Trang Chủ Ý kiến Tại sao google nhảy cho các tông là một thay đổi trò chơi

Tại sao google nhảy cho các tông là một thay đổi trò chơi

Video: Bản SIREN HEAD ghê rợn nhất tôi từng chơi! \\ 2 GAME KINH DỊ (Tháng Chín 2024)

Video: Bản SIREN HEAD ghê rợn nhất tôi từng chơi! \\ 2 GAME KINH DỊ (Tháng Chín 2024)
Anonim

Trong năm qua, một số nhà sản xuất di động đã phát hành tai nghe VR phụ thuộc vào thiết bị, nhưng các nhà phân tích PCMag đã bị áp đảo phần lớn bởi cuộc diễu hành công nghệ khuôn mặt ổn định này chủ yếu do giá cả, nội dung hạn chế và tương đồng với Oculus Rift.

Tuy nhiên, có một công nghệ phi Oculus nhập vai, ít nhất, đã khiến tôi phấn khích. Và đó là Google Cardboard. Cardboard là một tai nghe DIY VR mã nguồn mở hoạt động với bất kỳ điện thoại thông minh nào và có thể được chế tạo tại nhà với giá khoảng 10 đô la. Và không giống như Oculus, nó có sẵn ngay bây giờ.

Tôi đã sử dụng Oculus và Cardboard và tôi đã tìm thấy những trải nghiệm VR tương đương nhau. Nhưng Cardboard hoạt động với điện thoại thông minh bạn đã có (Android hoặc iOS) và trong đó có lời hứa tuyệt vời.

Mức giá thấp của Cardboard giúp nội dung thực tế ảo có sẵn cho bất kỳ ai có điện thoại thông minh tương thích và tại hội nghị I / O năm nay, Google đã công bố một số cải tiến của Cardboard hứa hẹn sẽ giúp nền tảng này dễ tiếp cận hơn.

Một mô hình cập nhật của Cardboard giờ đây dễ lắp ráp hơn và sẽ hoạt động với các thiết bị lớn hơn lên đến 6 inch. YouTube cũng sẽ bắt đầu lưu trữ video VR vào cuối mùa hè này, nơi nó sẽ tham gia một loạt các hình ảnh nhập vai đã có sẵn.

Google cũng giới thiệu Jump, một mô hình nguồn mở sử dụng 16 máy quay video được đặt trên giàn tròn để ghi nội dung nhập vai, sau đó có thể được ghép liền mạch với sức mạnh tính toán từ xa, mang lại sức mạnh cho việc tạo video VR cho công chúng.

Jump là một hệ thống có thể được sử dụng với bất kỳ máy ảnh kỹ thuật số nào, nhưng Google đã đề cập cụ thể đến việc hợp tác với GoPro để tạo ra một giàn khoan trong số 16 camera Hero4, một thứ mà GoPro đã thể hiện tại hội nghị Code tuần này. Sau đó, người sáng tạo có thể tải các nguồn cấp dữ liệu máy ảnh khác nhau lên "Jump Assembler" từ xa, sẽ sử dụng sức mạnh tính toán khổng lồ để tạo nội dung ảo liền mạch. Google cho biết "những người sáng tạo được chọn sẽ có quyền truy cập vào Jump bắt đầu vào mùa hè này" và công ty hiện đang tìm kiếm tình nguyện viên, nếu bạn quan tâm.

Jump sẽ đảm nhận một số công việc nặng nhọc (về bí quyết kỹ thuật và sức mạnh tính toán) trước đây cần thiết để ghi lại nội dung video VR. Không có giá nào được công bố cho các giàn khoan hoặc (nếu có) cho việc sử dụng Trình biên dịch chương trình nhưng chỉ riêng 16 Hero4 sẽ khiến bạn trả lại khoảng 6.400 đô la.

Đó là một mức giá khá đắt. Tuy nhiên, nó không hoàn toàn lạc lõng so với các thiết bị video siêu cao cấp khác ngoài kia. Chúng ta cũng nên nhớ rằng mô hình nguồn mở của Jump có thể được sử dụng với các máy ảnh khác, giá cả phải chăng hơn, khiến giá giảm đáng kể.

Đây là tất cả một công nghệ mới sẽ cải thiện chất lượng và giá cả theo thời gian. Cho dù đây có phải là năm mà VR phá vỡ hay không (có thể là không), có vẻ như Google đã bắt đầu cho chúng ta đi theo con đường biến việc tiêu thụ thực tế ảo và tạo ra một thực tế ảo.

Tôi vẫn đang phấn khích, ít nhất.

Tại sao google nhảy cho các tông là một thay đổi trò chơi