Trang Chủ Nhận xét Roccat đánh giá & đánh giá

Roccat đánh giá & đánh giá

Mục lục:

Video: Обзор Roccat Kain 120. Стоит вашего внимания! (Tháng Mười 2024)

Video: Обзор Roccat Kain 120. Стоит вашего внимания! (Tháng Mười 2024)
Anonim

Ngay cả một con chuột chơi game thực sự tuyệt vời cũng có thể có một chút dài trong răng sau một vài năm. Đánh giá của chúng tôi về Roccat Tyon đã ca ngợi rất nhiều nút và hành động lập trình, ánh sáng LED nổi bật và phần mềm cấu hình dễ dàng của nó. Đánh giá cũng xuất hiện vào cuối năm 2014, đủ lâu để người mua thèm một cái gì đó mới hơn và hào nhoáng hơn. Vậy một nhà sản xuất chuột để làm gì? Vâng, làm thế nào về việc đi không dây, với một dock sạc? Roccat đã thực hiện chính xác điều đó, và gọi kết quả là Leadr. Và mặc dù nó khó có thể trở thành một nhà lãnh đạo thực thụ khi những con chuột bay sạc như SteelSeries Sensei, Logitech Performance Mouse MX và Razer Mamba đều đi trước nó, nhưng nó vẫn có thể khiến đứa trẻ Tyon yêu quý này và chức năng không dây của trò chơi Tất nhiên, thị trường giả định, con chuột mới này cung cấp hàng hóa với mức giá không đáng kể là 139, 99 đô la. Hãy cùng xem và tìm hiểu.

Thiết kế

Đây là chìrr

Đó là một màu đen mờ đẹp trai, với khá nhiều nút đen sáng bóng để tương phản. Chúng ta sẽ vào các nút đó trong một phút, nhưng bây giờ, hãy lưu ý rằng nó hơi cong, và kích thước trung bình: dài 5 inch, rộng 3, 1 inch và cao 1, 8 inch. Nó phù hợp với bàn tay cỡ trung bình hoặc lớn, nhưng có một số vấn đề nhỏ với công thái học của nó. Nó tạo ra một chút quá cao lên, vòm dọc nằm dưới khớp ngón tay thứ hai khi sử dụng tay cầm, thay vì đốt ngón tay thứ ba, bắt chước cách bàn tay cong khi nghỉ ngơi. Nhưng vòm ngang là vững chắc.

Bạn có thể thấy một vấn đề công thái học tiềm năng mà bạn có thể gặp phải với Leadr ở phía bên phải của nó

Hay đúng hơn, bạn không thể nhìn thấy nó ở đó, vì nó bị thiếu. Chúng tôi đề cập đến nắm bên cao su, thô. Nếu con chuột này là loại nhẹ hơn không khí được ưa chuộng trong các tựa game hành động, chúng ta sẽ không bận tâm lắm, nhưng với trọng lượng 4, 7 ounce, có ít nhất một chút lực cản liên quan. Grips sẽ giúp củng cố các đơn vị trong tầm tay của bạn, làm cho nó an toàn hơn mà không phải áp dụng cơ bắp nhiều hơn. Một điểm nhỏ? Có lẽ, nhưng nếu bạn thích một tay cầm tốt, điều đó không có trong Leadr.

Đối với các nút tốt, để nói rằng Leadr có nhiều nút hơn so với chuột trung bình giống như nói Rodan là loại lớn đối với một con chim. Có 16 hành động nút bạn có thể thực hiện thông qua 12 nút vật lý. (Điều này chỉ đề cập đến các nút ở phía trên và bên trái của chuột. Chúng tôi sẽ thảo luận về ba nút bổ sung ở mặt dưới một chút.) Không giống như Roccat Nyth, có hầu hết các nút ở phía bên trái, Leadr, như Tyon, phân tán chúng ra để phân biệt không gian lớn hơn. Đó là một điểm hợp lý: Chúng tôi thực sự thích cấu hình vật lý do người dùng xác định ở mức độ cao. Nhưng việc có quá nhiều nút bấm ở một vị trí có thể dẫn đến việc nhấn nhầm nút trong điều kiện chơi game gây tử vong. Đó là một điều để chết trong trận chiến khốc liệt với Krosis của Skyrim trong khi bị biến thành một lò than hồng rực lửa. Thật đáng xấu hổ hơn khi làm điều đó bởi vì bạn vô tình nhấn nút tiêu thụ một lọ thuốc chống băng giá.

Vì vậy, hãy tham gia một chuyến đi bộ ngắn về các nút của Leadr.

Bạn có thể nghĩ, nếu bạn không quen thuộc với con chuột này hoặc người tiền nhiệm của nó, Tyon, rằng các nốt trên bên trái và bên phải hiển thị trên hình ảnh này là các yếu tố trang trí …

Và chúng trông hơi giống các trận chiến lâu đài, chỉ, bạn biết đấy, không có lâu đài. Nhưng chúng thực sự là các nút, như bạn có thể thấy ở đây

Vì vậy, trong số nút của chúng tôi, giờ đây chúng tôi có các nút chính bên trái và bên phải, sau đó là hai nút ở phía trên bên trái của Leadr và hai nút nữa ở phía trên bên phải, với tổng số sáu. Bánh xe cuộn được tính là một nút khác, trong khi nút bên dưới nút mà bạn có thể mong đợi để điều khiển DPI (giống như trên nhiều con chuột gần đây khác), thực sự cung cấp độ nghiêng trái và phải. Roccat gọi nó là "Fin Switch" giống như đã làm với Tyon, có lẽ là do nó rất giống với vây lưng của một con cá mập. Số lượng của chúng tôi bây giờ lên đến tám.

Các nút bên trái khó hiểu khi xem trực tiếp, nơi chúng trông giống như vết lõm …

Vì vậy, hãy thực hiện một cách tiếp cận chéo hơn cung cấp cảm giác về chiều sâu mà không cần kính 3D. (Có, Leadr được nhìn thấy ở chế độ có dây trong ảnh bên dưới. Thêm vào đó trong một phút.)

Ở dưới cùng của chuột là một nút trông khá giống bàn đạp. Xa hơn là hai nút bên cạnh nhau, nhưng được phân tách rất tốt để dễ phân biệt. Phía trên chúng là một nút bật lò xo có thể dễ dàng đẩy lên và ấn xuống bằng ngón tay cái.

Điều đó mang lại cho chúng tôi 12 nút của chúng tôi, nhưng nếu bạn thèm muốn nhiều hơn, thì nút giống như bàn đạp mà chúng tôi đã đề cập ở trên được gắn vĩnh viễn vào một hành động gọi là "Easy-Shift". Nhấn và giữ nó, và tất cả các nút khác có được hành động thứ hai. Ví dụ: cài đặt trước để di chuyển bánh xe cuộn lên, như bạn hình, Cuộn lên, nhưng kết hợp với Easy-Shift, đó là Tăng âm lượng.

Tất cả các nút đều có thể truy cập dễ dàng, lưu phía trước xa nhất của cặp ở góc trên bên phải, trên cùng. Tuy nhiên, chúng tôi sẽ không phàn nàn khi Roccat đã cung cấp rất nhiều nút cho người dùng muốn chúng, trừ đi sự lộn xộn xuất phát từ việc đưa chúng vào một khu vực tương đối nhỏ.

Tiếp theo chúng ta hãy chú ý đến mặt dưới của chuột. Bạn sẽ tìm thấy một nút hầu như không nhìn thấy trên cáp. Khi nhấn, nó cho phép bạn trao đổi cáp đó giữa khoang cắm và chuột. (Khi mức sạc thấp, bạn có thể muốn biến Leadr không dây thành Tyon có dây, chỉ sạc pin qua khoang cắm sau khi bạn rời khỏi máy tính.) Di chuyển sang phải, nút tắt đó tắt và bật chuột, giúp tiết kiệm chi phí. Và có một nút để ghép thủ công Leadr với dock của nó, trong trường hợp mất kết nối.

Bản thân khoang lắp ghép (một lần nữa, màu đen mờ với màu đen sáng bóng) chỉ cao hơn 7 inch. Nó cũng dài 4, 5 inch và rộng 4, 3 inch, điều đó có nghĩa là nó chiếm một lượng bất động sản kha khá trên bất kỳ bề mặt làm việc nào. May mắn thay, nó không cần phải ở gần Leadr để cung cấp năng lượng. Trên thực tế, chúng tôi thấy rằng con chuột vẫn hoạt động tốt ở khoảng cách hơn 40 feet, ngoài tầm nhìn. Điều đó thật tuyệt, nhưng chúng tôi vẫn khuyên bạn nên đặt vịnh ở một nơi tương đối gần nhau, có thể trong cùng một phòng, đặc biệt là nếu có khả năng có sự can thiệp tích cực từ cuộc thi điện tử gần đó.

Cuối cùng, cáp đi kèm với chuột (một đầu cắm micro-USB cho chuột và khoang cắm, đầu cắm USB cho máy tính) là một dây 70 inch được uốn linh hoạt. Đặt nó vào vị trí trên một trong hai là một cinch, nhưng loại bỏ nó là một việc vặt liên quan đến một thời gian dài kéo và vẫy đầu dây qua lại. Chúng tôi nghĩ rằng không thể có tác động tốt đến tuổi thọ của phích cắm.

Thiết lập và tính năng

Để khai thác tất cả các tính năng của Leadr, bạn sẽ cần tải xuống và cài đặt Roccat Swarm, phần mềm cấu hình của công ty. Điều này mất nhiều thời gian hơn mức cần thiết, nhờ các cửa sổ bật lên mâu thuẫn xuất hiện cùng nhau trong các bản cập nhật firmware bắt buộc ("không chạm vào cáp được kết nối với CPU" và "tháo cáp kết nối với CPU và nối lại để hoàn thành cập nhật" ). Sau khi điều này xảy ra trên hai máy thử nghiệm và với các lần cài đặt lại liên tiếp, chúng tôi rời cáp, bỏ qua các cửa sổ bật lên và đợi hơn năm phút, lúc đó, quá trình cài đặt bị kẹt ở mức 9% đột nhiên kết thúc và hoạt động.

Đây là màn hình đầu tiên chúng tôi thấy, một khi chúng tôi thoát khỏi Bản cập nhật tù giam

Một vài trong số các thanh trượt tuyến tính này trùng lặp nội dung bạn có thể tìm thấy trong cài đặt Chuột của Bảng điều khiển. Đối với phần còn lại, mặc dù chúng tôi thích việc Swarm lưu trữ tối đa năm cài đặt DPI từ 100 đến 12.000dpi, nhưng nó thiếu tính năng tách rời trục X và Y mà một số tiện ích cấu hình khác (như Hệ thống chơi game Logitech, Công cụ tiện ích Corsair 2 và Razer Synapse 3) có, rất hữu ích khi chơi trên màn hình rộng.

Màn hình Xác định lại nút rất đơn giản, mặc dù sự kết hợp của văn bản màu xám mờ trên nền đen khiến chúng ta tự hỏi liệu Roccat có đang âm mưu với một nhóm bác sĩ nhãn khoa điên loạn nào đó buộc tất cả chúng ta trên toàn thế giới phải mua kính mới không

Nhấp vào nút tiêu chuẩn hoặc Dễ dàng thay đổi ở bên phải và bạn sẽ nhận được một danh sách dài các danh sách tùy chọn sắp xếp lại. Chúng bao gồm các chức năng nâng cao (như DPI Up, DPI Down, Profile Chu kỳ), Các chức năng cơ bản (bao gồm Shift trái, Kết thúc, Menu), Đa phương tiện, Internet, Gán một phím nóng, Gán một Macro, Mở (Swarm, Website, Application, Document ), và nhiều hơn nữa, tất cả đều tốt. Một điều đặc biệt hấp dẫn chúng tôi: cơ hội để tạo ra một bộ đếm thời gian. Chúng tôi đã có tầm nhìn về Corsair Utility Engine 2 (CUE2), với khả năng gắn bộ hẹn giờ với macro, loại bỏ chúng theo các khoảng thời gian cụ thể khi đáp ứng một số điều kiện nhất định. Vì vậy, chúng tôi đã tạo ra sau đó nhấp vào nút hẹn giờ chỉ để nghe trạng thái giọng nói của một người đàn ông, "Hẹn giờ bắt đầu. Mười lăm giây. Năm Lốc bốn Một ba ba hai hai một một đi!" Và đó là nó. Không chính xác tinh vi như những gì chúng ta mong đợi, mặc dù chúng ta có thể thấy điều này có thể giúp ích gì cho game thủ nếu họ nhớ nhấp vào nút hẹn giờ ngay khi hình đại diện của họ tắt nguồn theo thời gian.

Cài đặt nâng cao có thể được dự đoán là một điểm thu hút đối với các điều khiển có thể định cấu hình không có trong Cài đặt và Xác định lại nút Nút

Thanh trượt Tỷ lệ bỏ phiếu là không cần thiết, vì không bao giờ được đặt thấp hơn 1.000Hz. Tốt hơn là Phản hồi âm thanh, có thể thông báo cho bạn bằng giọng nói (xem bộ đếm thời gian, ở trên) khi cấu hình được chuyển đổi hoặc DPI và cài đặt âm lượng được thay đổi. Tùy chọn bất thường này sẽ hữu ích cho một số game thủ muốn loại xác nhận bằng lời nói đó, mặc dù chúng tôi thấy nó gây mất tập trung. Ngược lại, Bộ điều khiển từ xa dường như không làm gì cả. Nó được cho là giữ cho cảm biến không di chuyển nếu bạn nhấc nó từ bề mặt này sang bề mặt khác, nhưng chỉ có hai hương vị, Thấp và Rất Thấp và chuột tiếp tục di chuyển, bất kể bạn thử loại nào. Chiếu sáng cung cấp năm mẫu ảnh hưởng đến một hoặc cả hai vùng chiếu sáng, biểu tượng bánh xe cuộn và lòng bàn tay: Đầy đủ Lit, Nháy mắt, Thở, Nhịp tim và Trạng thái Pin. Bạn có 16, 8 triệu màu thông thường để lựa chọn, cũng như một thanh trượt cho tốc độ của hiệu ứng. Tuy nhiên, rất ít điều này có thể được quan tâm, vì một số nghiên cứu gần đây đã mạnh dạn kết luận rằng hầu hết tất cả các game thủ, được lựa chọn, thích chơi game hơn là nhìn chằm chằm vào chuột của họ.

Ở dưới cùng của ba màn hình chúng tôi đã trình bày là dải Trình quản lý hồ sơ

Một tin tốt là Swarm hỗ trợ liên kết các hồ sơ với các tệp thực thi cụ thể, bởi vì điều này có nghĩa là bạn có thể tự động khởi chạy một hồ sơ khi bạn chơi một trò chơi cụ thể. Đó là tin xấu không thể giải thích được rằng Swarm chỉ lưu trữ năm hồ sơ. Cấp, những điều này áp dụng cho bộ nhớ trên máy bay, nhưng tại sao bạn không thể lưu trữ hồ sơ trên máy tính thì không rõ ràng. Đối với những game thủ chơi hai hoặc ba game thì điều này sẽ không thành vấn đề, nhưng công bằng mà nói hầu hết các game thủ thích một loạt các tựa game, và giới hạn hồ sơ tùy ý của Swarm không giúp ích gì.

Cuối cùng, chúng ta hãy xem Trình quản lý Macro, cũng được khởi chạy từ cuối màn hình của Swarm

Chúng tôi thích thực tế là nhiều loại macro được cấu hình sẵn có thể được truy cập để sử dụng trong (hiện tại) 48 trò chơi và ứng dụng, như Skyrim và Firefox. Nếu không, bạn phải làm cho riêng bạn. Một số tùy chọn bao gồm chọn độ trễ cố định thay vì độ trễ thay đổi cho các mục được ghi, lặp lại macro X lần và chèn các sự kiện chuột rất đơn giản (chẳng hạn như nhấp chuột trái) giữa các mục. Tuy nhiên, bạn không thể khởi chạy các cấu hình hoặc ứng dụng trong macro, tạm dừng macro cho đến khi một số điều kiện được đáp ứng hoặc tạo các macro có một hiệu ứng khi nhấn nút và một cái khác khi nó phát hành tất cả các khả năng trong CUE2.

Điều đó bao gồm các nội dung của Swarm, nhưng hãy xem xét ngắn gọn những gì còn thiếu mà chúng tôi đã tìm thấy trong một số tiện ích cấu hình phổ biến khác. Chúng bao gồm các thanh trượt tuyến tính tăng tốc và giảm tốc, ví dụ, và chúng tôi không ủng hộ chúng như một mặc định trong cảm biến quang tuyệt vời của Leadr, PixArt 3361, một biến thể duy nhất trên 3360. Có sẵn tùy chọn để giới thiệu phần mềm tăng tốc và giảm tốc dựa trên thang trượt, tuy nhiên, sẽ giúp dễ sử dụng hơn cho một số người chơi. (Chúng tôi thích tự giảm tốc trong các tựa game chiến lược nặng về thực đơn, như Europa Universalis IV và Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence.) Chụp góc là một điều khiển khác mà chúng tôi muốn thấy được cung cấp trong một thanh trượt. Mặc dù một số người chơi sẽ không chạm vào điều này bằng một cặp kẹp chì trong khi mặc một bộ đồ phóng xạ, những người khác thích nó vì khả năng bù đắp sự bất thường về thị giác trên một số màn hình có chứa mục tiêu di chuyển.

Leadr đi kèm với các công tắc Omron D2FC-F-7N. Không có số vòng đời được nêu. Dù sao, chúng tôi có xu hướng lấy những con số đó với sự hoài nghi, được các diễn đàn trực tuyến dành nhiều lời khen ngợi cho các thiết bị chuyển mạch được đảm bảo cho 5 triệu lượt sử dụng và chết tiệt cho những người bị phai màu nhanh chóng mặc dù yêu cầu 50 triệu vòng đời. Đủ để nói rằng các thiết bị chuyển mạch của Leadr trên thiết bị chúng tôi được gửi có tiếng bấm khá lớn và chạm mạnh.

Cuối cùng, chúng ta hãy chuyển sang khoang lắp ghép của Leadr, nơi hiển thị điện tích được lưu trữ của chuột dưới dạng một loạt bốn đốm sáng (thuật ngữ kỹ thuật) trên một thanh bên trái của logo Roccat.

Khi bốn đèn sáng, bạn ít nhiều được sạc đầy, mặc dù điều đó là không thể nói chắc chắn mà không có bất cứ điều gì có thể định lượng được. Và mặc dù không có cửa sổ bật lên để nói với bạn rằng, bằng Cron, bạn cần phải sạc lại ngay bây giờ, chúng tôi cho rằng việc đi theo hướng đó là điều hợp lý khi chỉ có hai đèn được nhìn thấy trên vịnh. Với một đốm sáng, đơn vị Leadr của chúng tôi đã dừng lại một lần, sau 10 phút, lần khác, sau một giờ. Chúng tôi có thể mong muốn một cái gì đó thu hút sự chú ý nhiều hơn, như một cái chớp mắt, hoặc giọng nói hẹn giờ nói rõ, "Năm phần trăm còn lại để sạc chuột của bạn. Bốn một ba ba hai một một không. Tạm biệt!"

Kiểm tra năng suất

Với 4, 7 ounce, chúng tôi thấy rằng Leadr hơi nặng trong MOBA và các tựa game hành động nhanh, như DOTA 2 và Far Cry 4. Chúng tôi không đề nghị bạn không thể sử dụng thiết bị ngoại vi này trong một tựa game hành động thời gian thực phụ thuộc vào nhanh chóng phản xạ và một con chuột để phù hợp với chúng, nhưng bạn sẽ phải bù cho lực kéo thêm. Nếu đó không phải là một vấn đề, hoặc nếu bạn thích một con chuột có sức mạnh vững chắc, thì điều này sẽ không làm phiền bạn với Leadr. Và tất nhiên, đó không phải là vấn đề trong bất kỳ trường hợp nào trong các game hành động dựa trên tạm dừng như Grim Dawn: As tro of Malmouth, những game ít theo lượt như Dead Age.

Roccat tuyên bố rằng Leadr hoạt động với độ trễ bằng không và độ trễ gần như bằng không. Đây là những vấn đề gây rắc rối cho người dùng tiềm năng nhất về các thiết bị ngoại vi không dây. Theo kinh nghiệm của chúng tôi, độ trễ và độ trễ là không tồn tại (lưu trong một trường hợp không quan trọng chúng tôi sẽ thảo luận trong giây lát), nhưng lý tưởng nhất là điều bạn sẽ thử nghiệm trong nhiều tháng, không tập trung vào phần tốt hơn của ngày hoặc thậm chí vài tuần . Vì vậy, lấy ý kiến ​​của chúng tôi như một hướng dẫn cá nhân, chứ không phải là một thực tế được phân tích kỹ lưỡng.

Chúng tôi quản lý để có được một khoản phí khoảng 26 giờ ra khỏi khoang lắp ghép với việc sử dụng ánh sáng. Sau khi sạc lại, chúng tôi có 18 giờ đẩy cảm biến trong hành động nhịp độ nhanh đòi hỏi nhiều chuyển động của chuột. Điều này không nhiều, và thực tế là con chuột chỉ chết trong khi một đốm sáng vẫn không làm chúng tôi yên tâm về việc chạy nó với một khoản phí nhỏ hiển thị. Chúng tôi sẽ đánh giá cao một cái gì đó dễ dàng định lượng hơn, chẳng hạn như một cửa sổ bật lên tuyên bố, "phí 10% còn lại." Ít nhất thì Leadr sạc lại tương đối nhanh chóng. Trong vòng chưa đầy hai giờ, chúng tôi đã quay lại bốn điểm, mặc dù chúng tôi sẽ không phạm sai lầm khi cho rằng nó đã được sạc đầy vào thời điểm đó.

Một vấn đề đáng lo ngại là chúng tôi gặp nhiều phiền toái nhỏ hơn là một vấn đề, thực sự, đó là sự thật rằng, khi chúng tôi rời khỏi chiếc Leadr trong vài giờ, con chuột chắc chắn đã đi ngủ. May mắn thay, điều này chỉ kéo dài 5 đến 10 giây sau khi bạn bắt đầu di chuyển mạnh mẽ xung quanh màn hình, nguyền rủa một vệt màu xanh. Tốt hơn hết, bạn có thể nhấn nút ghép nối dưới chuột để đánh thức lại nó cùng một lúc. Điều này dễ dàng vượt trội so với SenseS SteelSeries, thường đòi hỏi từ 30 giây trở lên để đánh thức lại, không có phím tắt ghép nối.

Chúng tôi thực sự thích số lượng lớn các nút mà Leadr được thừa hưởng từ thiết kế Tyon trước đó của Roccat và bàn đạp Easy-Shift giúp nhân đôi hiệu quả các hành động có sẵn cho mỗi hành động. Thực tế là chúng không bị giới hạn chỉ là một cây bút nhỏ, nằm ở bên trái mang lại cho chúng sự khác biệt lớn hơn về mặt vật lý với nhau. Nói cách khác, đó không phải là vấn đề cố gắng ghi nhớ sự khác biệt giữa một loạt các nút nằm bên cạnh, mà là chọn các nút dọc theo cạnh trên bên trái của nút chuột trái, cạnh trên bên phải của nút chuột phải, bên trái chuyển đổi, và như vậy. Liên kết mỗi với một hành động cụ thể (hoặc hai) giúp dễ dàng phân biệt giữa chúng.

Chúng tôi không ở bất cứ nơi nào gần như lạc quan về Swarm, tiện ích cấu hình của Roccat. Thiết kế cơ bản là tốt, nhưng văn bản màu xám đen trên nền đen làm cho nặng nề. Chúng tôi thích một số nội dung của nó, chẳng hạn như hồ sơ dành riêng cho trò chơi, năm cài đặt DPI được lưu trữ và danh sách dài các tổ chức hành động có thể gán lại cho các nút. Nhưng rõ ràng đây là một phần mềm cũ, bằng chứng là nó không có các trục X và Y riêng biệt trong cài đặt DPI, trình chỉnh sửa macro tầm thường và khả năng lưu trữ chỉ năm cấu hình.

Về mặt vật lý, chúng tôi không có vấn đề gì với chuột Tyon ban đầu, có thiết kế được sao chép ở đây. Tuy nhiên, biến không dây mới được thêm vào phương trình, giống như rất nhiều mối quan hệ cá nhân ngày nay, rất phức tạp. Thông báo duy nhất bạn nhận được về khoản phí của chuột là một loạt bốn đốm sáng màu xanh lam ở phía dưới bên trái của khoang lắp ghép. Tại một số thời điểm sau khi những thứ này được giảm xuống còn một bất cứ nơi nào từ 10 phút đến hơn một giờ, theo kinh nghiệm của chúng tôi, thì Leadr ngừng hoạt động.

Đây là một công cụ đo lường rất không chính xác, và, nếu bạn có vịnh đóng ở bất cứ đâu ngoài khung tham chiếu trực quan của bạn, cũng dễ dàng bỏ qua. Phễu thông báo bật lên thông qua Swarm sẽ khắc phục điều này, nhưng không có biện pháp khắc phục nào cho những rắc rối đến từ việc cố gắng di chuyển dây USB bật nguồn giữa khoang và chuột. (Cần cả hai để cập nhật chương trình cơ sở và trong trường hợp bạn muốn chuyển đổi giữa việc chạy Leadr dưới dạng chuột không dây hoặc có dây.) Nó đòi hỏi quá nhiều thời gian, áp lực và vặn phích cắm để loại bỏ, điều này không thể tốt chạy dài cho các ổ cắm nhà ở.

Phần kết luận

Chúng tôi đã thảo luận một vài vấn đề có thể khiến bạn phải suy nghĩ hai lần về Leadr. Nếu bạn chơi nhiều trò chơi, tại sao phải giải quyết một tiện ích cấu hình chỉ lưu trữ năm cấu hình trò chơi? Tại sao mua một thiết bị ngoại vi biến một sợi dây giữa chuột và khoang lắp ghép thành một việc đáng chửi thề?

Nhưng nếu bạn chỉ chơi một vài game yêu cầu gán lại nút cụ thể, một trong hai vấn đề đó sẽ biến mất. Và như lần thứ hai, các bản cập nhật firmware (yêu cầu kết nối với vịnh và chuột liên tiếp) không thường xuyên xảy ra trong Roccat Swarm. (Mặc dù chúng tôi có thể mong muốn trớ trêu thay, để có được một số tính năng mới hơn, rất hữu ích.) Sạc lại chuột thường xuyên khi đèn sạc giảm xuống hai đốm, và bạn sẽ không cần phải chờ trong khi sạc trong vịnh, hoặc làm một công tắc khẩn cấp sang nguồn có dây, với tất cả những rắc rối đòi hỏi.

Đây không phải là vấn đề kiếm cớ cho Leadr. Chúng tôi thẳng thắn nghĩ rằng nó có thiết kế vật lý mạnh mẽ và cảm biến quang học hạng nhất. Nếu bạn chơi nhiều trò chơi yêu cầu cấu hình cấu hình độc đáo, cài đặt DPI X và Y riêng biệt và trình chỉnh sửa macro nâng cao, có thể bạn sẽ muốn tìm nơi khác có lẽ là Razer Naga Hex v2 hoặc Corsair Scimitar RGB. Nhưng cả hai đều có dây và mặc dù các vấn đề của chúng tôi về việc thiếu thông báo sạc thấp, Roccat đã hoàn thành tốt công việc tạo ra một con chuột không dây, lắp ghép. Đúng, nó đắt tiền, nhưng nếu bạn muốn có một con chuột không dây tốt với nhiều nút được xác định rõ, thì Leadr thuộc danh sách ngắn của bạn.

Roccat đánh giá & đánh giá