Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá Msi gtx 980 chơi game 4g

Đánh giá và đánh giá Msi gtx 980 chơi game 4g

Mục lục:

Video: Обзор и тест Видеокарты - MSI GeForce GTX 980 Gaming 4G (Tháng Mười 2024)

Video: Обзор и тест Видеокарты - MSI GeForce GTX 980 Gaming 4G (Tháng Mười 2024)
Anonim

Sự vấp ngã khác có thể xảy ra, như nó là, kết nối cung cấp điện. GTX 980 Gaming 4G được ép xung của MSI yêu cầu hai dây dẫn tám pin từ nguồn điện của bạn, so với hai đầu nối nguồn sáu pin mà thẻ chứng khoán có. Điều đó có thể làm phức tạp kết nối nếu nguồn điện của bạn không có các đầu nối cần thiết. Tuy nhiên, MSI bao gồm một đầu nối sáu đến tám pin trong hộp, và nguồn cung cấp năng lượng tối thiểu được đề nghị vẫn được đặt ở mức 500 watt. Chúng tôi không gặp vấn đề gì khi ép xung thẻ bằng nguồn điện SilverStone 550 watt.

Và mặc dù chúng tôi thích cách làm mát và quạt của MSI hoạt động (tweaker có thể đánh giá cao thực tế là bạn có thể kiểm soát độc lập hai quạt), tấm vải liệm nhựa và ống tản nhiệt tiếp xúc, thực sự kéo dài ra ngoài rìa của thẻ, chúng tôi đã bỏ lỡ sức hấp dẫn không thể phủ nhận của máy làm mát cổ phiếu của Nvidia, với vỏ bọc kim loại đẹp hơn, đẹp hơn nhiều.

Tuy nhiên, tính thẩm mỹ nhỏ và đầu nối nguồn không thể tách rời, GTX 980 Gaming 4G của MSI là một thẻ mạnh mẽ với cả hai tùy chọn ép xung đơn giản chi tiết, nhờ một số phần mềm được thiết kế tốt có trong hộp và có sẵn trên trang web sản phẩm của MSI. Nếu bạn đã xem xét thẻ dựa trên GeForce GTX 980 và thích giao diện của thẻ này (hoặc bạn không quan tâm, vì vỏ máy tính của bạn không có cửa sổ bên), GTX 980 Gaming 4G sẽ nằm trên danh sách ngắn đặc biệt là nếu giá giữ và nó vẫn đắt hơn khoảng 20 đô la so với phiên bản chứng khoán của thẻ.

Kiến trúc và thông số kỹ thuật

Chúng tôi sẽ không đi sâu vào các chi tiết kiến ​​trúc khó chịu của Maxwell, bạn có thể tham khảo các đánh giá về thẻ Nvidia trước đây của chúng tôi và trang web tốt này từ trang web chị em ExtremeTech cho điều đó nhưng Nvidia đã tuyên bố khi nó ra mắt GeForce cấp thấp hơn nhiều GTX 750 Ti rằng kiến ​​trúc mới của nó sẽ cung cấp hiệu suất gấp đôi trên mỗi watt của các chip GPU thế hệ trước (được gọi chung là dòng dựa trên "Kepler"), trong khi vẫn giữ nguyên quy trình sản xuất 28nm.

Nvidia đã thực hiện điều này như thế nào, ít nhất là trong GPU GM204 mà GeForce GTX 980 và GTX 970 dựa trên? Để bắt đầu, công ty cho biết họ đã cải tiến thiết kế Bộ xử lý đa luồng (SM) để các lõi CUDA của thẻ được sử dụng hiệu quả hơn, trong khi tăng gấp bốn lần bộ đệm L2, lên 2MB. Điều đó có nghĩa là các chip không phải thường xuyên yêu cầu DRAM, do đó làm giảm sức mạnh của bo mạch trong khi tăng hiệu suất.

GeForce GTX 980 cũng có 4GB RAM GDDR5 chạy ở tốc độ 7Gbps hiệu quả (cùng tốc độ với GeForce GTX 770 và GTX 780 Ti), đồng thời giới thiệu một công cụ nén mới mà Nvidia cho biết giúp giảm nhu cầu băng thông trên bộ nhớ. Công ty cũng cho biết họ đã tăng gấp đôi số đơn vị đầu ra kết xuất (ROP) so với GeForce GTX 680, nhà lãnh đạo GPU đơn cách đây không lâu. Điều đó, kết hợp với tốc độ xung nhịp cao hơn, được thiết kế để tăng hiệu suất ở độ phân giải cao và / hoặc với cài đặt khử răng cưa cao được bật.

Dưới đây là sơ đồ bố trí chip GPU trong GeForce GTX 980, với sự hỗ trợ của Nvidiaạn

Đối với bản ghi, tốc độ xung nhịp của cổ phiếu GeForce GTX 980 thay đổi trong khoảng từ 1.126 MHz đến 1.216 MHz, trong khi tốc độ xung nhịp ngoài luồng của MSI GTX 980 Gaming 4G thay đổi từ 1.216 MHz đến 1.317 MHz. Và, như chúng ta sẽ chạm vào sau, chúng ta có thể có được tốc độ xung nhịp cơ bản cao tới 1.366 MHz, trong khi vẫn duy trì hiệu suất ổn định.

Dưới đây là danh sách các thông số kỹ thuật của GeForce GTX 980 từ Nvidia, so với GeForce GTX 680. Hãy nhớ rằng tốc độ xung nhịp của thẻ MSI cao hơn

MSI đã không thay đổi cách bố trí cổng so với phiên bản gốc của thẻ. Bạn nhận được ba trình kết nối DisplayPort, giải quyết một trong những vấn đề với các thẻ Nvidia thế hệ trước. Với các tùy chọn cao cấp trước đó từ Nvidia, chỉ có một DisplayPort trên thẻ, điều đó có nghĩa là bạn không thể kết nối nhiều hơn một màn hình 4K chạy ở 60Hz hoặc một màn hình với công nghệ G-Sync làm mịn hình ảnh của công ty. Do đó, thiết lập nhiều màn hình cao cấp cần có để sở hữu và cài đặt nhiều thẻ hoàn toàn cho mục đích kết nối.

Với GeForce GTX 980, bạn có thể kết nối ba màn hình này với một thẻ duy nhất (tuy nhiên, thực sự, một thẻ duy nhất sẽ không đủ cơ bắp để chạy các trò chơi đòi hỏi khắt khe nhất ở cài đặt cao trên ba màn hình). Ngoài ra, cổng HDMI ở đây cũng thuộc loại 2.0 hoàn toàn mới, do đó, nó cũng có thể đẩy độ phân giải 4K ở 60Hz lên màn hình 4K tương thích. Nvidia cho biết bất kỳ bốn trong số năm kết nối ở đây có thể được sử dụng cùng một lúc. (Thứ năm là cổng DVI hai liên kết.)

Việc thiếu cổng DVI liên kết kép thứ hai có thể gây khó chịu cho một số người mua sở hữu các thiết lập đa màn hình hiện có với màn hình dựa trên DVI. Nhưng nếu bạn đã mua một card đồ họa có giá gần 600 đô la, bạn có thể mua một bộ chuyển đổi. Điều đó đang được nói, bộ chuyển đổi DVI-VGA mà MSI bao gồm trong hộp có lẽ sẽ không hữu ích cho hầu hết người mua. Chúng tôi nghi ngờ nhiều người mua một card đồ họa cao cấp mới vào cuối năm 2014 vẫn đang chạy một màn hình chỉ có VGA.

Dưới đây là cận cảnh khu vực I / O trên MSI GTX 980 Gaming 4G …

Cũng lưu ý rằng Nvidia duy trì rằng nguồn cung cấp 500 watt sẽ là tầng trệt cho một hệ thống chạy thẻ GeForce GTX 980, và đó cũng là những gì MSI khuyến nghị cho loại thẻ nhảy này. Điều đó nói rằng, bạn có thể cần bộ điều hợp cho nguồn cung cấp năng lượng thấp, để kết nối vật lý với cặp đầu nối nguồn PCI Express tám chân của thẻ. Một số nguồn cung cấp như vậy sẽ chỉ có một đầu nối PCI Express sáu chân. Tuy nhiên, MSI bao gồm một đầu nối sáu đến tám pin trong hộp.

Tất nhiên, đề xuất PSU 500 watt trên thẻ kho, là sự phản ánh các yêu cầu năng lượng thấp hơn của thẻ. Ngược lại, bảng tham chiếu GeForce GTX 780 Ti có yêu cầu tối thiểu 600 watt từ nguồn cung cấp. Tất nhiên, nguồn cung cấp năng lượng 500 watt là khá phổ biến và chi phí ít hơn, tất cả những thứ khác đều bằng nhau, hơn 600 watt. Vì vậy, nếu bạn có một hệ thống cũ hơn mà bạn đang muốn nâng cấp hoặc bạn đang muốn tiết kiệm một số tiền cho việc xây dựng hệ thống mới, các yêu cầu năng lượng thấp hơn của thẻ này có thể giúp bạn giảm chi phí ngắn hạn dài hạn. Để ghi lại, nhiều thẻ dựa trên AMD Radeon R9 290X cho thấy nguồn cung cấp năng lượng 750 watt trở lên, nếu bạn đang có kế hoạch ép xung.

Đối với bản thân thẻ, MSI GTX 980 Gaming 4G dài hơn một chút, ở mức 11 inch, so với 10, 5 inch của GTX 980. Và, giống như hầu hết các thẻ trong phạm vi giá và hiệu suất này, nó chiếm hai khe cắm mở rộng.

Chúng tôi đã đề cập đến tính thẩm mỹ của thẻ MSI, nhưng cũng cần lưu ý rằng mặt sau của thẻ thiếu tấm lưng kim loại bảo vệ của cổ phiếu GeForce GTX 980. Vì vậy, bạn sẽ muốn thận trọng hơn một chút khi xử lý phiên bản này của thẻ. Điều đó nói rằng, hầu hết các thẻ video trong quá khứ, ngay cả những thẻ cao cấp nhất, đã không được vận chuyển với một tấm phía sau, vì vậy đây không phải là mất mát lớn.

Nếu bạn lo lắng thẻ của bạn sẽ không nổi bật trong khung máy của bạn mà không có logo màu xanh lá cây phát sáng của Nvidia, đừng sợ. Có một logo MSI nhỏ ở mặt bên của thẻ, cùng với đầu rồng. Cả hai đều sáng lên màu trắng sáng khi hệ thống được bật, trong khi đèn LED màu đỏ trong cùng khu vực chiếu sáng mặt dưới của tấm vải liệm, thêm một mối đe dọa. Chúng tôi thích giao diện của thẻ chứng khoán, nhưng MSI ít nhất đã nỗ lực để làm cho thẻ của nó thân thiện với những người có cửa sổ vỏ.

Cũng đáng chú ý rằng những người hâm mộ và tấm vải liệm ngồi trên MSI GTX 980 Gaming 4G sẽ thổi khí vào thẻ và ra ngoài vỏ máy, trong khi cổ phiếu GeForce GTX 980, với bộ làm mát kèm theo, sẽ làm tốt hơn việc thổi nó không khí ấm ra phía sau (khu vực cổng) của thẻ. Đây thực sự sẽ không phải là một vấn đề lớn trừ khi bạn dự định đặt thẻ của mình trong một trường hợp rất nhỏ với luồng khí hạn chế. Nhưng nếu bạn chọn mô hình này qua thẻ chứng khoán, có lẽ bạn sẽ muốn chú ý hơn một chút đến việc trường hợp của bạn trục xuất không khí tốt như thế nào.

Mặc dù có thêm quạt và thiết lập làm mát mở, MSI GTX 980 Gaming 4G vẫn là một thẻ yên tĩnh, trong hầu hết các điều kiện. Trong thử nghiệm của chúng tôi, phần lớn thời gian, ngay cả khi chơi game nhẹ, chỉ có một trong hai người hâm mộ sẽ quay cuồng. Khi chúng tôi tăng tốc độ cài đặt ép xung lên cao nhất có thể để có được chúng trong khi giữ cho thẻ ổn định, tốc độ quạt vẫn giữ ổn định ở mức tối đa khoảng 50 phần trăm và thẻ hầu như không nghe thấy được đối với người hâm mộ (cũng yên lặng) của Raven RV05 của SilverStone Khung máy tính và quạt Noctua trên bộ làm mát CPU của chúng tôi.

Đối với những người thực sự muốn điều chỉnh tiếng ồn quạt hệ thống của họ, MSI bao gồm một ứng dụng MSI Fan Control đơn giản cho phép bạn điều chỉnh tốc độ quạt thẻ bằng tay và thậm chí tắt một trong số chúng. Tuy nhiên, chúng tôi đề nghị hầu hết người dùng sử dụng cài đặt tự động.

MSI cũng bao gồm phần mềm ép xung cơ bản (hơi khó hiểu là "Ứng dụng MSI Gaming") cho phép bạn chọn trong số ba tùy chọn: Im lặng, Chơi trò chơi và Ép xung. Những thay đổi này sẽ thay đổi tốc độ đồng hồ bằng một cú nhấp chuột, tùy thuộc vào mức độ ưu tiên của bạn hoặc những gì bạn đang làm với thẻ tại thời điểm đó.

Bạn cũng sẽ tìm thấy các cài đặt trước trong Ứng dụng chơi trò chơi cho phép bạn thay đổi hình ảnh trên màn hình bằng một cú nhấp chuột, điều chỉnh màu sắc, độ sáng và cài đặt độ tương phản, giống như bạn có thể tìm thấy trên TV hoặc màn hình. Ngoài ra, một phần của Ứng dụng là chế độ Nghỉ mắt, chế độ Chơi trò chơi, chế độ Phim và tùy chọn tùy chỉnh. Mặc dù chúng tôi có thể không sử dụng các tính năng này, chúng tôi thích ý tưởng về chế độ Eye Rest, giúp giảm mức độ ánh sáng xanh phát ra từ màn hình của bạn. Nếu bạn kích hoạt chế độ này vào ban đêm, nghiên cứu cho thấy nó sẽ giúp bạn ngủ ngon hơn.

Mặt khác, nếu bạn muốn thực hiện việc ép xung nghiêm túc, bao gồm điều chỉnh thủ công cài đặt bộ nhớ và tốc độ xung nhịp GPU, thay vào đó, bạn sẽ muốn lấy chương trình Afterburner của MSI. Chúng tôi đã sử dụng chương trình này để đẩy GTX 980 Gaming 4G vượt qua giới hạn vượt trội của nó để đạt hiệu suất cao hơn.

GTX 980 & 970: Các tính năng mới trong trò chơi

Ngoài kiến ​​trúc mới nhấn mạnh vào tính hiệu quả và hỗ trợ API DirectX 12 sắp tới (một cách tự nhiên), Nvidia đang giới thiệu một vài tính năng mới trong trò chơi với GeForce GTX 980 và 970. Tuy nhiên, trước khi chúng tôi tham gia vào chúng : Theo nguyên tắc chung, chúng tôi sẽ tránh mua bất kỳ thẻ nào chỉ vì một tính năng đồ họa cụ thể được hỗ trợ, đặc biệt là một tính năng hoàn toàn mới. Không có cách nào để biết mức độ phổ biến của việc áp dụng một tính năng mới nhất định sẽ như thế nào (trừ khi đó là một điều hiển nhiên và phổ biến, chẳng hạn như DirectX 12). Và ngay cả khi một tính năng cất cánh trong một số tựa game, không có gì đảm bảo rằng nó sẽ được triển khai trong các trò chơi cụ thể mà bạn mong chờ nhất. Tuy nhiên, Nvidia vẫn có một vài tính năng mới thú vị được tung ra với các thẻ mới nhất của mình, rất đáng để xem qua.

Đầu tiên là một cái gì đó gọi là "Voxel Global Illumination", hay viết tắt là VXGI. Đó là một kỹ thuật để điều chỉnh động ánh sáng trong trò chơi một cách linh hoạt, thay vì dựa vào ánh sáng chiếu sáng toàn cầu được tính toán trước của quá khứ. Điều đó có nghĩa là gì: Nvidia cho biết GeForce GTX 980 và GTX 970 tăng tốc VXGI đến mức các nhà phát triển trò chơi có thể tính toán ánh sáng toàn cầu trong trò chơi, để các hiệu ứng ánh sáng có thể tương tác trong thời gian thực với các yếu tố trong trò chơi (như nhân vật), thay vì thay vì chỉ được chiếu lên các bề mặt tĩnh như sàn, tường và đồ nội thất. Công ty chưa tiết lộ những tựa game nào có thể sử dụng kỹ thuật này trước tiên, nhưng bất cứ điều gì có thể làm cho ánh sáng trong trò chơi trở nên tương tác và thực tế hơn chắc chắn đều được chào đón.

Tiếp theo là hai kỹ thuật mới được thiết kế để làm cho cả hai trò chơi rất khắt khe và không đòi hỏi trông đẹp hơn.

Bạn thật mượt mà: Độ phân giải siêu năng động

Đối với các trò chơi ít đòi hỏi (cụ thể là Nvidia đã gọi Dark Souls II), công ty đang giới thiệu một tính năng gọi là "Độ phân giải siêu năng động" hoặc DSR. Đối với các game thủ chạy trên màn hình phụ 4K, kỹ thuật này giúp hiển thị trò chơi ở độ phân giải cao hơn màn hình của bạn một cách hiệu quả, sau đó hạ thấp nó xuống độ phân giải mà màn hình của bạn hiện đang chạy. Công ty nói rằng họ sẽ sử dụng "bộ lọc Gaussian 13 vòi" trong quá trình thu nhỏ để giảm các thành phần răng cưa thường xảy ra khi bạn hạ thấp tín hiệu video. Tính năng này sẽ được bật trong phần mềm GeForce Experience cài đặt cùng với trình điều khiển.

Trong quá trình thử nghiệm ban đầu của chúng tôi đối với chứng khoán GTX 980, chúng tôi không có nhiều thời gian để kiểm tra DSR. Nhưng giờ đây, thẻ đã ra mắt, chúng tôi đã có nhiều thời gian hơn để điều tra tính năng này và dành thời gian chơi game trên màn hình Asus 1080p với cả hai được bật (downsampling từ 4K) và bị vô hiệu hóa (chạy ở độ phân giải 1.920x1.080 bình thường).

Kích hoạt tính năng rất dễ dàng. Bạn có thể làm như vậy từ trong Bảng điều khiển Nvidia; Kích hoạt nó, bạn sẽ bắt đầu thấy "độ phân giải ảo" cao hơn, cũng sẽ xuất hiện trong hộp thoại cài đặt của trò chơi. (Bạn cũng có thể bật tính năng này qua Trải nghiệm GeForce.)

Khi nó đã hoạt động, chúng tôi đã thấy mức độ chi tiết cao hơn trong một số trò chơi và cảnh, nhưng sự khác biệt anh ấy có thể khó nhận ra nếu bạn không đặc biệt đứng xung quanh nhìn vào tán lá hoặc tường. Và càng khó nhìn, tài liệu còn khó hơn nữa. Ảnh chụp màn hình tiêu chuẩn của hình ảnh với DSR được bật thực sự lưu dưới dạng kích thước được nâng cấp, chứ không phải 1080p thực tế. Vì vậy, bất kỳ sự khác biệt nào về chi tiết giữa DSR và không DSR được thấy trong các screencaps có thể là do sự khác biệt về lượng pixel trong hình ảnh được chụp, thay vì những gì thực sự hiển thị trên màn hình.

Vì vậy, chúng tôi đã sử dụng một máy ảnh kỹ thuật số để chụp những bức ảnh cận cảnh màn hình của chúng tôi, một phương pháp thô sơ, nhưng nó dường như có hiệu quả. Dưới đây là hình ảnh một bộ da động vật trên tường của một tòa nhà trong The Elder Scrolls V: Skyrim. Hình ảnh bên trái là trò chơi đang chạy ở 1080p cũ thông thường, trong khi hình ảnh bên phải được bật DSR, chạy ở mức 3, 840x2, 160. Chúng tôi giữ tất cả các cài đặt trong trò chơi khác như nhau.

Bây giờ, màn hình của bạn cũng có thể giới thiệu một hình ảnh thô hơn nữa, nhưng bạn có thể thấy, theo một nghĩa tương đối, rằng hình ảnh bên trái có các cạnh lởm chởm đáng chú ý, trong khi các cạnh giữa tấm da và bức tường đá trên bên phải mượt mà hơn. Một lần nữa, sự khác biệt là đáng chú ý nếu bạn đang tìm kiếm chúng. Nhưng nếu bạn thực sự mải mê với trò chơi, bạn có thể không nhận thấy tính năng này được bật hay tắt.

Tất nhiên, bạn sẽ chú ý nếu hiệu suất bị gián đoạn khi tính năng được bật. Chạy các trò chơi ở 4K, cho dù là thật trên màn hình 4K hoặc để kết xuất trước cho DSR, sẽ tốn nhiều lực đẩy pixel hơn nhiều so với chạy ở 1080p. Vì vậy, nếu bạn quan tâm đến tốc độ khung hình mượt mà và bạn chỉ sử dụng một GeForce GTX 980 trên màn hình 1080p, trong nhiều trò chơi, bạn sẽ muốn tắt DSR.

Chúng ta có thể thấy DSR có thể hữu ích hơn như thế nào với các trò chơi cũ, cấp thấp hơn có quá nhiều tốc độ khung hình với thẻ như thế này mà hiệu suất của việc bật DSR, ngay cả ở cài đặt cao nhất, sẽ không thành vấn đề. Nhưng ngay cả như vậy, với màn hình 4K kha khá hiện được bán với giá từ 600 đô la trở xuống, những game thủ quyết tâm có được chất lượng hình ảnh tốt nhất có thể (và sẵn sàng chi hơn 500 đô la cho card đồ họa ngay từ đầu) sẽ tốt hơn khi mua màn hình độ phân giải cao hơn "thực tế" để thực sự thấy tất cả các pixel đẩy mà thẻ có thể xử lý. Ngoài ra, như chúng ta sẽ sớm thấy trong quá trình thử nghiệm, phiên bản GeForce GTX 980 và MSI, mạnh mẽ như chúng, không có khả năng đạt tốc độ khung hình mượt mà trong tất cả các trò chơi ở 4K và cài đặt cao. Vì vậy, chi phí sẽ không có để sử dụng các nghị quyết được tăng cường DSR trong các trường hợp đó. Và, nếu bạn đang cân nhắc việc trả nhiều hơn một trong số các thẻ này và chạy chúng trong cấu hình SLI, bạn cũng nên xem xét việc có màn hình 4K, và không chỉ sử dụng SLI để tận dụng DSR trên màn hình 1080p.

MFAA: Một Kinder, MSAA nhẹ nhàng hơn?

Ở phía bên kia của quang phổ, đối với các trò chơi trông thực sự tốt nhưng không chạy tốt ở độ phân giải cao với các cài đặt khử răng cưa được nâng lên, Nvidia đang giới thiệu một cài đặt mới, Chống răng cưa đa khung (MFAA ). Nvidia cho biết MFAA cung cấp chất lượng hình ảnh tương tự như những gì bạn nhận được với Multisample AA hoặc MSAA hiện có. MSAA thường được kích hoạt để làm mịn các cạnh răng cưa ("răng cưa") trên các đối tượng trong trò chơi. Tuy nhiên, vấn đề với MSAA là nó có thể hạ thấp tốc độ khung hình một cách quyết liệt, đặc biệt là ở độ phân giải rất cao.

MFAA sử dụng một tính năng phần cứng mới trong thẻ GeForce GTX 980 và GTX 970, chuyển đổi giữa nhiều mẫu mẫu AA khi đang di chuyển để tạo ra hình ảnh tốt nhất có thể. Đồng thời, Nvidia tuyên bố, áp dụng MFAA giúp giảm hiệu suất so với 4x MSAA khoảng 30%.

Theo văn bản này, đây là một tính năng chưa được triển khai, mặc dù Nvidia nói rằng họ đang lên kế hoạch hỗ trợ nó "cho một loạt các trò chơi hiện có sau khi ra mắt." Chúng ta sẽ phải chờ xem có bao nhiêu game hỗ trợ nó trong thời gian dài, và nó trông như thế nào.

Lưu ý rằng, nói chung, ở các độ phân giải như 4K, dù sao, việc khử răng cưa là ít cần thiết hơn để đạt được chất lượng hình ảnh cao. Do đó, với GeForce GTX 980 có thể dễ dàng xử lý chơi trò chơi 1080p ở cài đặt cao có bật AA, MFAA có thể mang lại nhiều lợi ích cho GeForce GTX 970 và các thẻ 900 ít hơn, có lẽ sẽ đến muộn hơn so với tiềm năng người mua GeForce GTX 980.

Các tính năng mới cuối cùng được giới thiệu ở đây phải kể đến ShadowPlay, tính năng của công ty để ghi âm trong trò chơi. ShadowPlay hiện hỗ trợ độ phân giải 4K ở 60 khung hình mỗi giây (khung hình / giây). Tất nhiên, không phải tất cả các card đồ họa (bao gồm GeForce GTX 980) đều có thể đạt tốc độ khung hình có thể chơi ở 4K với cài đặt trong trò chơi cao nhất trong mọi trò chơi. Vì vậy, bạn sẽ cần phần cứng cần thiết để ghi lại tại các cài đặt đó. Nhưng với YouTube hỗ trợ tải lên 4K, thật tuyệt khi biết quay 4K ở tốc độ khung hình cao là có thể với các thẻ mới nhất của công ty.

Kiểm tra năng suất

Trước khi chúng tôi đạt được điểm chuẩn của mình, điều quan trọng cần lưu ý là chúng tôi đã kiểm tra thẻ này với các cài đặt bên ngoài, với tốc độ xung nhịp cơ bản là 1.216 MHz và tốc độ Đồng hồ Boost hàng đầu là 1.317 MHz. Tất nhiên, bạn có thể cố gắng ép xung thẻ hơn nữa nếu bạn lấy tiện ích ép xung GPU, như ứng dụng Afterburner của MSI. Sau khi chạy thử nghiệm ban đầu, chúng tôi cũng đã làm điều này. Chúng tôi sẽ chạm vào kết quả ép xung của chúng tôi gần cuối bài đánh giá.

Đốt lửa 3DMark

Chúng tôi đã bắt đầu thử nghiệm với phiên bản 3DMark năm 2013 của Futuremark, cụ thể là bản phụ của Fire Strike. Fire Strike là một thử nghiệm tổng hợp được thiết kế để đo lường tiềm năng hiệu suất chơi game tổng thể, và ở đây, các quán bar tự nói lên

Đặc biệt trong Subscore Graphics, phân lập phần cứng đồ họa thử nghiệm của chúng tôi, GTX 980 Gaming 4G trông rất tốt, dễ dàng vượt qua GeForce GTX 780 Ti và Radeon R9 290X của AMD, hai nhà vô địch GPU đơn trước đây. Và thẻ MSI được ép xung đã ghi điểm tốt hơn một chút so với cổ phiếu GeForce GTX 980 trong bài kiểm tra này.

Thiên đường 4.0

Bài kiểm tra điểm chuẩn Heaven DirectX 11 của chúng tôi không hoàn toàn là một trò chơi, mà là một bài tập DX11 đỉnh cao hiển thị một kịch bản đồ họa phức tạp, giống như trò chơi. Nó được phát triển bởi Unigine.

Tại đây, GTX 980 Gaming 4G một lần nữa thống trị các thẻ chip đơn cao cấp gần đây khác, mặc dù hiệu năng của nó ở 4K chỉ bằng với Radeon R9 290X của AMD. Ở độ phân giải 1080p, thẻ được ép xung của MSI cũng vượt trội so với phiên bản gốc của thẻ. Tuy nhiên, khi các nghị quyết được đưa ra, sự khác biệt về hiệu suất trở nên ít quan trọng hơn. Lưu ý rằng không có thẻ nào trong số này thực sự có thể đạt gần tốc độ khung hình có thể phát ở 4K.

Người ngoài hành tinh so với động vật ăn thịt

Chuyển sang Người ngoài hành tinh tựa game DirectX 11 ít đòi hỏi hơn so với Người săn mồi, kết quả tương đối giống nhau, mặc dù tốc độ khung hình cao hơn tổng thể

Kết quả ở đây ít nhiều phản chiếu bài kiểm tra Thiên đường; MSI GTX 980 Gaming đã vượt qua cổ phiếu GeForce GTX 980, trong khi Radeon R9 290X vẫn rất gần. Lưu ý rằng thẻ MSI đã quản lý tốt nhất Radeon R9 290X ở 4K trong bài kiểm tra này. Và hãy nhớ rằng GTX 980 nên sử dụng ít năng lượng hơn khi tải so với thẻ AMD cũ.

Sau đó, chúng tôi đã chuyển sang thử nghiệm MSI GTX 980 Gaming 4G với một loạt các tựa game mới hơn, cũng như một bài tập Unigine DirectX 11 mới hơn và thậm chí còn khắc nghiệt hơn.

Tomb Raider

Tại đây, chúng tôi đã khởi động phiên bản khởi động lại năm 2013 của tựa game kinh điển Tomb Raider, thử nghiệm ở hai cấp độ chi tiết và ba độ phân giải. ("Ultimate" là một bài tập khó hơn so với "Ultra.")

Trên cài đặt Ultimate đòi hỏi khắt khe nhất, GTX 980 Gaming 4G của MSI trông rất tốt. Đó là thẻ duy nhất ở đây có thể đạt tốc độ khung hình ba chữ số ở 1080p. Và, ở 4K, nó nhanh hơn đáng kể so với Radeon R9 R290X của AMD, trong khi vượt xa cả cổ phiếu GeForce GTX 980.

Thung lũng Unigine

Tiếp theo là bài kiểm tra điểm chuẩn Thung lũng của Unigine. Thung lũng, như Thiên đường của Unigine, không phải là một trò chơi, mà là một bài tập đồ họa là một biện pháp đánh thuế của năng lực DirectX 11.

Tại đây, MSI GTX 980 Gaming 4G một lần nữa dẫn đầu gói thẻ cạnh tranh. Nhưng nó chỉ nhanh hơn 1 đến 3 khung hình mỗi giây (khung hình / giây) so với GeForce GTX 980 có xung nhịp, tùy thuộc vào độ phân giải. Thẻ gần nhất với GeForce GTX 980 được ép xung ở đây là GeForce GTX Titan Black đắt hơn nhiều.

Chú chó đang ngủ

Tiếp theo, chúng tôi đã triển khai bài kiểm tra điểm chuẩn chơi game trong thế giới thực rất khắt khe được tích hợp trong tựa đề Ngủ Chó

Trong trò chơi này, vốn thường ưa thích thẻ AMD, MSI GTX 980 Gaming 4G một lần nữa trông rất tốt. Nó vượt xa Radeon R9 290X (và mọi thứ khác ở đây) ở độ phân giải 4K, mặc dù nó chỉ kéo về ngay cả với nó ở 4K. Và ngay cả ở độ phân giải cao nhất mà chúng tôi kiểm tra, thẻ MSI có cạnh 2fps so với cả Radeon R9 290X và cổ phiếu GeForce GTX 980.

Bioshock vô hạn

Tiêu đề phổ biến Bioshock Infinite không đòi hỏi quá cao, như các trò chơi gần đây, nhưng nó là một trò chơi phổ biến với ngoại hình đẹp. Trong chương trình điểm chuẩn tích hợp sẵn của nó, chúng tôi đặt mức đồ họa thành mức đặt trước cao nhất (Ultra + DDOF)

Ở đây cả hai thẻ GeForce GTX 980 đều rất ấn tượng. Cả hai thẻ Nvidia mới đều bỏ lại Radeon R9 290X, ngay cả ở 4K, trong đó khoảng cách tốc độ khung hình thường khá hẹp. Và thẻ MSI được ép xung một lần nữa quản lý để kéo một vài khung hình trước cổ phiếu GeForce GTX 980 ở 4K.

Tàu điện ngầm: Ánh sáng cuối cùng

Tiếp theo, chúng tôi đã chạy thử nghiệm điểm chuẩn được tích hợp trong trò chơi hiện tại đòi hỏi khắt khe Metro: Last Light. Chúng tôi đã sử dụng giá trị đặt trước rất cao ở mỗi độ phân giải

Một lần nữa, MSI GTX 980 Gaming 4G đã mang lại hiệu năng ấn tượng của cổ phiếu GeForce GTX 980 và đẩy nó lên cao hơn nữa. Đặc biệt, ở độ phân giải màn hình 30 inch là 2.560x1.600, thẻ được ép xung là mục tiêu duy nhất ở đây để vượt qua rào cản 30fps thường được coi là tối thiểu để chơi game mượt mà (mặc dù nhiều người đam mê chơi game thích 60fps hoặc cao hơn).

Hitman: Vắng mặt

Cuối cùng là Hitman: absolution, một game khắc nghiệt gần đây. Lần đầu tiên MSI GTX 980 Gaming 4G chùn bước, tại đây

Ở đây, thẻ MSI bị các vấn đề tương tự như cổ phiếu GTX 980: Radeon R9 290X của AMD hoạt động tốt hơn một chút ở độ phân giải trên 1080p. Nhưng đây là một tiêu đề khác thường ủng hộ thẻ AMD. Và hiệu suất đã đủ gần để các bản cập nhật trình điều khiển (ở hai bên) có thể mang lại lợi thế cho thẻ. Do các yêu cầu năng lượng thấp hơn đáng kể của GTX 980, nó không phải là vấn đề lớn đến mức nó không thể vượt qua thẻ cũ của AMD trong mọi thử nghiệm và độ phân giải.

Ép xung

Khi chúng tôi hoàn thành thử nghiệm vượt trội về MSI GTX 980 Gaming 4G, chúng tôi quyết định xem chúng tôi có thể đẩy thẻ bao xa bằng phần mềm Afterburner của công ty. Cuối cùng, chúng tôi đã giải quyết trên một xung nhịp cơ bản 1.366 MHz, tăng nhẹ bộ nhớ GDDR5 lên tới 7.12GHz.

Thẻ không cung cấp tùy chọn tăng điện áp, có khả năng giới hạn tiềm năng thực sự của thẻ. Nhưng hãy nhớ rằng thẻ này sắp được ép xung và với các cài đặt ở trên, chúng tôi không có vấn đề gì về độ ổn định, có thể đạt được một phân nhóm đồ họa 3DMark Fire Strike là 15.108. Đó là gần 18 phần trăm trong bài kiểm tra này so với phiên bản chứng khoán của GeForce GTX 980, và tốt hơn khoảng 11 phần trăm so với thẻ MSI có thể đạt được trong cùng một bài kiểm tra trước khi chúng tôi đẩy mạnh hơn nữa.

Chúng tôi cũng đã chạy thử nghiệm Heaven ở 1080p với các cài đặt này và đạt tốc độ khung hình 72, 1fps, tốt hơn một chút so với phiên bản gốc của thẻ và nhanh hơn gần 5fps so với cách mà thẻ được ép xung này thực hiện hộp. Chúng tôi cũng chạy lại điểm chuẩn Valley và thấy kết quả tương tự ở 1080p, với MSI GTX 980 Gaming 4G có xung nhịp cao hơn thêm khoảng 8 khung hình / giây so với cổ phiếu GeForce GTX 980.

Hãy nhớ rằng khả năng ép xung có thể thay đổi từ thẻ này sang thẻ khác, vì vậy bạn có thể không đạt được mức hiệu suất này với mẫu cụ thể bạn nhận được. Hoặc bạn có thể đi xa hơn. Ngoài ra, hãy biết rằng có thể làm hỏng thẻ khi ép xung. Nhưng vì không có tùy chọn để tăng điện áp, điều đó không có khả năng xảy ra ở đây, đặc biệt là khi chúng tôi đẩy thẻ đến giới hạn hiệu suất của nó, quạt làm mát (chạy ở chế độ kiểm soát nhiệt độ tự động) chỉ quay một chút một nửa tốc độ tối đa của họ.

Do GeForce GTX 980 hiệu quả hơn nhiều so với các thẻ trước trong phạm vi hiệu suất này, bộ làm mát quạt kép Twin Frozr V của MSI dường như gần như đủ tiêu chuẩn cho công việc giữ cho thẻ này mát. (Trước đây, chúng ta đã thấy phần cứng làm mát Twin Frozr mạnh mẽ trên các thẻ chạy khác, nóng hơn nhiều.) Tuy nhiên, điều đó tốt bởi vì điều đó cũng có nghĩa là thẻ phải rất yên tĩnh, cho dù bạn có đẩy mạnh như thế nào. Nó không cần phải phát huy hết tiềm năng của nó để thực hiện công việc.

Phần kết luận

Vì vậy, hãy bắt đầu với kvetches: MSI GTX 980 Gaming 4G thiếu lớp vỏ kim loại hấp dẫn của phiên bản thẻ và nó yêu cầu hai đầu nối nguồn tám pin, cũng như phòng hơi ngọ nguậy hơn trong hộp đựng của bạn. Nhưng bộ làm mát quạt đôi Twin Frozr V của MSI giúp thẻ được ép xung đạt đến mức hiệu suất mới, đồng thời cung cấp (trong thẻ đánh giá của chúng tôi, ít nhất) khoảng trống ép xung hơn một chút.

Giống như tất cả các thẻ dựa trên GeForce GTX 980, bạn cũng sẽ có được hiệu suất năng lượng được cải thiện đáng kể, các tùy chọn cổng được cải thiện nhiều và hiệu suất đưa nó lên hàng đầu cho các card đồ họa đơn chip (ít nhất là cho đến khi có thứ gì đó tốt hơn dọc theo).

Và trong khi giá cả dao động khi chúng tôi viết bài này, do số lượng thẻ mới của Nvidia bị hạn chế, MSI cho biết giá của GTX 980 Gaming 4G sẽ ở mức 569 đô la, hoặc hơn 20 đô la so với các phiên bản chứng khoán. Chúng tôi nói rằng nếu bạn đang xem xét loại bỏ 549 đô la cho GeForce GTX 980, thì việc trả thêm một chút cho hiệu suất bổ sung mà bạn có thể đạt được với thẻ này là rất đáng giá, đặc biệt là xem xét rằng thẻ vẫn yên lặng ngay cả khi tốc độ xung nhịp tăng vọt lên.

Sau đó, một lần nữa, phiên bản chứng khoán của GTX 980 được cho là một chiếc thẻ trông đẹp mắt hơn, vẫn hoạt động rất tốt và, nhờ có bộ làm mát và vỏ bọc kín, có thể làm tốt hơn việc đẩy nhiệt ra khỏi vỏ của bạn, thay vì để cho nó lưu thông xung quanh các thành phần khác của bạn. Điều đó có thể làm cho thẻ chứng khoán trở thành một lựa chọn tốt hơn cho những người dự định bỏ GTX 980 của họ vào trong một hộp nhỏ gọn hoặc một chiếc có ít quạt. Nếu điều đó nghe có vẻ tốt hơn, MSI cũng bán phiên bản chứng khoán của thẻ, được đặt tên là MSI GTX 980 4G5D.

Tuy nhiên, nếu bạn có thể xử lý phiên bản Gaming 4G của thẻ trong trường hợp của mình, thêm 20 đô la đó sẽ là khoản chi tiêu tốt. Những người nghiện tốc độ khung hình sẽ nhận ra: Nếu chúng ta tính toán một số liệu dựa trên "chi phí cho mỗi khung", thì Jackson thêm sẽ là một giá trị tuyệt vời.

Đánh giá và đánh giá Msi gtx 980 chơi game 4g