Trang Chủ Ý kiến Chơi game video để giải trí và kiếm lời | dan costa

Chơi game video để giải trí và kiếm lời | dan costa

Video: AMONG US, but with 99 IMPOSTORS (Tháng Chín 2024)

Video: AMONG US, but with 99 IMPOSTORS (Tháng Chín 2024)
Anonim

Cách đây rất lâu, tôi đã ngừng tự gọi mình là một game thủ. Trên thực tế, chỉ có một chút thời gian nhỏ mà tôi có thể làm như vậy với một khuôn mặt thẳng. Khi tôi còn là một đứa trẻ, mẹ tôi đã ngăn tôi chơi game console hoàn toàn. Chắc chắn, tôi có thể chơi Atari, Nintendo và ColecoVision tại nhà của bạn bè. Tôi không muốn đi quá xa bộ nhớ, nhưng tôi đã chơi Mattel's Classic Football trước khi nó trở thành "cổ điển". Nhưng khi tôi về nhà, chỉ có tôi và tivi. Chúng tôi thậm chí không nhận được cáp cho đến khi tôi 12 tuổi.

Trước đó, một cách khác mà tôi có thể chơi trò chơi điện tử là tại khu giải trí trong Trung tâm thương mại Hampshire. Tôi đã xoay sở để có được tên viết tắt của mình trong một vài danh sách điểm cuối cùng, nhưng thử nghiệm thực sự là làm cho nắm đấm của tôi kéo dài càng lâu càng tốt. Điều đó thường có nghĩa là tránh các mô phỏng chuyến bay giàu đồ họa. Nếu bạn có một phi hành đoàn, bạn có thể kiếm được một vài đô la trong một thời gian chơi Gauntlet, nhưng không độc tấu.

Đăng ký ngay hôm nay để Tạp chí PC Edition.

Cho dù bạn có giỏi đến đâu, mỗi phút dành cho trò chơi điện tử đều tốn tiền. Tôi thường không đủ khả năng để chơi hơn 15 phút hoặc lâu hơn. Tất nhiên, tôi luôn có thể xem người khác chơi miễn phí.

Khi tôi bắt đầu kinh doanh công nghệ, tôi bắt đầu sửa đổi tuổi thơ nghèo khó của mình. Là một biên tập viên cấp mới tại Tạp chí Điện toán Di động, tôi đã thuyết phục được cơ quan PR của Id Software rằng Doom II sẽ rất được độc giả quan tâm. Tôi đã phải đến văn phòng của cơ quan để lấy năm đĩa mềm với mã trò chơi. Tôi nhanh chóng mang nó trở lại văn phòng và cài đặt nó vào mạng LAN văn phòng của chúng tôi. Chúng tôi chơi mỗi ngày vào lúc 5 giờ chiều (Ừm, đôi khi sớm hơn.)

Đỉnh cao không thể chối cãi của cái gọi là sự nghiệp chơi game của tôi là vào tháng 11 năm 2006, khi PlayStation 3 ra mắt. Tôi đã có may mắn được làm việc tại Tạp chí PC khi không có nhiều game thủ trong đội ngũ nhân viên. Tôi đã nói chuyện với Sony về việc cho tôi quyền truy cập sớm vào bảng điều khiển và viết một trong những đánh giá đầu tiên về sản phẩm cuối cùng. Tôi yêu nó. Điểm mấu chốt của tôi là: "Bằng cách kết hợp một nền tảng chơi game tuyệt vời với đầu phát Blu-ray độ nét cao và một loạt các tính năng khác, Sony PlayStation 3 tạo ra sự bổ sung đáng hoan nghênh cho bất kỳ phòng khách nào." Đúng rồi; Tôi đã rất ấn tượng với đầu phát Blu-ray.

Sau đó, những ngày chơi game của tôi xuống dốc. Tôi đã bận rộn trong công việc, bận rộn ở nhà và không có thời gian để cam kết với các trò chơi video. Điều giữ cho tôi kết nối là xem con trai tôi chơi.

Là một phụ huynh, tôi đã cố gắng hạn chế thời gian trò chơi của anh ấy nhưng như một người đam mê, tôi đã nhượng bộ khá nhanh. Anh ấy sẽ chơi Call of Duty hoặc World of Warcraft hàng giờ khi tôi ngồi và đưa ra lời khuyên. Tôi biết điều đó nghe có vẻ khó chịu, nhưng nếu nó làm phiền anh ta, anh ta không bao giờ nhấn Tạm dừng đủ lâu để phàn nàn. Vì vậy, làn sóng thứ hai trong sự nghiệp game thủ đáng ngờ của tôi hoàn toàn là một khán giả.

Bây giờ, tất nhiên, xem người khác chơi game là hoàn toàn chấp nhận được và dường như, nó rất hấp dẫn, nếu không được các thế hệ cũ hiểu hoàn toàn. Và với lượng khán giả đông đảo, cơ hội cho các game thủ kiếm tiền khi chơi các trò chơi đã từng tiêu tốn của tôi 25 xu một phút.

Jeffrey L. Wilson của PCMag không bao giờ mất thông tin đăng nhập của game thủ. Ông đã dành 20 năm qua để viết một số đánh giá và bình luận chơi game tốt nhất trên web. Trong câu chuyện trang bìa tháng này, anh đào sâu vào cuộc sống và kinh doanh của những người chơi game chuyên nghiệp. Một điều ông phát hiện ra: Công ty nghiên cứu Newzon ước tính rằng doanh nghiệp trị giá hàng triệu đô la được gọi là eSports sẽ tạo ra 1, 1 tỷ đô la vào năm 2019.

Không dễ để kiếm sống như một game thủ, nhưng thật tuyệt nếu bạn có thể có được nó. Và nó chắc chắn nhịp đập thả trong một khe.

Đi sâu vào thế giới sinh lợi của eSports, cùng với các đánh giá, tin tức và cách thức, trong số tháng 6 của Tạp chí Kỹ thuật số Tạp chí PC, hiện đã có.

Chơi game video để giải trí và kiếm lời | dan costa