Trang Chủ Ý kiến Sonic mania chứng minh tương lai của sega trong quá khứ

Sonic mania chứng minh tương lai của sega trong quá khứ

Video: Sonic Mania Cartridge Working In Genesis??? (Tháng Chín 2024)

Video: Sonic Mania Cartridge Working In Genesis??? (Tháng Chín 2024)
Anonim

Tôi không phải là fan hâm mộ Sonic lớn nhất thế giới. Tôi thậm chí không phải là một siêu fan Sonic, hay một người lớn lên cùng với con nhím. Trên thực tế, tôi đã không sở hữu một Genesis cho đến cuối những năm 1990; Tôi đã mua nó và một số trò chơi từ một người bán trên eBay sau khi bỏ xu trên Dreamcast trong một đợt tiêu thụ liên quan đến Sega. Kết quả là, Sonic của tôi không chìm đắm trong nỗi băn khoăn thời thơ ấu hay nỗi nhớ không đúng chỗ.

Sonic là một nhân vật mà tôi luôn tôn trọng từ xa, chủ yếu là cách anh ấy và loạt trò chơi điện tử đẩy Sega trộm một công ty nổi tiếng trước đây với Hệ thống Sega Master ho-hum và một số tựa game arcade xuất sắc. vào trò chơi điện tử và ngôi sao văn hóa nhạc pop. Một số người có thể tranh luận, bản thân tôi trong số họ, rằng Sega đã dựa quá nhiều vào thương hiệu của Blue Blur trong quá khứ gần đây, nhưng Sonic Mania có thể là chìa khóa cho tương lai của công ty. Điều đó thật tốt.

Sonic Mania, được phát triển bởi đội ngũ Christian Whitehead, Headcanoon, TempleWest Games, và tất nhiên, Sega of America, biết rằng bạn đang ở đó vì tốc độ, tốc độ và tốc độ cao hơn, vì vậy thiết kế cấp độ của nó là một thứ phục vụ để di chuyển chất lỏng. Trò chơi có rất nhiều đường thẳng và vòng lặp để bùng cháy, cũng như các tuyến đường thay thế. Nó hạ thấp các phần platforming khiến tôi không thể yêu thích các trò chơi Sonic trong quá khứ. Đây là trò chơi Sonic mà người hâm mộ Sonic nhớ nhầm khi chơi trong quá khứ và chính xác là những gì tôi mong đợi từ một trò chơi Sonic the Hedgehog hiện đại.

Khi tôi chơi qua Green Hill Zone và giai đoạn thưởng đầu tiên với một nụ cười lớn trên khuôn mặt, tôi đã nói với tôi rằng Sonic Mania không chỉ là một trò chơi hay, mà là một ví dụ sáng chói về những gì Sega có thể làm và nếu nó nhìn vào nó quá khứ để lái tương lai của nó.

Công ty đang ngồi trên một mỏ vàng của các danh hiệu cổ điển và biết điều đó. Sega Forever được phát hành gần đây, một gói retro dành cho thiết bị di động bao gồm Sonic the Hedgehog, Comix Zone, Kid Chameleon, Phantasy Star II và các tựa game khác, là một chương trình giới thiệu về lịch sử phong phú của công ty. Các trò chơi có những nét hiện đại, chẳng hạn như một mô hình chơi miễn phí tùy chọn và tiết kiệm điện toán đám mây, nhưng chỉ là những lời trêu ghẹo cho những gì Sega có thể làm. Nếu người hâm mộ thổi phồng xung quanh Sonic Mania chứng minh bất cứ điều gì, thì đó là một khán giả đáng kinh ngạc đang chảy nước dãi với mong muốn loạt phim có gốc rễ sâu để trở lại một kiểu chơi tương tự. Nói tóm lại, Sega cần áp dụng cách xử lý Mania cho các tựa game được yêu thích và yêu thích nhất của mình.

Gần một thập kỷ trước, một nguồn tin rất đáng tin cậy nói với tôi rằng Sega muốn xem lại Streets of Rage, nhưng không chắc chắn về việc nên là chuyện 2D hay 3D. Lấy của tôi? Đi với những gì đã làm trong quá khứ và cải thiện nó. Làm cho nó dựa trên sprite. Nhận Yuzo Koshiro để ghi điểm hành động. Mang lại các nhân vật cổ điển và ném những cái mới vào hỗn hợp. Và, quan trọng nhất, hãy giao dự án cho một đội ngũ dày dạn yêu thích loạt trò chơi, họ sẽ có ý tưởng về những gì hoạt động, những gì không và cách các yếu tố chơi trò chơi mới có thể được thực hiện tốt nhất.

Người ta chỉ cần nhìn vào cách WayForward Technologies tái hiện Double Dragon với Double Dragon Neon. Nhịp điệu đa giác trở lên là một niềm vui hoàn hảo đã tăng gấp đôi vào cuối những năm 1980 và đầu những năm 1990. Mặc dù tôi không nghĩ rằng Streets of Rage mới nên đi theo hướng hài hước, một nhóm phát triển tiềm năng nên nghiên cứu nhạc nền mới và hệ thống thăng cấp tuyệt vời của Double Dragon Neon, vì điều đó giúp trò chơi có thêm chiều sâu.

Tương tự như vậy, loạt Out Run đã không thấy một mục thực sự mới kể từ Out Run 2 năm 2003, một trò chơi đua xe cổ điển được lấy từ các cửa hàng kỹ thuật số do giấy phép của Ferrari bị mất hiệu lực. Out Run 2 đã thấy rất nhiều bản cập nhật và Sega, hợp tác với các bậc thầy cổng tại M2, đã phát hành phiên bản 3D xuất sắc của tựa game Out Run gốc cho Nintendo 3DS. Out Run, ít nhất là những trò chơi hay trong sê-ri, hoàn toàn đơn giản, vì vậy công thức đua xe không nên bị chế giễu quá nhiều. Điều đó nói rằng, bất kỳ trò chơi Out Run nào trong tương lai đều cần phải từ bỏ giấy phép ô tô trong thế giới thực để các tựa game có thể tồn tại, bằng kỹ thuật số, cho các thế hệ tiếp theo.

  • Thế giới đấu vật Fire Pro tìm một ngôi nhà hoàn hảo trên PC Thế giới đấu vật Fire Pro tìm một ngôi nhà hoàn hảo trên PC
  • Sự trở lại của tiêu đề thể thao Arcade làm cho trò chơi video trở lại tuyệt vời Sự trở lại của tiêu đề thể thao Arcade làm cho trò chơi video trở nên tuyệt vời trở lại
  • Thế giới đấu vật Fire Pro đổi mới niềm tin của tôi trong trò chơi trực tuyến Thế giới đấu vật Fire Pro đổi mới niềm tin của tôi trong trò chơi trực tuyến

Streets of Rage và Out Run chỉ là hai ví dụ về các tựa game Sega được tôn sùng cần cài đặt mới, nhưng Crazy Taxi, Jet Set Radio và Virtua Fighter toàn năng cũng nằm trong danh sách các trò chơi cần tình yêu giống Sonic Mania của tôi.

Tôi nhận ra rằng phát triển trò chơi là một nhiệm vụ khó khăn, vì vậy tôi cân bằng giữa mong muốn và mong muốn của mình so với cách một công ty nhìn thấy những nỗ lực này: chi phí và lợi ích chi phí. Sega, sau tất cả, không còn sản xuất bảng điều khiển, do đó dòng doanh thu tập trung vào phần mềm có thể khiến nó trở thành một công ty không thích rủi ro.

Mặc dù, với các tựa game trong kho tiền của mình, người ta phải tự hỏi liệu Sega có mất nhiều hơn không nếu nó không làm gì với những nhượng quyền đó cả.

Sonic mania chứng minh tương lai của sega trong quá khứ