Trang Chủ Nhận xét Roccat nyth xem xét và đánh giá

Roccat nyth xem xét và đánh giá

Mục lục:

Video: Обзор игровой мышки Roccat Nyth ✔ Конструктор для геймеров! (Tháng Mười 2024)

Video: Обзор игровой мышки Roccat Nyth ✔ Конструктор для геймеров! (Tháng Mười 2024)
Anonim

Một số câu hỏi rất cá nhân (và cuối cùng, không thể trả lời được) đến nỗi chúng đánh đố chúng ta suốt đời. Những gì của bản thân trước cuộc sống? Điều gì, nếu có, vẫn còn sau khi chết? Và có thể tạo ra một con chuột chơi game MMO với hàng tấn nút không khó xử, mọi người đều đồng ý làm việc tốt với họ không?

Câu hỏi cuối cùng này có vẻ lạc quan, ít nhất là nếu bạn không phải là người chơi MMO. Tuy nhiên, nếu bạn là thành viên của cộng đồng đó, thì có khả năng bạn sẽ nhận ra có bao nhiêu sự bất đồng tồn tại so với những gì tạo nên một thiết kế chuột thoải mái, dễ tiếp cận.

Cốt lõi của vấn đề nằm ở điều mà mọi game thủ MMO mong đợi: Rất nhiều nút có thể tùy chỉnh, cho đến nay, rất tốt và dễ thực hiện, dễ dàng phân biệt với nhau dưới ngón tay cái của bạn. vấn đề. Bóng ngón tay cái có tương đối ít dây thần kinh, và điều này gây khó khăn cho việc phân biệt các nút nhỏ trong một nhóm chặt chẽ. Đầu ngón tay cái tốt hơn nhiều, nhưng điều đó đòi hỏi nó phải được kéo lại, uốn cong ngón cái và đặt lực căng lên cả ngón cái và gân xuống cổ tay.

Chỉ có rất nhiều có thể được thực hiện thông qua thiết kế để giảm bớt các vấn đề công thái học của các nút bên tập trung vào ngón tay cái. Nói cách khác, nếu bạn muốn họ, bạn sẽ phải trả giá cho họ. Tuy nhiên, các nhà phát triển chuột cho các trò chơi MMO cố gắng, theo những cách khác nhau, để làm cho việc lựa chọn nút bên dễ thực hiện hơn. Roccat, với Nyth $ 119, 99, cung cấp hai giải pháp. Cả hai đều khéo léo, mặc dù điều quan trọng hơn của cặp đôi vẫn còn một số vấn đề cần giải quyết trước khi chúng ta có thể gọi đó là một thành công không thể đạt được.

Thiết kế

Trước tiên, hãy nhìn vào Nyth từ một tổng quan góc cạnh, đưa ra ý tưởng hay về những gì bạn sẽ nhận được từ hộp Mới

Đạo cụ cho các kiểu dáng. Nyth, giống như hầu hết gia đình MMO của nó, tạo ra ấn tượng về một con chuột đã phát triển vũ khí, nhưng vẻ ngoài hai tông màu xám đen và đen mờ của nó lại bị khuất phục một cách hợp lý, thậm chí lặng lẽ hấp dẫn. Nó không thu hút sự chú ý của chính nó với màu sắc tươi sáng, xung đột, móng vuốt phía trước giống như mecha hoặc các lỗ kỳ quái ở trung tâm của sản phẩm. Nó nhấn mạnh các dòng sạch và chức năng.

Sizewise, Nyth, giống như hầu hết những con chuột MMO, khá lớn: dài khoảng 5 inch, rộng 3 inch, cao 1, 5 inch. Với 4, 8 ounce, nó cũng khá nặng, nhưng bạn sẽ mong đợi điều đó. Đây không phải là một con chuột cho các trò chơi theo phong cách chiến trường, trong đó chuyển động nhanh, chính xác hơn hẳn mọi thứ khác. Sự vững chắc của Nyth thực sự là một điều tốt khi chơi MMO, vì tất cả áp lực tác động lên các nút bên (và công tắc nghiêng ở trên cùng) sẽ có xu hướng gửi skitter Nyth. Trọng lượng cũng giúp chống lại lực kéo của dây 72 inch có độ cứng vừa phải, là một phần của thiết bị. (Chúng tôi muốn điều đó không xảy ra. Như chúng tôi đã lưu ý trước đây, một dây riêng biệt tương đối dễ thay thế, nhưng khi bạn làm hỏng một phần của chính con chuột, một con chuột thay thế sẽ trở thành giao dịch mua tiếp theo của bạn.)

Trên đỉnh chuột, về phía trước, chúng ta có bánh xe cuộn cao su, với một cú nhấp nặng và một rãnh rất giống như lốp xe. Ngay phía trên và bên trái của nó là cái mà Roccat gọi là nút "Easy-Shift" có nghĩa là khi bạn nhấn và giữ nó, các nút bên 12 của Nyth chuyển sang một chuỗi lệnh thay thế. (Tuy nhiên, theo kinh nghiệm của chúng tôi thì không dễ sử dụng.) Quay lại, về phía trung tâm của thiết bị, là một công tắc nghiêng trái / phải được sử dụng tốt nhất trong các trò chơi hoặc ứng dụng theo lượt, vì nó khó sử dụng với các cạnh của ngón tay của bạn trừ khi bạn nhấc chúng cùng lúc từ các nút chuột trái và chuột phải.

Lưu ý hiệu ứng tầng của các nút bên trái. Đó là một trong hai ý tưởng về truy cập nút mà chúng tôi thực sự thích trong Nyth. 12 nút đó được đặt thành ba hàng ngang và mỗi hàng thấp hơn nhô ra xa hơn đáng kể so với nút phía trên, tương tự như một loạt các bước. Điều này làm cho nó dễ dàng hơn để phân biệt giữa chúng. Điều này cũng giúp, mỗi nút có các cạnh được xác định rõ và một chút dải phân cách từ các nút khác xung quanh nó.

Tuy nhiên, các hàng tầng thực sự giúp đỡ.

Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn các nút bên trái, tiếp theo, minh họa ý tưởng khác mà Roccat có để phân biệt giữa chúng. Đó là tất cả về việc được mô-đun hóa, cho phép bạn thêm hoặc xóa các nút theo nghĩa đen và thay đổi số lượng không gian mà chúng chiếm giữ

Roccat cung cấp các nút trong ba chiều rộng khác nhau. Phụ tùng đi kèm trong một bộ nhựa nhỏ với con chuột

Trong bộ sản phẩm, bạn có được một bộ 12 nút bên thứ hai (với cảm giác hơi rộng hơn, nghiêng hơn), sáu nút rộng gấp đôi và ba khoảng trống rộng gấp bốn lần có chức năng như dải phân cách. Ngoài ra còn có không gian trong bộ công cụ để lưu trữ 12 nút bên được cài đặt trên chuột, khi cần chuyển chúng ra. (Cũng có một bên nắm. Chúng tôi sẽ giải quyết vấn đề đó một chút.)

Ý tưởng là bạn có thể không muốn 12 nút bên; có lẽ tám là tất cả những gì bạn cần cho một trò chơi cụ thể. (Hoặc 16, nếu bạn tính đến nút shift mà chúng tôi đã đề cập ở trên bánh xe cuộn.) Trong trường hợp đó, bạn có thể cấu hình lại bảng nút để sử dụng bốn nút trên cùng và dưới cùng, đặt một khoảng trống trên hàng giữa. Hoặc bạn có thể trao đổi một số nút đơn cho các nút rộng gấp đôi. Tuy nhiên, bạn cấu hình lại bảng điều khiển nút, tất cả là về việc tạo bố cục để ngón tay cái của bạn dễ xác định hơn và (tùy thuộc vào kích thước và vị trí của bàn tay của bạn) có lẽ cũng dễ dàng hơn một chút trên gân của bạn.

Đây là ý tưởng thứ hai mà Roccat mang đến cho bảng để cải thiện quyền truy cập nút và chúng tôi thích nó vẫn tốt hơn các hàng được xếp tầng. Tất nhiên, nếu bạn thay đổi nút vật lý được đặt ở bên trái cho một trò chơi và muốn chơi một trò chơi khác có cấu hình vật lý khác, bạn sẽ cần trao đổi các nút. Và đó là nơi mọi thứ trở nên hơi lộn xộn theo nghĩa đen. Nhìn lướt qua bên dưới của Nyth

Công tắc đó bạn có thể thấy sẽ nhả các nút bên cạnh, vì vậy chúng có thể trượt ra và được tải bằng lò xo. Điều đó có nghĩa là bạn phải áp dụng áp lực liên tục để giữ nó mở bằng một tay, trong khi bạn sử dụng tay kia để nghiêng chuột. Nếu công tắc là một công cụ bấm đơn giản không cần phải mở, bạn có thể sử dụng cả hai tay để kiểm soát tốt hơn các nút rơi ra khỏi Nyth. Như nó là, kiểm soát tràn là vấn đề chỉ với một tay. Một nỗ lực để thay thế chỉ một vài nút kết thúc với hầu hết trong số chúng rơi ra. Không có keypuller nào được đính kèm với chuột và hai keypuller có kích thước khác nhau mà chúng tôi đã thử (mà chúng tôi đã có xung quanh từ các đánh giá ngoại vi trước đó) không thể hiểu được các nút riêng lẻ này.

Điều này chắc chắn không làm mất hiệu lực những gì Roccat đặt ra để đạt được với phương pháp mô đun của nó. Nhưng nó làm cho các nút hoán đổi đáng thất vọng hơn. Vấn đề trở nên tồi tệ hơn bởi thực tế là mỗi nút được đánh số phải quay trở lại vào một vị trí cụ thể và một số yêu cầu một chút thao tác để làm cho chúng được căn chỉnh chính xác trước khi nhấp vào vị trí.

Chúng ta hãy hướng sự chú ý của chúng ta trở lại tay cầm bên cạnh đó là một phần của bộ sản phẩm. Đó là một sự thay thế rộng hơn cho một nguồn cung cấp Roccat trên Nyth. Đây là một minh chứng ấn tượng hơn về nó

Roccat gọi hẹp hơn của hai nắm là một nắm vuốt, trong khi thứ hai, một nắm tay, không chỉ rộng hơn mà còn cung cấp vị trí cao hơn cho ngón đeo nhẫn. Cả hai đều gắn thông qua nam châm bên trong, do đó không có sự lộn xộn với ốc vít. Thật không có kết cấu thô cho bên phải của nắm, tò mò. Tuy nhiên, với trọng lượng của Nyth như được mô tả ở trên, có lẽ nó sẽ không phải là một yếu tố quan trọng trong việc giảm trôi trong quá trình chơi trò chơi, trong mọi trường hợp.

Thiết lập và tính năng

Nyth đi kèm với một hướng dẫn gấp, hiển thị tất cả các bài tập nút, hướng dẫn ngắn gọn về cách cài đặt và một vài từ quảng cáo các nút bên, kẹp bên và phần mềm Swarm. Điều này không thực sự cần thiết, vì việc bạn mua một con chuột tương đối đắt tiền như Nyth sẽ cho rằng bạn đã quen với những gì nó cung cấp. (Nếu không, tại sao phải bận tâm với nó, chứ không phải bất kỳ con chuột MMO nào khác?)

Tiện ích cấu hình Swarm của Roccat chắc chắn là một công việc đang tiến triển. Lần đầu tiên chúng tôi cố gắng cài đặt nó, một bản cập nhật firmware được cho là mất chưa đến một phút bị đình trệ hoàn toàn. Cài đặt thứ hai của chúng tôi đã hoạt động, nhưng chúng tôi không thể nhận được bất kỳ thay đổi nào chúng tôi đã thực hiện ở Swarm. Không có gì ảnh hưởng đến Nyth, và khi chúng tôi rời khỏi chương trình và trở về, không có thay đổi nào chúng tôi thực hiện.

Cuối cùng chúng tôi đã phát hiện ra vấn đề nằm ở phần đồ họa. Trên màn hình rộng chính của chúng tôi, không có cài đặt độ phân giải nào dưới 1.600x900 cho thấy một dải rất mỏng ở phía dưới màn hình chính của Swarm (ngay cả khi thay đổi kích thước thành toàn màn hình với thanh tác vụ có thể nhìn thấy) trong đó các nút OK / Áp dụng để phê duyệt các thay đổi được giữ. Và không giống như bất kỳ tiện ích cấu hình chuột nào khác mà chúng tôi đã thử, Swarm mặc định áp dụng tự động tắt, mặc dù điều đó có thể được đặt lại. Điều đó có nghĩa là những thay đổi không được lưu trong Swarm khi chúng tôi thực hiện chúng. Họ chỉ "lấy" khi cuối cùng họ được chấp thuận. Kiểm tra trực tuyến trong khi chúng tôi đang nghiên cứu vấn đề này cho thấy một số khiếu nại liên quan đến Swarm, bao gồm cả khiếu nại này. Để công bằng cho Roccat, nó đã tung ra một số bản vá sửa lỗi.

Công ty cũng cần xem xét các vấn đề về mức độ dễ đọc, tuy nhiên. Swarm chia sẻ sự khác biệt với Corsair Utility Engine (CUE) là một trong những tiện ích cấu hình khó đọc nhất. Một phông chữ nhỏ, màu xám trung bình trên nền đen hoạt động đối với một số người mà nhãn cầu không được phẫu thuật hàn vào màn hình theo dõi của họ. Và một số vấn đề khác cũng ảnh hưởng đến sự rõ ràng. Ví dụ: khi bạn di chuột qua chữ "i" nhỏ ở phía trên bên phải của điều khiển Thiết bị điều khiển theo dõi trong Cài đặt nâng cao, tất cả những gì nó nói là "Hiệu chỉnh TCU", điều này rõ ràng và không giải thích gì về điều gì TCU nào.

Để có được thông tin chắc chắn, bạn phải nhấp vào nút Cài đặt nhỏ ở phía trên bên phải màn hình chính của Swarm và khởi chạy một màn hình khác nơi bạn có thể chọn Trợ giúp. Điều này không mang đến một hệ thống Trợ giúp chính hãng, nhưng một loạt các câu hỏi thường gặp Một số câu hỏi ít liên kết hơn so với các câu hỏi khác, chẳng hạn như "Đơn vị kiểm soát theo dõi?" và "Đơn vị kiểm soát khoảng cách?" Nhấp vào cái trước cho bạn biết rằng "anh ấy TCU quét bề mặt miếng lót chuột của bạn và thay đổi cường độ của tia laser thành điều chỉnh tối ưu", cho phép chúng tôi biết nó tối đa hóa chiều cao nâng. Đặt một cụm từ khó hiểu, định nghĩa một câu ba lần nhấp trong Câu hỏi thường gặp hoàn toàn ẩn là một loại bùn kém. Swarm cần một hệ thống trợ giúp tốt, đặc biệt là có bao nhiêu vàng thật có giá trị khai thác trong tiện ích này.

Lấy màn hình chính, ví dụ. Nó có Cài đặt, Phân công nút và Cài đặt nâng cao dưới dạng ba tab của bạn. Đây là những gì bạn nhận được khi mở nó, theo mặc định trong Cài đặt

Từ đây, bạn có thể chọn các giá trị thanh trượt cho độ nhạy, nhấp đúp, tốc độ nghiêng ngang, tốc độ cuộn dọc và tốc độ điểm. Bạn cũng có thể kích hoạt khả năng tăng tốc của chuột, mặc dù không có thanh trượt để kiểm soát điều đó và không giảm tốc (điều mà chúng tôi thấy hữu ích trong một số mô phỏng chiến lược chuyên sâu, nặng về menu như Crusader Kings II).

Công cụ hữu ích nhất là bộ năm cài đặt DPI. Nyth không cho phép bạn phân chia trục dọc và trục ngang như Corsair Scimitar RGB, điều mà chúng tôi thấy rất hữu ích trên màn hình rộng. Mặt khác, nó cho phép bạn bỏ chọn và xóa bất kỳ cài đặt nào trong năm cài đặt, giúp việc chuyển qua các cài đặt DPI mà bạn muốn giữ lại nhanh hơn.

Nút gán là màn hình Swarm thứ hai và về cơ bản có hai phần. Đây là bản đầu tiên

Đó là cho các bài tập nút bên. Bạn sẽ cuộn xuống để gán cho những người khác, sử dụng chế độ xem từ trên xuống

Đây là những màn hình rất sạch sẽ, dễ hiểu và mọi thứ được sắp xếp một cách hợp lý, đúng nơi bạn mong đợi để tìm thấy nó.

Có một số liên lạc tốt đẹp, bất thường ở đây, là tốt. Chẳng hạn, nhấp vào một trong các Bố cục đặt nút ở giữa bên trái, chẳng hạn như một trong Battlefield 4, loại bỏ các nút từ năm đến chín, và biến một - hai, ba bốn và mười một mười hai thành một nút. Khi bạn thực hiện việc này, Bài tập nút bên bên phải phản chiếu những thay đổi được thực hiện bởi cấu hình nút mới.

Có giới hạn rõ ràng từ năm đến số bố cục bạn có thể hiển thị cùng một lúc trong Bố cục đặt nút, nhưng khi bạn vượt quá giới hạn, thanh bố cục sẽ biến thành một thanh trượt để hiển thị bao nhiêu tùy ý. Di chuyển thông minh.

Bạn cũng có thể kéo và thả tương đương ảo của các nút một và hai không gian vào hình ảnh của bảng điều khiển bên Nyth, tạo lại các thay đổi tức thì trên giao diện Nút gán

Bạn muốn thay đổi các nút trong thực tế, thay vì VR? Nhấp vào nút "không đi đến đây" ở phía trên bên phải của bảng điều khiển bên và các nút của Nyth tạm thời không hoạt động. Nhấn Enter trên bàn phím của bạn sẽ bật lại.

Việc chỉ định các nút cụ thể rất dễ dàng, thông qua một loạt các menu trượt. . nghiêng trái, xuống trang, v.v.), các chức năng nâng cao (chu kỳ hồ sơ, chu trình DPI, cài đặt trước hồ sơ, ) Internet, đa phương tiện, mở, hệ thống & hệ điều hành và bị vô hiệu hóa. Lần lượt "Gán một macro" sẽ đưa ra không chỉ một danh sách các macro bạn đã tạo, mà cả các danh mục con cho một loạt trò chơi hợp lý (Guild Wars, Skyrim, Liên minh huyền thoại) cũng như Firefox và Internet Explorer. Mỗi danh mục con lần lượt mở rộng để hiển thị tối đa vài chục macro có thể cho một số trò chơi, để liên kết với các nút chuột của bạn. Bạn muốn sử dụng nó để mở ba lô của bạn trong Warhammer Online, hoặc đưa lên công cụ Eyedropper trong Sims 3? Nyth đã có sẵn những thứ này, và nhiều thứ khác để cung cấp.

Hãy chuyển sang Cài đặt nâng cao. Hãy nhớ những gì chúng tôi đã viết ở trên về việc không có khả năng phân chia trục X và Y trong cài đặt DPI? Nhìn vào thanh trượt phía trên bên trái

Có, đó là thanh trượt một kích cỡ phù hợp cho tất cả các trục X và Y. Điều đó không tốt bằng việc tùy chỉnh từng cài đặt DPI cho X và Y, nhưng tốt hơn nhiều so với không có gì. Màn hình này cũng là nơi bạn đặt Đơn vị điều khiển theo dõi có tên kỳ lạ, là thanh trượt khoảng cách nâng cơ bản mà chúng tôi đã đề cập ở trên. Đến lượt, Bộ điều khiển khoảng cách được đặt vào vị trí vì phàn nàn rằng cảm biến laser cho phép con trỏ của Nyth tiếp tục cảm nhận và di chuyển, khi nó được nhấc lên khỏi bề mặt, tạo ra hiệu ứng miếng lót chuột không khí đầu tiên trên thế giới. Các điều khiển khác ảnh hưởng đến tỷ lệ bỏ phiếu (đối với máy tính cũ) và thêm phản hồi âm thanh. Đó không phải là một cây kèn hay bất cứ thứ gì từ xa, mà là một giọng nam trầm lặng với giọng Scandinavia nhẹ cho bạn biết rằng bạn đã chuyển sang "1800 DPI", "3200 DPI", v.v.

Ngoài ra còn có một phần để chiếu sáng, trong trường hợp này có nghĩa là logo và đèn nền, không thể nhìn thấy cái nào khi bạn sử dụng chuột. Tuy nhiên, nếu bạn quan tâm đến điều này, bạn sẽ có được sự lựa chọn 16, 8 triệu màu thông thường, trong màn hình hiển thị đầy đủ, nhấp nháy, thở hoặc nhịp tim. Hiệu ứng có thể được làm chậm hoặc tăng tốc, với cả hai đèn hiển thị cùng màu hoặc chảy từ màu này sang màu khác. Bạn cũng có thể tắt đèn dễ dàng.

Trong phần chiếu sáng, bên phải của Nyth ở phía trên màn hình là hai khu vực: AlienFX, giúp tăng hiệu ứng ánh sáng khi bạn kết hợp một số sản phẩm Roccat với Alienware và Swarm Connect, để cài đặt Swarm trên điện thoại thông minh của bạn và sắp xếp cho nó để ghép nối với máy tính của bạn.

Thích hợp hơn với Nyth là ba tab ở dưới cùng của màn hình. Cái đầu tiên hiển thị hồ sơ trò chơi của bạn, có thể được liên kết với nhiều ứng dụng, trò chơi hoặc ứng dụng như bạn đã có. (Một là mặc định, được lưu trong bộ nhớ, vì vậy bạn sẽ luôn có nó nếu tại một giải đấu không cho phép máy tính cá nhân của người dùng trong đấu trường.) Bạn có thể chuyển đổi giữa chúng từ màn hình này hoặc bằng cách đặt lại nút chuột để hoặc quay vòng qua hồ sơ của bạn, hoặc di chuyển giữa một loạt cụ thể của chúng. Tạo một hồ sơ mới, được liên kết thực thi dễ dàng như nhấp vào dấu cộng bên dưới Hồ sơ trò chơi, tab thứ hai ở cuối màn hình và chọn duyệt ổ đĩa của bạn. Tuy nhiên, nó có giới hạn đáng tiếc chỉ có 12 ký tự cho tên hiển thị hồ sơ, tuy nhiên, nó cắt đi khá nhiều tiêu đề, như bạn có thể thấy trên cái mà chúng tôi đã thiết lập cho Endless Legend Huyền

Trình quản lý macro là nơi bạn tạo, kiểm tra, chỉnh sửa và xóa bất kỳ macro nào của bạn, bao gồm nhiều macro mà Roccat cung cấp cho các trò chơi được chọn. Dưới đây là một vài trong số những người được cung cấp cho Skyrim, với một điểm nổi bật

Đây không phải là một trình quản lý macro rất tinh vi, nhưng đối với các nhu cầu cơ bản, chẳng hạn như cài đặt độ trễ và gọi một loạt các lệnh đơn giản, nó hoạt động tốt và dễ dàng.

Chúng tôi đã dành rất nhiều không gian để kiểm tra những gì phần mềm Swarm cung cấp. Chúng tôi cũng đã đề cập đến một số điều mà nó không cung cấp: giảm tốc, thanh trượt tăng tốc, các điều khiển X và Y riêng biệt cho từng cài đặt DPI, v.v. Cũng không có góc chụp. (Roccat quảng cáo sự thiếu sót này trên trang web của họ như là một tính năng . Tuy nhiên, trong nhiều trò chơi, một số người dùng thích mức độ chụp góc do người dùng xác định, do đó, mức độ phổ biến của nó là kinh nghiệm của chúng tôi. thử nghiệm nhiều lần với một thanh trượt. Chúng tôi cũng thích xoay góc của Mionix Avior, nghiêng trục X và Y của chuột "lên đến 30 độ sang trái hoặc phải", vì vậy các game thủ không cần phải giữ hai cánh tay ở những vị trí cứng nhắc, khó xử. Nhưng phải nói rằng Swarm có rất nhiều thứ để cung cấp cho các game thủ trung bình, những người cần nhiều nút cấu hình, với các macro được xây dựng dễ dàng. Roccat cung cấp các điều khiển cho những điều này trong thuổng.

Tuy nhiên, thực hiện bất kỳ thay đổi nào chúng tôi đã thảo luận ở trên trong Swarm có thể tốn một chút thời gian. Khi bạn thay đổi bất cứ điều gì trong Swarm khi tự động áp dụng được kích hoạt, tiện ích sẽ chuyển sang màu xám (tốt, màu xám đậm hơn bình thường) và mất khoảng bốn giây để thực hiện các thay đổi của bạn. Ngược lại, những thay đổi trong hầu hết các tiện ích cấu hình phần mềm trò chơi khác mà chúng tôi đã sử dụng, bao gồm cả những tiện ích do Logitech và Corsair phát hành, diễn ra mà không có bất kỳ sự chậm trễ rõ ràng nào, đó có thể là lý do tại sao các nhà phát triển của Roccat đặt chế độ mặc định tự động áp dụng của Swarm. Tuy nhiên, đó không phải là một giải pháp tốt và hy vọng họ sẽ sớm có được khả năng tiết kiệm nhanh chóng theo tốc độ (theo nghĩa đen).

Cuối cùng, và hoàn toàn ngoài Swarm, chúng ta nên đề cập đến cảm biến laser của Nyth, có cài đặt từ 200dpi đến 12.000dpi. Chúng tôi đã lưu ý trước đây với những con chuột khác rằng cao cấp 12.000 dpi dường như là vấn đề lớn hơn thực chất, mặc dù có thể dự đoán rằng hầu hết các nhà phát triển ngoại vi sẽ xếp hàng để cung cấp cho nó ngay khi một hoặc hai nhà sản xuất chuột thực hiện bước nhảy vọt. Quan trọng hơn là liệu cảm biến laser này có thể hoạt động ở cùng cấp độ với cảm biến quang tốt nhất hay không vì các laser thường đánh đổi sự theo dõi trên nhiều bề mặt khác nhau, bao gồm cả thủy tinh trong suốt và nhựa, để cảm nhận và chuyển động bề mặt kém chính xác hơn một chút.

Nhưng hãy xem nó dưới Hiệu suất, cùng với nhiều vấn đề khác.

Ấn tượng hiệu suất

Ở cấp độ chơi cơ bản nhất, chúng tôi thấy các nút chuột trái và phải của Nyth có lực cản hơn một chút so với thông thường và bánh xe cuộn có cảm giác cứng vừa phải. Chúng tôi cũng không phải là người khuyết tật, vì MMO không phải là về việc nghiền nút nhanh, mà là về việc lựa chọn âm thanh với tất cả các nút bạn có sẵn. Tuy nhiên, việc đẩy lùi lớn hơn một chút từ các nút phía trước sẽ mất một thời gian để làm quen và bánh xe cuộn thẳng thắn làm phiền chúng tôi thêm một chút. Hãy ghi nhớ điều này trong trường hợp bạn thích bánh xe mỏng hơn, gần như nổi tự do của một số con chuột khác, chẳng hạn như Logitech G602.

Không có chuột MMO, theo định nghĩa, sẽ làm cho gân tay thư giãn trở thành ưu tiên công thái học. Điều đó áp dụng nhiều cho Nyth như với bất kỳ mô hình nào khác. Bạn không thể mong đợi một cách hợp lý để kết hợp công thái học với 12 nút kích hoạt bằng ngón tay cái, một nút phải được giữ để tăng gấp đôi chức năng của các nút bên đó và một công tắc nghiêng được định vị trên cùng kích hoạt thông qua áp lực bên ngón tay có nghĩa là siết chặt cổ tay. Tuy nhiên, với tất cả những gì đã lưu ý, chúng tôi rất giống cách các nhà phát triển của Roccat đã tính đến không chỉ vòm dọc của bàn tay, mà cả về chiều ngang của nó, mà bạn có thể thấy ở đây

Một số mỏi mỏi gân sẽ liên quan đến bất kỳ việc sử dụng chuột nào, và chắc chắn là như vậy với chuột MMO. Tuy nhiên, trong trường hợp vỏ chuột có đường viền tốt có thể được thiết kế để giảm thiểu một số thiệt hại tích tụ theo thời gian, Nyth đã thành công. Nó cũng cung cấp một vài điểm nhỏ khác nhưng cũng được đánh giá cao. Có một kệ nhỏ ngón tay cái bên dưới hàng nút dưới cùng, mà bạn có thể tìm ra, ở đây

Lưu ý rằng nếu bạn tắt các nút bên 12 cho bộ được bao gồm trong bộ sản phẩm, hàng nút dưới cùng của hàng sau sẽ thêm một "môi" nhỏ.

Chúng tôi cũng đánh giá cao hai bên dễ dàng trao đổi nắm. Nắm vuốt hoạt động tốt nhất cho chúng ta, mặc dù kích thước và hình dạng bàn tay có liên quan nhiều đến sở thích đó như mọi thứ khác. Chúng tôi hy vọng rằng Roccat xem xét việc thêm góc quay tại một số điểm trong tương lai có hiệu lực, một thanh trượt nghiêng trục thị giác để giúp game thủ tìm góc nghỉ ngơi tốt nhất có thể cho cánh tay của họ. Bất kỳ sự phát triển thực chất nào làm giảm căng thẳng trong quá trình chơi trò chơi (và đặc biệt là trò chơi MMO) đều xứng đáng được hỗ trợ.

Cặp tính năng nút bên đặc biệt mà chúng tôi đã thảo luận trong phần Thiết kế mở đầu của chúng tôi coi chúng tôi là những khái niệm tuyệt vời, bị vướng vào một trường hợp do thực hiện vụng về. Các hàng nút theo tầng của Nyth hoạt động rất tốt, giúp dễ dàng phân biệt theo chiều dọc giữa các nút: không khó hiểu hơn 7 trên 11, như có thể xảy ra đủ dễ dàng với Logitech G600. Chúng tôi cũng thích các nút sắc nét và các khoảng trống nhỏ giữa chúng, mặc dù phải thừa nhận rằng các nút này không cung cấp cùng một loại phần thưởng để phân biệt chúng theo chiều ngang như các bậc dọc làm.

Bảng điều khiển bên mô-đun là một ý tưởng tuyệt vời. Trong một số thử nghiệm của chúng tôi, chúng tôi đã tạo ra một hàng trung tâm trống giữa các cuộc tấn công cận chiến được gắn vào bốn nút trên cùng và các nút bắn ma thuật cho bốn nút dưới cùng. Các nút rộng gấp đôi giúp phân biệt chúng dễ dàng hơn và chúng tôi vẫn có sáu nút ngoài thỏa thuận (12, nếu bạn sử dụng nút dịch chuyển của chuột). Một loạt lớn các kết hợp là có thể. Về mặt này, Nyth nổi bật: không có bảng điều khiển nút tiêu chuẩn "một kích thước phù hợp với tất cả". Nhưng việc triển khai tính năng này bị tổn hại một phần bằng cách buộc người chơi phải giữ một công tắc được tải bằng lò xo chặt ở mặt dưới của Nyth để giải phóng và gỡ bỏ các nút của nó. Nó đã chứng minh tất cả nhưng chúng tôi không thể tạo ra một nút điều khiển nút chỉ bằng một tay che những người chúng tôi muốn giữ tại chỗ; tất cả mọi thứ thường văng ra cùng một lúc. Roccat không bao gồm một keypuller và hai cái chúng tôi đã sở hữu không thể có đủ độ bám.

Chúng tôi không có vấn đề với cảm biến laser của Nyth. Nó hoạt động tốt như bất kỳ con chuột quang nào chúng tôi đã thử nghiệm. (Không phải là bạn sẽ bị thách thức ở khía cạnh này trong MMO như cách bạn làm trong MOBA, nhưng vẫn vậy.) Điều này bao gồm các tựa game chơi đơn điên cuồng, cũng như nhiều người chơi. Không có vấn đề với việc di chuyển chuột quá mức hoặc dưới tính toán.

Phần kết luận

Phần mềm Swarm của Roccat bị lỗi. Tuy nhiên, một khi chúng tôi đã vượt qua một cài đặt tồi, một vấn đề đồ họa và thiếu hệ thống trợ giúp hoặc hướng dẫn sử dụng, chúng tôi đánh giá cao sự dễ dàng mà chúng tôi có thể thực hiện nhiều nhiệm vụ. Chính trong số này là lưu trữ các cấu hình nút riêng lẻ cho mọi trò chơi và một loạt các chức năng chúng ta có thể chỉ định các nút của mình. Và mặc dù chúng tôi đã không chơi hầu hết các trò chơi mà Roccat cung cấp nhiều macro, nhưng nó sẽ tiết kiệm được một chút thời gian tùy chỉnh nếu bạn làm như vậy. Bạn cũng có thể kiểm tra và thiết lập lại những thứ này một cách đơn giản bằng cách di chuyển qua các menu lồng nhau, vì Swarm theo dõi tất cả các macro của bạn ở định dạng cây logic.

Các biên tập viên vĩ mô thừa nhận là hời hợt. Chúng tôi đã bỏ lỡ khả năng của Corsair Scimitar để lồng các cuộc gọi macro và buộc các macro được ghép nối thành một nút duy nhất, một nút bấm, một nút phát hành. (Loại thứ hai là tuyệt vời cho các cuộc tấn công bằng hai khẩu súng.) Nhưng nhìn chung, chúng tôi thấy Swarm một lần nữa rất dễ vận hành.

Chúng tôi đã đánh giá cao thanh trượt khoảng cách nâng (được gọi là Đơn vị điều khiển theo dõi, có lẽ để che khuất những gì nó làm), năm cài đặt DPI lên tới 12.000 và các điều khiển trục X / Y riêng biệt. (Mặc dù đủ kỳ lạ, Roccat làm cho sự khác biệt X / Y ảnh hưởng đến tất cả các cài đặt DPI cùng một lúc, thay vì lưu trữ các thay đổi X / Y trên mỗi DPI, như các tiện ích khác làm.) Chúng ta đã bỏ lỡ điều gì ở Swarm? Giảm tốc, và tăng tốc như một thanh trượt; góc quay; và chụp góc. Hầu hết trong số này được thừa nhận là mối quan tâm của chúng tôi trong các trò chơi một người chơi, nhưng điều đó không có nghĩa là chúng tôi muốn chuyển sang một con chuột khác trong khi chơi chúng. Và nhiều trò chơi Roccat cung cấp macro cho các tựa game một người chơi, từ phát hành hành động đến chiến lược theo lượt.

Cuối cùng, điều này đưa chúng ta đến vấn đề chi phí. Ở mức giá $ 120 MSRP, Nyth không phải là một con thú MMO rẻ tiền, bằng mọi cách. Ngay cả khi bạn cho phép giảm giá của bên thứ ba, chúng tôi vẫn thấy nó (khi chúng tôi viết bài này vào đầu tháng 1 năm 2016) với giá khoảng 100 đô la. Logitech G600 sẽ có giá thấp hơn một nửa, nhưng không có các tính năng nút mô-đun và mô-đun mà chúng tôi thực sự thích ở con chuột này.

Đây là những điểm bán hàng chính của Nyth và chúng tôi cảm thấy chúng là những điểm rất tốt. Dựa vào mức độ thay đổi vật lý này, chúng tôi khuyên bạn nên tự mình kiểm tra Nyth trong cửa hàng và xem nó hoạt động như thế nào cho bạn. Giả sử một nhân viên bán hàng không bận tâm (và đối với một con chuột có giá cao như vậy, anh ta hoặc cô ta không nên), trao đổi một số nút, cảm nhận các hàng nút xếp tầng, và thậm chí kiểm tra sự dễ dàng và đa dạng của các lệnh Swarm cho phép bạn gán cho các nút. Nếu Roccat chỉ cần thoát khỏi công tắc lò xo đó và phần hộp Lego được nâng cấp trong giải trí ban đêm, nó sẽ có một con chuột MMO hàng đầu mà không có bất kỳ nhược điểm đáng kể nào trên tay và trong chúng ta .

Roccat nyth xem xét và đánh giá