Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá kỷ niệm 30 năm chiến đấu đường phố (cho pc)

Đánh giá và đánh giá kỷ niệm 30 năm chiến đấu đường phố (cho pc)

Mục lục:

Video: Street Fighter League Pro-US - UYU vs. All In, Alpha 3 vs. Dynamite - Season 3 Week 7 (Tháng Mười 2024)

Video: Street Fighter League Pro-US - UYU vs. All In, Alpha 3 vs. Dynamite - Season 3 Week 7 (Tháng Mười 2024)
Anonim

Chủ yếu là như bạn nhớ

Capcom tuyên bố rằng các trò chơi của bộ sưu tập là bản sao hoàn hảo arcade, và trong thời gian của tôi với các trò chơi, tôi chắc chắn thấy rằng đó là trường hợp. Từ các mẫu trống bụi của điểm số đến thời gian kết hợp, 12 tiêu đề cảm thấy giống như tôi nhớ chúng. Trên thực tế, tôi đã có nhiều hơn một vài khoảnh khắc mờ nhạt, hoài cổ khi chơi các trò chơi Street Fighter II. Các tiêu đề đưa tôi trở lại thời gian và địa điểm rất cụ thể, với những người cụ thể. Nếu bạn là một phần của bối cảnh arcade, tất cả đã chết ngay bây giờ, tại thời điểm phát hành ban đầu của trò chơi, bạn cũng sẽ có một chuyến đi xuống làn đường bộ nhớ.

Eclipse kỹ thuật số có thể dễ dàng tạo ra một bộ sưu tập xương trần, nhưng nhà phát triển đã thêm một số tính năng bổ sung để làm ngọt gói. Các game arcade ban đầu thiếu chiến đấu nhiều người chơi trực tuyến, nhưng chức năng đó đã được thêm vào bốn tựa game: Street Fighter II: Hyper Fighting, Super Street Fighter II Turbo, Street Fighter Alpha 3 và Street Fighter III: 3rd Strike. Tôi hiểu lý do để tập trung vào chỉ những tựa game này, họ vẫn tự hào về cơ sở người chơi đam mê và cạnh tranh. Tuy nhiên, ý tưởng đưa Street Fighter gốc janky-ass trực tuyến làm tôi thích thú theo cách mà ít có gì làm được. Thêm vào đó, có những tín đồ Street Fighter III, những người thích, ví dụ, Tác động thứ 2 đến Đột kích thứ 3. Họ cũng vậy, nên được phép bắt những tay này qua internet.

Không giống như các trò chơi gốc, các tựa game trong Bộ sưu tập kỷ niệm 30 năm của Street Fighter cho phép bạn lưu bất cứ nơi nào là một sự bổ sung to lớn. Đây là một tính năng cực kỳ tiện lợi khi bạn đối đầu với Gil trong khoảng thời gian hai mươi trong một đêm và muốn nghỉ ngơi để loại bỏ muối khỏi hệ thống của bạn mà không làm mất tiến trình của bạn.

Thật không may, chế độ nhiều người chơi có một vài điều kỳ quặc. Các trò chơi không hiển thị báo giá chiến thắng sau trận đấu sau khi đối thủ thua, điều này làm giảm trải nghiệm giống như trò chơi điện tử một chút. Hơn nữa, bạn không thể chuyển đổi các giai đoạn trong hành động nhiều người chơi trừ khi bạn thoát khỏi chế độ, nhập lại và chọn một chế độ khác.

Lịch sử bạo lực

Giống như Bộ sưu tập buổi chiều của Disney và Bộ sưu tập kế thừa Mega Man, hai khớp nối Eclipse kỹ thuật số gần đây khác, Bộ sưu tập kỷ niệm 30 năm của Street Fighter rất béo với vật liệu bổ sung. Frank Cifaldi, Trưởng phòng Phục hồi tại Digital Eclipse và là một nhà sử học trò chơi điện tử nổi tiếng, người đấu tranh cho nguyên nhân bảo tồn trò chơi rất cần thiết, đã đặt dấu vân tay của mình lên khắp bộ sưu tập này.

Phần Bảo tàng có sản xuất tài liệu giải thích nguồn gốc của Street Fighter, Street Fighter II, Street Fighter III và loạt Street Fighter Alpha. Các thiết kế nhân vật và ghi chú về trò chơi cung cấp những hiểu biết độc đáo về quy trình sáng tạo và một số là những vật phẩm mà tôi chưa từng thấy trước đây trong các bộ sưu tập hoặc sách nghệ thuật Street Fighter trước đây. Trên thực tế, có rất nhiều tài liệu giới thiệu các nhân vật đóng hộp, các giai đoạn và các tính năng chơi trò chơi. Ngoài ra còn có bios nhân vật chuyên sâu thể hiện phong cách võ thuật, chỉ số vật lý và các trò chơi mà chúng đã xuất hiện. Nếu bạn tham gia vào lịch sử trò chơi điện tử, Bộ sưu tập kỷ niệm 30 năm của Street Fighter sẽ phục vụ tốt cho bạn.

Mỗi trò chơi có một trình xem hoạt hình cho phép bạn kiểm tra, giả sử, Shoryuken của Ryu theo từng khung hình. Tính năng thú vị này chứng tỏ đặc biệt hữu ích khi xem các họa tiết Street Fighter III chi tiết gây chú ý vẫn còn là thiết kế trò chơi video tuyệt vời cho đến ngày nay.

Về mặt âm thanh, Street Fighter 30th Anniversary Collection tự hào có máy hát tự động cho mỗi trò chơi cho phép bạn nghe nhạc và hiệu ứng âm thanh. Những bản nhạc này không chỉ là thứ bạn sẽ nghe trong trận chiến, mà còn là âm thanh bạn nghe được trong các chuỗi kết thúc, chế độ thu hút và tín dụng, quá. Các hiệu ứng âm thanh Street Fighter II, Street Fighter Alpha và Street Fighter III là những âm thanh cổ điển mãi mãi gắn liền với các bảng hệ thống arcade CPS của Capcom.

Thông số kỹ thuật thấp, niềm vui lớn

Không cần nhiều mã lực PC để chạy Bộ sưu tập kỷ niệm 30 năm của Street Fighter. Trang Steam của trò chơi nói rằng bạn cần một PC có ít nhất CPU Intel i3 3GHz, GPU Intel HD 4400, RAM 4GB và hệ điều hành Windows 7. Nói cách khác, ngay cả các máy tính có một chút bụi trên chúng cũng có thể khởi động bộ sưu tập một cách dễ dàng.

Độ phân giải mặc định của bộ sưu tập cho GPU của PC của bạn có khả năng hiển thị. Ví dụ: nếu bạn có GPU và màn hình tương thích 4K, giao diện người dùng, tài sản của Bảo tàng và các mục khác sẽ hiển thị ở độ phân giải đó. Tuy nhiên, các trò chơi gốc không được hiển thị trong 4K. Đây là những trò chơi đã hơn 20 năm, mọi người!

Các trận địa phương, trong các trận đấu đơn và nhiều người chơi, chạy mà không gặp trở ngại nào. Mặc dù tôi đã đọc những câu chuyện về trò chơi trực tuyến lag lag (đặc biệt là khi chơi phiên bản Nintendo Switch), trải nghiệm của tôi về một dòng FiOS có khá nhiều khác biệt. Tôi đã thưởng thức một số trận đánh không có trục trặc ở chế độ Bình thường và Xếp hạng.

Bộ sưu tập không cho phép bạn điều chỉnh độ phân giải, nhưng bạn có thể khám phá các tùy chọn hình ảnh khác để tùy chỉnh trải nghiệm. Bạn có thể áp dụng các bộ lọc giống như màn hình CRT hoặc áp dụng / xóa các đường viền trang trí xung quanh sân chơi tỷ lệ 4: 3 mặc định. Có các tùy chọn bổ sung cho phép bạn thay đổi sân chơi nếu cài đặt 4: 3 không theo ý thích của bạn: Đầy đủ (phóng to gần hơn với hành động) và Rộng (kéo dài hình ảnh thành định dạng màn hình rộng). Tôi thích chơi ở chế độ xem 4: 3 mặc định, với TV bộ lọc áp dụng, trong đó thêm các đường quét ánh sáng cho một cái nhìn retro.

Một gói đáng kinh ngạc

Street Fighter là thương hiệu nhượng quyền trò chơi video hiếm hoi như Madden, Super Mario và Tetris, mà ngay cả những người không chơi game cũng biết từ tác động văn hóa tuyệt đối của nó. Street Fighter, đặc biệt là phần thứ hai của nó, đã biến máy bay chiến đấu thành một thể loại khả thi, truyền cảm hứng cho hàng chục bản sao thành công và hack, và chiếm lấy ESPN2 trong trận Chung kết Evolution Championship Series.

Bộ sưu tập kỷ niệm 30 năm của Street Fighter khám phá cách thức nhượng quyền thương mại, thông qua các trò chơi và tài liệu mạnh mẽ. Tình yêu rõ ràng của Eclipse đối với phương tiện trò chơi video tỏa sáng rực rỡ trong tất cả các bản phát hành của họ và đặc biệt bộ sưu tập tuyệt vời này chứng minh rằng trò chơi video có thể nhiều hơn các sản phẩm đơn thuần.

Đánh giá và đánh giá kỷ niệm 30 năm chiến đấu đường phố (cho pc)