Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và xếp hạng Rocket Science 101 (cho ipad)

Đánh giá và xếp hạng Rocket Science 101 (cho ipad)

Mục lục:

Video: Rocket Science 101 iPad Example (Tháng Mười 2024)

Video: Rocket Science 101 iPad Example (Tháng Mười 2024)
Anonim

Rocket Science 101 là một ứng dụng iPad NASA tương tác miễn phí, cho phép trẻ em xây dựng và khởi động các sứ mệnh không gian ảo bằng cách sử dụng tên lửa được sử dụng bởi NASA và các đối tác thương mại của nó. Cách tiếp cận của nó mang tính trải nghiệm hơn là giáo dục: Thay vì giải thích về thiết kế và động cơ tên lửa (có thể hơi tiên tiến đối với nhiều trẻ em trong nhóm 7-11 tuổi dự định), nó cho phép trẻ em chọn và lắp ráp tàu vũ trụ ảo và phóng nó vào quỹ đạo. Nó có thể hơi đơn giản đối với trẻ lớn và thậm chí trong các nhiệm vụ lên Sao Hỏa hoặc Sao Mộc, tên lửa của bạn không bay xa hơn quỹ đạo Trái đất, nhưng nó vẫn vui và nhiều thông tin. Và một khi bạn đã khởi động sứ mệnh của mình, một liên kết sẽ đưa bạn đến video hiển thị khởi chạy thực tế.

Thiết kế và tính năng

Rocket Science 101 đơn giản để sử dụng và điều hướng. Khi bạn khởi chạy ứng dụng, một màn hình hiển thị logo của ứng dụng sẽ xuất hiện nhanh chóng, theo sau là trang yêu cầu bạn "chọn kỹ năng của mình". Ba cấp độ, hoặc các phần, được cung cấp là Vui chơi, Thử thách bản thân và Tên lửa "Nhà khoa học". Trong một phần, điều hướng là tự giải thích, với các hướng dẫn cơ bản bằng văn bản và mũi tên chỉ đường cho bạn. Trên cùng của màn hình là các nút Quay lại, Trang chủ và Trợ giúp. Chức năng Trợ giúp chỉ cho bạn cách sử dụng ngón tay để chạm, vuốt, kéo hoặc véo theo cách của bạn trên màn hình và cung cấp liên kết đến các khoản tín dụng. Chương trình dịch vụ khởi động của NASA đã tham gia vào việc tạo ra ứng dụng.

Rocket Science 101 tương thích với iPad, iPhone và iPod touch. Tôi đã thử nghiệm nó bằng Apple iPad Air 2 chạy iOS 10.2.

T trừ 10 giây và đếm

Phần đầu tiên, có tên Have Fun, cho phép các phi hành gia trẻ vừa chớm nở chọn, lắp ráp và phóng tên lửa ảo, trước tiên bằng cách chọn một tên lửa, kéo các thành phần của nó từ thanh hình thu nhỏ ở cạnh phải của màn hình vào vị trí thích hợp của chúng trong tên lửa, sau đó "phóng" những sáng tạo của họ và theo chuyến bay của họ vào quỹ đạo Trái đất. Các tên lửa bao gồm Atlas V, được sử dụng trong nhiều nhiệm vụ không gian sâu của NASA, cũng như các mô hình từ các đối tác thương mại mới của cơ quan vũ trụ: Falcon 9 của SpaceX và Antares từ quỹ đạo ATK. Năm là tên lửa thông thường trong khi chiếc thứ sáu, Pegasus, được mang trên máy bay bên dưới một chiếc máy bay sửa đổi và rơi ở độ cao 39.000 feet, sau đó nó bắn động cơ của mình. Tôi hơi thất vọng khi một số tên lửa "cổ điển" được sử dụng trong các nhiệm vụ phi hành đoàn như Saturn V của Apollo và Tàu con thoi không được bao gồm. (Atlas V cuối cùng có thể được sử dụng cho các nhiệm vụ phi hành đoàn đến Trạm vũ trụ quốc tế.)

Cấp độ đầu tiên này khá dễ tha thứ: Không có quá bốn phần để đặt trong bất kỳ tên lửa nào, và nếu bạn đặt một phần ở bất cứ nơi nào gần nơi cần đến, nó sẽ xuất hiện. Nếu bạn không thể làm phiền với việc kéo các bộ phận, nhấn nút Auto Build trong hộp màu vàng ở đầu màn hình sẽ thêm một phần và bạn có thể tiếp tục nhấn cho đến khi tên lửa hoàn thành. Khi nó đã sẵn sàng, một nút Launch màu xanh lá cây xuất hiện bên trái tên lửa, ở dưới cùng của màn hình. Nhấn nó sẽ có kết quả có thể dự đoán được: Sau khi đếm ngược 10 giây, sáng tạo của bạn sẽ đưa lên bầu trời ảo trên màn hình iPad của bạn, leo thẳng đứng và sau đó nghiêng về phía ngang khi nó tiến gần đến quỹ đạo, với các bảng bị phá vỡ và các giai đoạn rơi vào thời điểm được chỉ định . Khi chuyến bay hoàn tất, bạn có thể phát lại hoặc bằng cách nhấn nút Khởi chạy video, xem video YouTube về buổi ra mắt thực tế (sẽ đưa bạn ra khỏi ứng dụng).

Nhiệm vụ có thể

Phần thứ hai, Thử thách bản thân, cho phép bạn thực hiện một nhiệm vụ lịch sử (ảo) bằng cách chọn tàu vũ trụ và tên lửa tăng áp, sau đó lắp ráp phi thuyền bằng cách kéo các bộ phận của tên lửa vào vị trí thích hợp của chúng trong chế độ xem tên lửa. Nếu bạn đặt một phần ở sai vị trí, nó sẽ bị từ chối và bạn sẽ phải kéo và cố gắng đặt lại. Mỗi khi bạn làm nổi bật một phần, một mô tả văn bản ngắn gọn về nó và chức năng của nó sẽ xuất hiện ở góc trên bên trái của màn hình. Đó thực sự là tổng của giáo dục Rocket Science 101; nó không thảo luận một cách có hệ thống về cách thức hoạt động của tên lửa, như bạn có thể mong đợi từ tiêu đề.

Ứng dụng này bao gồm 10 nhiệm vụ, cả hai đều nổi tiếng (kính viễn vọng săn tìm hành tinh Kepler, Phòng thí nghiệm Khoa học Sao Hỏa (MSL), đã hạ cánh tàu thám hiểm Curiosity trên Hành tinh Đỏ, và nhiệm vụ Juno hiện đang quay quanh Sao Mộc) và che khuất (IBEX và NuStar) . Nó cũng bao gồm các nhiệm vụ tiếp tế không người lái Cygnus của SpaceX và Dragonital ATK đến Trạm vũ trụ quốc tế. Chúng được cung cấp bởi cùng tên lửa đẩy mà chúng ta đã thấy trong phần đầu tiên.

Tôi đã thử một vài trong số những nhiệm vụ này, bao gồm cả yêu thích của tôi, Kepler. Một điều đáng thất vọng là ngay cả với các sứ mệnh không gian và hành tinh sâu, các nhiệm vụ ảo này không đi xa hơn quỹ đạo Trái đất. Một điều nữa là hầu hết các lần ra mắt có vẻ rất giống nhau, và chúng có thể dễ dàng trở nên đơn điệu. Một ân huệ tiết kiệm là, một lần nữa, bạn có thể xem video khởi chạy thực sự trên YouTube.

Phần thứ ba, Nhà khoa học tên lửa, tương tự như phần thứ hai, thậm chí bao gồm các nhiệm vụ tương tự, nhưng bây giờ bạn phải lắp ráp tên lửa từ 15 phần, một số phần quen thuộc, nhưng một vài trong số chúng bị che khuất (nghĩ là bàn xoay hoặc vòi phun khí mở rộng ), thậm chí cho nhiều người đam mê không gian dành cho người lớn. May mắn thay, khai thác từng phần mang đến một mô tả văn bản về những gì nó làm. Nếu bạn bị bối rối ở vị trí của một phần, bạn có thể sử dụng chế độ Tự động xây dựng được thảo luận trước đó.

Phần kết luận

Rocket Science 101 không thực sự là một khóa học về khoa học tên lửa ở chỗ nó không dạy cách tên lửa hoạt động, mặc dù nó cung cấp các mô tả ngắn gọn về các thành phần của chúng. Có lẽ phù hợp với khán giả trẻ mà nó dự định, đó là một sân chơi tương tác cho phép trẻ em lắp ráp tàu vũ trụ từ các bộ phận ảo và phóng chúng lên quỹ đạo. Có đủ sự giống nhau với hầu hết các vụ phóng mà chúng có thể trở nên mệt mỏi sau một thời gian, và ngay cả nhiệm vụ Sao Mộc Juno và Phòng thí nghiệm Khoa học Sao Hỏa cũng không đi xa hơn quỹ đạo Trái đất. Điều đó nói rằng, ứng dụng miễn phí này của NASA sẽ là một giới thiệu kinh nghiệm, thú vị về tên lửa cho trẻ em và nó cung cấp các liên kết đến video về các lần phóng thực tế.

Đánh giá và xếp hạng Rocket Science 101 (cho ipad)