Trang Chủ Ý kiến Kính ar sẽ bao giờ thực sự cất cánh? | tim bajarin

Kính ar sẽ bao giờ thực sự cất cánh? | tim bajarin

Video: Cười rớt hàm với các thánh phiêu với kính thực tế ảo VR (Tháng Chín 2024)

Video: Cười rớt hàm với các thánh phiêu với kính thực tế ảo VR (Tháng Chín 2024)
Anonim

Ba công nghệ rất thú vị hiện đang khiến phần lớn thế giới công nghệ xôn xao và mong muốn đầu tư: thực tế ảo, tăng cường và hỗn hợp.

VR đã thành công với Oculus Rift, thúc đẩy thương vụ mua lại trị giá 2 tỷ USD từ Facebook. Sau đó, Microsoft chấp nhận AR với HoloLens của mình và bây giờ một số công ty đang cố gắng thu hẹp khoảng cách giữa VR và AR với sự kết hợp của cả hai, hoặc thực tế hỗn hợp.

Hầu hết mọi người lần đầu trải nghiệm AR thông qua Pokemon Go, một trò chơi di động đã hợp nhất các vật thể ảo với hành động trong thế giới thực. Kể từ đó, các công ty lớn đã giới thiệu bộ công cụ dành cho nhà phát triển tập trung vào AR, từ ARKit của Apple đến ARCore của Google.

Nhưng trong cả hai trường hợp, các ứng dụng AR này đều được phân phối thông qua điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng. Câu hỏi lớn ở Thung lũng Silicon ngày nay là liệu AR có bao giờ có được một lượng lớn khán giả hay không nếu nó chỉ được sử dụng trên điện thoại thông minh. Có phải kính AR để thực sự bắt đầu áp dụng?

Tại Hội nghị Tạp chí Phố Wall gần đây, John Hanke, giám đốc điều hành của Niantic Inc., đã dự đoán rằng sẽ phải "có thể theo thứ tự năm năm" trước khi công nghệ này là chủ đạo. Hanke nói, công nghệ thực tế mở rộng đã ra mắt trên điện thoại thông minh, "bởi vì bạn xây dựng nó cho nền tảng tồn tại." AR sẽ đạt được "kết quả hoàn toàn khi chúng ta đeo kính", ông lập luận, nơi tiềm năng của AR "là vô cùng lớn vì nó có thể được dệt vào cuộc sống hàng ngày của bạn."

Trong 35 năm ở Thung lũng Silicon, tôi đã học được rằng khi những người tiên phong về công nghệ cân nhắc về một chủ đề mà họ tham gia, tốt nhất là lắng nghe những gì họ nói. Hanke rõ ràng là người tiên phong trong AR và vì hàng triệu người đã chơi Pokemon Go, anh ta có loại kiến ​​thức và kinh nghiệm để dự đoán AR sẽ đi về đâu. Như Tạp chí lưu ý, Hanke đã tạo ra Pokemon Go cho nền tảng đã có sẵn, trong trường hợp này là điện thoại thông minh. Nhưng rõ ràng ông không tin AR hoặc thực tế hỗn hợp sẽ đạt được tiềm năng thực sự của nó mà không cần một loại AR hoặc kính thực tế hỗn hợp hoặc kính bảo hộ.

Mặt khác, Tim Cook của Apple đã lập luận rằng AR là một công cụ thay đổi trò chơi cho iPhone và đã cam kết hợp tác với các nhà phát triển trên các ứng dụng AR sáng tạo thông qua ARKit cho iOS. Google dường như cũng hào hứng không kém về AR trên điện thoại thông minh Android.

Tin vui là AR trên điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng sẽ là một bước quan trọng trong việc giúp mọi người làm quen với khái niệm AR và thực tế hỗn hợp, và tôi tin rằng nó sẽ đóng một vai trò lớn trong việc làm cho kính AR hoặc kính bảo hộ dễ chấp nhận hơn khi chúng chạm vào thị trường.

Dù sao đi nữa, hãy đánh vào thị trường; Google đã thử với Google Glass, nhưng thẻ giá cao, bộ tính năng hạn chế và mối lo ngại về quyền riêng tư đã làm tiêu tan thông số kỹ thuật công nghệ cao vụng về. Tuy nhiên, bắt đầu mọi người trên điện thoại thông minh và máy tính bảng, sẽ khiến cho bóng lăn khi các nhà phát triển tinh chỉnh trải nghiệm thực tế hỗn hợp. Bốn hoặc năm năm sau, kính trở thành cách ưa thích để làm việc và tương tác với các ứng dụng này.

Về phần mình, Apple, Google, Microsoft và nhiều công ty khác đang nỗ lực làm việc trên phần cứng như vậy; nhiều bằng sáng chế đã được nộp trên kính rồi. Tôi rất hào hứng với AR trên điện thoại thông minh, nhưng hoàn toàn đồng ý với Hanke của Niantic rằng sẽ cần một số loại kính AR hoặc kính bảo hộ để thực sự thực hiện lời hứa của AR và thực tế hỗn hợp cho thị trường đại chúng. Trong thời gian này, chúng tôi có thể mong đợi một số ứng dụng AR tuyệt đẹp cho điện thoại thông minh và máy tính bảng của chúng tôi.

Kính ar sẽ bao giờ thực sự cất cánh? | tim bajarin