Trang Chủ Ý kiến Sự gia tăng đáng ngạc nhiên của vr chi phí thấp | tim bajarin

Sự gia tăng đáng ngạc nhiên của vr chi phí thấp | tim bajarin

Video: ULTIMATE VR GHOST BUSTERS!! Phasmophobia VR with (Tháng Chín 2024)

Video: ULTIMATE VR GHOST BUSTERS!! Phasmophobia VR with (Tháng Chín 2024)
Anonim

Nhân dịp Giáng sinh, tôi đã mua cho mình một cặp kính Samsung Gear VR để xem liệu công nghệ này có gần với việc trở thành thứ mà người tiêu dùng sẽ nắm bắt bất cứ lúc nào sớm không.

Để sử dụng Gear VR, bạn cần có điện thoại Samsung Galaxy được cài đặt ứng dụng Oculus, cung cấp hình ảnh và video 360 độ. Tôi đã thử các phiên bản của Oculus Rift trong 18 tháng qua, nhưng phiên bản dành cho người tiêu dùng vẫn chưa có sẵn và khi nó xuất hiện, nó sẽ không rẻ.

Với mức giá $ 99, Gear VR có nhiều hơn trong tầm giá của tôi. Thật ngạc nhiên, sản phẩm này và phần mềm và ứng dụng Oculus mang đến trải nghiệm VR tiêu dùng tương đối tốt. Những bức ảnh 360 độ thật ngoạn mục và một vài video ngắn có sẵn rất tuyệt vời. Nó khá là ấn tượng với các cháu gái của tôi, người yêu thích tour du lịch Disneyland, xem các thợ lặn dưới nước và kiểm tra động vật hoang dã. Trong thực tế, các cô gái đã chiến đấu để có được sử dụng nó. Một lưu ý về kinh nghiệm này, mặc dù. Đừng xem một trong những video tàu lượn siêu tốc nếu bạn gặp vấn đề về cân bằng; nó không dành cho người yếu tim.

Tuy nhiên, trong khi Gear VR cung cấp những gì người ta có thể gọi là trải nghiệm VR, thì quang học của nó rất kém và nội dung thực tế có sẵn là tối thiểu. Nhưng với tư cách là một nhà nghiên cứu và phân tích, nó đã cho tôi một cái nhìn thoáng qua về tiềm năng tiêu dùng của VR và khiến tôi tin tưởng thực sự rằng VR có một tương lai tươi sáng sẽ tác động mạnh mẽ đến trải nghiệm điện toán tổng thể của chúng ta trong tương lai không xa.

Xu hướng đằng sau VR, thực tế mở rộng và các sản phẩm trực quan cao khác như HoloLens của Microsoft là một thứ gọi là điện toán nhập vai. Nó dường như là từ thông dụng cho năm 2016, ít nhất là khi nói đến các nhà cung cấp PC lớn, tất cả đang đi theo con đường này để cung cấp cho PC và máy tính xách tay của họ chức năng UI mới. Tuy nhiên, tôi bắt đầu nghĩ rằng trong khi thêm những thứ như máy ảnh RealSense của Intel, hình ảnh và video 360 độ và âm thanh và cử chỉ tốt hơn cho PC rất hấp dẫn, trải nghiệm VR tiêu dùng thực sự sẽ thông qua một số loại kính 3D VR và điện thoại thông minh .

Các hệ thống cao cấp hơn như Oculus Rift và HoloLens sẽ cung cấp các giống tốt nhất trong VR, và trong điều kiện thị trường bình thường, chúng có thể sẽ ra mắt trước các tùy chọn rẻ hơn. Tuy nhiên, nếu điện thoại thông minh mang lại trải nghiệm VR thực tế và kính bảo hộ giá rẻ có thể có được quang học tốt hơn và nhiều nội dung và ứng dụng 360 độ hơn, thị trường tiêu dùng cho VR có thể phát triển song song với các thiết bị đắt tiền này.

Tôi thực sự thấy thú vị khi Google và Samsung đã dẫn đầu với điều này. Tuy nhiên, điều đó khiến tôi băn khoăn liệu cuối cùng, Apple có phải là người nhận được nhiều dặm nhất từ ​​khái niệm này.

Như bạn đã biết, Apple không phát minh ra danh mục. Một khi nó thấy một danh mục đạt được sự quan tâm nghiêm túc của người tiêu dùng, nó nhảy vào với một thiết bị ưu việt và một hệ sinh thái phong phú để hỗ trợ nó. Chỉ cần tưởng tượng nếu Jony Ive thiết kế iGlass VR của Apple và bán chúng với giá gấp đôi so với Gear VR. Chất lượng sẽ là trung tâm của thiết kế và cuối cùng, nó có thể sẽ vượt qua phiên bản của Samsung.

Tất nhiên, Apple tham gia vào VR di động là phần đầu cơ thuần túy của tôi, nhưng nếu thị trường tiêu dùng cho VR di động cất cánh, phiên bản sản phẩm này của Apple sẽ không bị tụt hậu. Dù có bất cứ điều gì xảy ra, trải nghiệm của tôi với phiên bản của Samsung cho thấy VR sẽ trở thành xu hướng sớm hơn là muộn hơn, đặc biệt là nếu chúng ta có thể sử dụng kính bảo hộ tốt hơn, tương đối rẻ tiền và nhiều ứng dụng và dịch vụ liên quan hơn để hỗ trợ các sản phẩm. Nếu bạn có điện thoại thông minh Samsung, tôi thực sự khuyên bạn nên mua Gear VR. Trải nghiệm sẽ được khai sáng tốt nhất và cũng có thể vui vẻ.

Sự gia tăng đáng ngạc nhiên của vr chi phí thấp | tim bajarin