồm Lenovo ThinkPad X280, Dell Latitude 7390 2-in-1, HP Spectre x360 15 và Huawei MateBook X Pro.

Đề xuất đầu tiên của tôi: Chạy Windows 10 Update cho đến khi bạn ở phiên bản Windows mới nhất, trước khi bạn bắt đầu. (Đối với chúng tôi, đó là Windows 10 RS4 tại thời điểm chúng tôi đã thử nghiệm Core X.) Khi bạn cắm eGPU lần đầu tiên, bạn nên cho phép một thời gian để Windows 10 thiết lập nó, bạn sẽ thấy một cửa sổ bật lên rằng nó đang chuẩn bị một thiết bị mới hoặc cài đặt trình điều khiển. Phần lớn công việc này được thực hiện ở chế độ nền, vì vậy hãy dành chút thời gian, thường kết thúc bằng một thông báo khác nói rằng thiết bị của bạn đã sẵn sàng để sử dụng. Ngoài ra, khi bạn gắn Core X lần đầu tiên, bạn phải nhấp qua cửa sổ bật lên Thunderbolt 3 để thông báo cho bạn rằng một thiết bị mới được kết nối. Từ đó, bạn sẽ thấy Core X được liệt kê và bạn có thể yêu cầu máy tính chấp nhận thiết bị này một lần, chấp nhận nó mỗi lần hoặc từ chối nó.

Vấn đề duy nhất tôi gặp phải với bước này là với Latitude 7390, không cung cấp thông báo nào khi thiết bị được cắm. Thực tế, phần mềm Thunderbolt đã thông báo cho tôi rằng thiết bị có thể không hoạt động đúng với máy tính xách tay và thực tế, nó đã cho tôi rắc rối hơn bất kỳ ai khác. Một sự kết hợp giữa các trình điều khiển Thunderbolt cập nhật thủ công và một số khởi động lại kịp thời cuối cùng đã hoạt động, nhưng đây là một ví dụ tốt về cách quá trình này không được sắp xếp hợp lý hoặc đảm bảo để chạy trơn tru với mọi hệ thống.

Khi Core X được kết nối thành công trên bất kỳ máy tính xách tay nào, việc tải xuống và cài đặt trình điều khiển thẻ máy tính để bàn GTX 1080 mới nhất (hoặc tương đương với bất kỳ thẻ nào bạn đang sử dụng trong Core X) là điều bắt buộc; chỉ có Razer Blade Stealth mới có chúng ra khỏi hộp. Đây là một bước cần thiết không có ngoại lệ, vì vậy hãy tiết kiệm thời gian và truy cập Nvidia hoặc AMD để tìm trình điều khiển mới nhất cho thẻ của bạn một khi nó được kết nối vật lý trước khi thử sử dụng nó.

Một sự phức tạp khác là với các máy tính xách tay có đồ họa Nvidia tích hợp, tách biệt với đồ họa tích hợp Intel trong bộ xử lý. Chẳng hạn, HP Spectre x360 15 và Huawei MateBook, cả hai đều đóng gói một Nvidia GeForce MX150 và ban đầu đã nhầm lẫn Core X. Ngay cả sau khi trình điều khiển đồ họa được cập nhật đúng cách (như với các máy tính xách tay khác), hai chiếc này sẽ không chạy 3D các ứng dụng sử dụng GTX 1080 trong Core X. Cố gắng buộc các ứng dụng sử dụng GTX 1080 thông qua phần mềm bảng điều khiển của Nvidia không giúp ích gì, cũng không vô hiệu hóa MX150 trong Trình quản lý thiết bị.

Hóa ra, Razer có một giải pháp. Công ty cung cấp một phần mềm miễn phí có tên GPU Switcher Tool, cung cấp giao diện người dùng đơn giản để chọn loại card đồ họa nào bạn muốn cho hệ thống chạy các ứng dụng. Khi tôi sử dụng Công cụ chuyển đổi GPU, tôi đã chọn GeForce GTX 1080 và sau đó kiểm tra lại Trình quản lý thiết bị. Ở đó, tôi thấy máy tính xách tay đã vô hiệu hóa GPU GeForce MX150 rời rạc tích hợp (như tôi đã cố gắng làm thủ công trước đó). Nhưng phần mềm đã làm một cái gì đó khác trong nền, vì Core X sau đó bắt đầu hoạt động sau khi Công cụ chuyển đổi GPU được cài đặt. Tôi muốn sự sẵn có của phần mềm này được làm rõ ràng hơn; Tôi chỉ nhận ra điều đó khi liên lạc với Razer. Nhưng nó được liệt kê ở gần cuối trang thiết lập Razer Core.

Tiện ích này chắc chắn là một cách giải quyết, một bước bổ sung giúp loại bỏ điều này khỏi trải nghiệm plug-and-play, nhưng một khi nó được cài đặt thì rất đơn giản. Cả Spectre và MateBook cuối cùng đều chạy các ứng dụng khỏi GTX 1080 sau khi thẻ Nvidia được chọn thông qua công cụ (bạn có thể đặt GPU được sử dụng tự động theo mặc định) và tôi tự tin rằng quá trình này sẽ giữ được đúng cho các máy tính xách tay khác với đồ họa rời.

Góc nhìn của Apple: eGPU trên macOS

Một trong những bổ sung lớn được chào mời cho Core X là khả năng tương thích với một số MacBook của Apple. Khả năng tương thích đó phần lớn nhờ vào bản cập nhật gần đây của Apple cho macOS cho phép hỗ trợ eGPU chung. Để eGPU hoạt động với máy Mac, macOS High Sierra 10.13.4 trở lên phải được cài đặt và tất nhiên, Mac cần phải là máy mẫu muộn có cổng Thunderbolt 3.

Một cảnh báo quan trọng cho tất cả những điều này: Ngay bây giờ, MacBook chỉ hiển thị khả năng tăng tốc đồ họa từ eGPU sang màn hình ngoài, chứ không phải trên màn hình của máy tính xách tay. Chắc chắn, dù sao bạn cũng có thể muốn sử dụng màn hình lớn hơn để chơi game hoặc làm việc chuyên nghiệp 3D, nhưng thật bất tiện khi tình trạng đó buộc bạn và một số người có thể không quan tâm đến việc mua hoặc tìm không gian cho màn hình máy tính để bàn. Ngược lại, với các máy Windows, bạn có thể "lặp lại" khả năng tăng tốc đồ họa qua Thunderbolt 3 để xem tốc độ khung hình tốt hơn trên màn hình của máy tính xách tay. Đây là một sự phân biệt quan trọng cần ghi nhớ.

Ngoài ra, hãy biết rằng việc sử dụng Razer Core X với máy Mac sẽ yêu cầu card đồ họa AMD tương thích mà các thẻ Nvidia của AMD không được hỗ trợ. Việc lựa chọn thẻ tương thích với Mac mà bạn có thể sử dụng trong Core X hẹp hơn một chút so với phía Windows. Bạn sẽ cần một AMD Radeon RX 570 hoặc RX 580, Radeon RX Vega 56 hoặc Radeon RX 64 hoặc thẻ máy trạm AMD mô hình muộn.

Các thẻ sau là một nhóm ưu tú, đắt tiền: Vega Frontier Edition Air, Radeon Pro WX 7100 và Radeon Pro WX 9100. Bạn sẽ chỉ xem xét việc cài đặt một trong số này nếu bạn muốn chạy bộ ứng dụng chuyên nghiệp được hưởng lợi từ việc tăng tốc GPU. Các eGPU hiện tại cũng không được hỗ trợ trong Bootcamp, vì vậy bạn sẽ không thể cài đặt và chạy các trò chơi Windows khỏi Core X. Có thể làm điều đó sẽ rất hấp dẫn đối với các game thủ Mac đang tìm cách tăng sức mạnh, vì nhiều trò chơi chỉ phát hành trên Windows. Vì vậy, hãy ghi nhớ điều đó nếu bạn đang xem xét thiết lập này.

Bắn lõi của tôi

Khi bạn đã giải quyết được tất cả các chi tiết cài đặt đó, có thể nói rằng Core X cải thiện đáng kể hiệu năng 3D.

Tôi đã chạy Fire Strike Extreme của 3DMark, một thử nghiệm 3D vất vả từ UL, trên các máy tính xách tay Windows đã nói ở trên để có cảm giác tăng tốc và tìm thấy những cải tiến phù hợp với GTX 1080 được kết nối. Bên trong máy tính xách tay (chủ yếu là CPU và RAM) Chơi hiệu năng, nhưng trên bảng, máy tính xách tay đã ghi được từ 480 đến 550 điểm trên Fire Strike Extreme khi không được kết nối với Core X và từ 5.700 đến 7.800 điểm khi được kết nối với Core X với GTX 1080 bên trong. Đối với các máy tính xách tay chỉ có đồ họa tích hợp, tốc độ khung hình trên điểm chuẩn Heaven 4.0 của Unigine ở độ phân giải full-HD (1080p) đã tăng từ dưới 30 khung hình mỗi giây (khung hình / giây) trên các cài đặt siêu chất lượng lên khoảng 85fps, trung bình.

Mặc dù điểm số được cải thiện rất nhiều, tôi nên lưu ý rằng đây không phải là nơi tôi mong đợi GTX 1080 sẽ hoạt động. Các số tôi thấy trên cả Fire Strike Extreme và Heaven 4.0 ở cài đặt chất lượng cực thấp đều thấp hơn số thẻ PCMag có thể so sánh nhất có trong tay. Không có gì lạ khi GTX 1080 trung bình thoải mái hơn 100 khung hình / giây ở 1080p trên Thiên đường hoặc hơn 8.000 điểm trên Fire Strike Extreme. Thẻ kích thước đầy đủ thường được cài đặt trong máy tính để bàn mạnh hơn với khả năng làm mát tốt hơn và bộ xử lý cơ bắp hơn, vì vậy đó là một phần của nó, nhưng cũng có thể có một số mất hiệu suất chung thông qua eGPU và kết nối Thunderbolt của nó (cộng với chi phí từ "loopback" quá trình), so với thẻ được cài đặt bên trong trong khe cắm PCI Express bo mạch chủ bắn thẳng ra màn hình.

Nếu chỉ là một vài khung hình mỗi giây, tôi sẽ đưa ra các phương sai cho máy tính xách tay so với CPU máy tính để bàn đang chơi hoặc tốc độ RAM. Nhưng vì các thử nghiệm này phụ thuộc nhiều vào thẻ hơn (nghĩa là "giới hạn đồ họa") và có một khoảng cách khá đáng chú ý, nên yếu tố chính dường như là bên trong so với bên ngoài. Với thẻ như GeForce GTX 1080, bạn vẫn nhận được nhiều năng lượng hơn so với các siêu di động này có thể tự cung cấp, nhưng thẻ không hoàn toàn đạt được tiềm năng của nó qua kết nối Thunderbolt 3.

Hiệu suất MacBook cũng được cải thiện, nhưng với sự cẩn thận tương tự. Tin tốt: Bạn sẽ không có trình điều khiển đồ họa để xử lý cho macOS. Nhưng hiệu suất tăng không được phát âm. Thử nghiệm Fire Strike Extreme dựa trên Windows không phải là một tùy chọn ở đây và nhu cầu sử dụng thẻ Radeon với máy Mac có nghĩa là tôi không thể so sánh trực tiếp hiệu suất trên Heaven 4.0 với các máy Windows chạy GTX 1080. Tôi đã sử dụng XFX Radeon RX 580 để thử nghiệm, một thẻ ít mạnh hơn và MacBook Pro 15 inch 2016 của chúng tôi đã tạo ra 40 khung hình / giây trong bài kiểm tra Heaven. So với mong đợi tiêu chuẩn của chúng tôi cho một chiếc RX 580, đó là một chút thấp. Việc macOS yêu cầu eGPU xuất ra màn hình ngoài có thể ảnh hưởng đến kết quả, nhưng nguyên nhân đầy đủ của sự sụt giảm không hoàn toàn rõ ràng.

Tuy nhiên, điều rõ ràng là bạn đang tăng tốc đồ họa, tốc độ 40 khung hình / giây tăng lên chỉ từ 15 khung hình / giây mà không có Core X, nhưng nó không nhất thiết phải hoạt động hết công suất của card đồ họa. Tuy nhiên, Core X đã chứng minh một cách khá đơn giản để có được nhiều đồ họa hơn cho các ứng dụng chỉ dành cho macOS, cho dù là cho công việc chuyên nghiệp hay chơi game.

Ngay cả với những hạn chế, tôi muốn nói rằng chức năng Mac là một trong những trường hợp sử dụng tốt hơn cho Core X. Chỉ cần lưu ý đến chúng. Nếu nó tương thích với thẻ Nvidia, có thể tăng tốc các trò chơi và ứng dụng trên màn hình của máy tính xách tay và chạy trong Bootcamp, Core X thực sự sẽ là một điểm nhấn của Apple. Tuy nhiên, tất cả những điều đó ít liên quan đến Core X hơn là tình trạng hỗ trợ eGPU hiện tại trong macOS, nhưng dù sao cũng rất quan trọng để biết.

Những tiến bộ của eGPU

Mặc dù có những phức tạp tiềm ẩn nếu bạn đang sử dụng nó với máy tính xách tay không phải Razer, nhưng về tổng thể, Core X thành công trong các mục tiêu thiết kế của nó. So với Core V2, nó rẻ hơn, nó dựa trên các tính năng và nó hoạt động với nhiều hệ thống hơn khi ra mắt. Việc mất các cổng là không may, nhưng chúng tôi nhận thấy rằng cần phải giảm giá. Cuối cùng tôi đã nhận được mọi máy tính xách tay mà tôi đã cố gắng để làm việc, mặc dù có một số hành vi hit-and-miss (đặc biệt là với Dell Latitude), vẫn có khả năng nhỏ máy tính xách tay của bạn có thể không. Chỉ cần sẵn sàng cập nhật Windows 10 lên phiên bản mới nhất, cài đặt trình điều khiển thẻ bạn chọn và luôn có sẵn công cụ trình chuyển đổi eGPU của Razer.

Miễn là bạn đã sẵn sàng làm theo các bước này và có thể tham gia vào một số khắc phục sự cố, Core X hoạt động với một loạt các máy tính xách tay Windows không chơi game và nó cung cấp một số chức năng (hạn chế hơn) với MacBook. Nhắc bạn, bạn phải cam kết sử dụng siêu di động để chơi game trên máy tính để bàn để đầu tư xứng đáng. Nhưng nếu bạn là như vậy, Core X là một cách ít tốn kém hơn để đạt được điều đó.

Razer core x xem xét & đánh giá