Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và xếp hạng Nvidia geforce gtx 980

Đánh giá và xếp hạng Nvidia geforce gtx 980

Mục lục:

Video: GeForce GTX 980 в 26 актуальных играх конца 2019-го + сравнение с GTX 1660: И кто тут «Пенсионер»?! (Tháng Chín 2024)

Video: GeForce GTX 980 в 26 актуальных играх конца 2019-го + сравнение с GTX 1660: И кто тут «Пенсионер»?! (Tháng Chín 2024)
Anonim

Dựa vào cách Maxwell, trong GeForce GTX 750 Ti tương đối khiêm tốn, đã giúp Nvidia vượt lên về hiệu suất trên mỗi watt so với AMD, chúng tôi rất mong muốn xem kiến ​​trúc mới của công ty có thể thực hiện trong thẻ cao cấp. Thẻ 150 đô la là tốt và tốt, nhưng nó nằm trong biên giới chấp nhận để chơi trò chơi 1080p ở cài đặt cao với các tựa game mới nhất, đòi hỏi khắt khe nhất.

Vì vậy, ở đây chúng tôi là một vài tháng sau đó. Khi những cơn gió mát đầu tiên của mùa thu bắt đầu thổi, Nvidia đã thực hiện các động tác Maxwell tiếp theo. Đầu tiên là một danh pháp: Nhà sản xuất GPU đã quyết định bỏ qua sơ đồ đặt tên 800 series dự kiến ​​để đưa kiến ​​trúc Maxwell của mình đến với các game thủ đam mê, ra mắt các thẻ mới nhất của họ dưới dạng sê-ri "GTX 900". (Ít nhất, đó là về các bộ xử lý đồ họa máy tính để bàn có liên quan; Nvidia đã tung ra 800 loạt GPU, nhưng dành cho máy tính xách tay.)

Bước thứ hai của nó? Thẻ mới hung hăng, với giá mạnh.

Những người tham gia đầu tiên trong loạt 900 mới là GeForce GTX 980 mà chúng tôi đang xem xét ở đây, cũng như một thẻ bước xuống, GeForce GTX 970, mà chúng tôi dự kiến ​​sẽ xem xét trong vài tuần tới. Chúng tôi đã nhận được một bảng tham chiếu của GeForce GTX 980 từ Nvidia để xem xét. Và nó khá là bó cho các game thủ. Chỉ riêng hiệu năng thô của GeForce GTX 980 là đủ ấn tượng, với thẻ có ý nghĩa vượt xa GeForce GTX 780 Ti và Radeon R9 290X nhanh, ngốn điện trong hầu hết các bài kiểm tra điểm chuẩn định hướng chơi game của chúng tôi.

Tuy nhiên, hiệu quả năng lượng của thẻ có thể còn ấn tượng hơn tất cả các cách đẩy khung hình. Công ty cho biết đánh giá công suất thiết kế nhiệt (TDP) của GeForce GTX 980 chỉ là 165 watt. Đó là giảm từ 250 watt trong GeForce GTX 780 Ti, và ít hơn 30 watt so với GeForce GTX 680 (có công suất 195 watt). Các yêu cầu về năng lượng của GeForce GTX 980 cũng ít hơn so với Radeon R9 290X chậm hơn một chút của AMD. Thẻ AMD đó vẫn là một thẻ rất tốc độ, nhưng theo ước tính, dựa trên các yêu cầu về đầu nối nguồn, để rút ra từ 270 đến 300 watt khi tải. (AMD chưa công bố TDP chính thức cho thẻ đó.)

GeForce GTX 980 và 970 cũng hỗ trợ một số tính năng trong tương lai, bao gồm một loại khử răng cưa mới, hiệu ứng ánh sáng động mới và một thứ gọi là Độ phân giải siêu năng động. Những nỗ lực cuối cùng để cung cấp chất lượng hình ảnh cao hơn trên màn hình độ phân giải thấp hơn bằng cách hiển thị hiệu quả ở độ phân giải cao hơn và lấy mẫu xuống những gì thẻ được hiển thị.

Chúng tôi không chắc chắn các tính năng mới sẽ có tác động rất lớn đến thế giới trò chơi PC cao cấp, đặc biệt là chi phí cho màn hình 4K sẽ nhanh chóng giảm xuống, khiến việc lấy mẫu xuống và khử răng cưa trở nên ít quan trọng hơn đối với các game thủ sẽ chạy ở độ phân giải cực cao. Nhưng chỉ dựa trên hiệu suất và các yêu cầu năng lượng ít ỏi của nó, GeForce GTX 980 dễ dàng đề xuất cho những người đam mê tìm cách xây dựng một hệ thống mới để chơi game cao cấp hoặc thay thế thẻ cũ để đạt tốc độ khung hình mượt mà ở độ phân giải ở trên 1080p.

Trong khi GeForce GTX 980, với mức giá đề xuất là 549 đô la, không có gì giống với thẻ ngân sách, nó rẻ hơn 100 đô la so với GeForce GTX 780 khi ra mắt và rẻ hơn 150 đô la so với GeForce GTX 780 Ti (khi viết bài này, ít nhất). Tất nhiên, giá thẻ video có thể dễ uốn, và việc giới thiệu thẻ GeForce GTX 980 và 970 báo hiệu sự kết thúc của dòng GeForce GTX 780 Ti, GTX 780 và GTX 770, theo Nvidia. Do đó, một số giao dịch ngắn hạn có thể có sẵn trên các thẻ đó. Về phía đỏ và đen của hàng rào, Radeon R9 290X của AMD đã có sẵn khi chúng tôi viết nó với giá thấp hơn một chút (khoảng 525 đô la, và bao gồm một số gói trò chơi hào phóng, và trong một vài cấu hình đuôi điện tử với giá dưới 500 đô la ), nhưng bạn có thể sẽ phải trả nhiều tiền hơn trong thời gian dài bằng hóa đơn điện qua nhiều năm chơi game với thẻ đó.

Ít nhất là cho đến khi AMD phát hiện ra một thứ gì đó mới (chẳng hạn như thẻ Radeon R9 390 được đồn đại) hoặc Nvidia vượt trội với GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980 là card đồ họa chip đơn mạnh nhất mà bạn có thể mua . Nó thậm chí còn vượt trội so với GeForce GTX Titan Black, một loại thẻ "lite" dành cho máy trạm hiện có vẻ (thậm chí nhiều hơn) từ góc độ game thủ, ở mức 1.000 USD.

Kiến trúc, Thông số kỹ thuật và Thiết kế

Chúng tôi sẽ không đi sâu vào các chi tiết kiến ​​trúc khó chịu của Maxwell, nhưng Nvidia đã tuyên bố khi họ tung ra GeForce GTX 750 Ti rằng kiến ​​trúc mới của nó mang lại hiệu suất gấp đôi trên mỗi watt cho các chip GPU thế hệ trước của nó (được gọi một cách quen thuộc là dòng dựa trên "Kepler"), trong khi vẫn giữ nguyên quy trình sản xuất 28nm.

Nvidia đã thực hiện điều này như thế nào, ít nhất là trong GPU GM204 mà GeForce GTX 980 và GTX 970 dựa trên? Để bắt đầu, công ty cho biết họ đã cải tiến thiết kế Bộ xử lý đa luồng (SM) để các lõi CUDA của thẻ được sử dụng hiệu quả hơn, trong khi tăng gấp bốn lần bộ đệm L2, lên 2MB. Điều đó có nghĩa là các chip không phải thường xuyên yêu cầu DRAM, do đó làm giảm sức mạnh của bo mạch trong khi tăng hiệu suất.

GeForce GTX 980 cũng có 4GB RAM GDDR5 chạy ở tốc độ 7Gbps hiệu quả (cùng tốc độ với GeForce GTX 770 và GTX 780 Ti), đồng thời giới thiệu một công cụ nén mới mà Nvidia cho biết giúp giảm nhu cầu băng thông trên bộ nhớ đó. Công ty cũng cho biết họ đã tăng gấp đôi số đơn vị đầu ra kết xuất (ROP) so với GeForce GTX 680. Điều đó, kết hợp với tốc độ xung nhịp cao hơn (trên GTX 980, biến đổi giữa 1.126 MHz và 1.216 MHz), được thiết kế để tăng hiệu suất ở độ phân giải cao và / hoặc với cài đặt khử răng cưa cao được bật.

Dưới đây là sơ đồ bố trí chip GPU trong GeForce GTX 980, với sự hỗ trợ của Nvidiaạn

Đối với danh sách đầy đủ các thông số kỹ thuật của thẻ, thay vì liệt kê tất cả, hãy xem biểu đồ chi tiết này từ Nvidia, trong đó cũng nêu chi tiết về yêu cầu tải cổng và kết nối nguồn

Lưu ý rằng phiên bản thẻ tham chiếu của GTX 980 có ba đầu nối DisplayPort, giải quyết một trong những vấn đề với thẻ Nvidia cao cấp thế hệ trước. Với các tùy chọn cao cấp trước đó từ Nvidia, chỉ có một DisplayPort trên thẻ, do đó bạn không thể kết nối nhiều hơn một màn hình 4K chạy ở tần số 60Hz hoặc một màn hình với công nghệ G-Sync làm mịn hình ảnh của công ty. Vì vậy, thiết lập nhiều màn hình cao cấp yêu cầu nhiều thẻ hoàn toàn cho mục đích kết nối.

Với GeForce GTX 980, bạn có thể kết nối ba màn hình này với một thẻ duy nhất (tuy nhiên, thực sự, một thẻ duy nhất sẽ không đủ cơ bắp để chạy các trò chơi đòi hỏi khắt khe nhất ở cài đặt cao trên ba màn hình). Ngoài ra, cổng HDMI ở đây cũng thuộc loại 2.0 hoàn toàn mới, do đó, nó cũng có thể đẩy độ phân giải 4K ở 60Hz. Nvidia cho biết bất kỳ bốn trong số năm kết nối ở đây có thể được sử dụng cùng một lúc. (Thứ năm là cổng DVI liên kết kép.) Dưới đây là cận cảnh khu vực I / O trên bảng tham chiếu …

Cũng lưu ý rằng Nvidia duy trì rằng nguồn cung cấp 500 watt sẽ là tầng trệt cho một hệ thống chạy thẻ GeForce GTX 980, mức thấp đáng ngạc nhiên. Điều đó nói rằng, bạn có thể cần bộ điều hợp cho nguồn cung cấp năng lượng thấp, để kết nối vật lý với cặp đầu nối nguồn PCI Express sáu pin của thẻ; một số nguồn cung cấp như vậy sẽ chỉ có một đầu nối PCI Express sáu chân. (Cũng lưu ý rằng thẻ của bên thứ ba được ép xung ra khỏi hộp có thể có yêu cầu công suất tối thiểu cao hơn.)

Tất nhiên, đề xuất PSU 500 watt trên thẻ kho, là sự phản ánh các yêu cầu năng lượng thấp hơn của thẻ. Ngược lại, bảng tham chiếu GeForce GTX 780 Ti có yêu cầu tối thiểu 600 watt từ PSU. Tất nhiên, nguồn cung cấp năng lượng 500 watt là khá phổ biến và chi phí ít hơn, tất cả những thứ khác đều bằng nhau, hơn 600 watt. Vì vậy, nếu bạn có một hệ thống cũ hơn mà bạn đang muốn nâng cấp hoặc bạn đang muốn tiết kiệm một số tiền cho việc xây dựng hệ thống mới, các yêu cầu năng lượng thấp hơn của thẻ này có thể khiến bạn mất ít chi phí trong ngắn hạn dài hạn . Để ghi lại, nhiều thẻ dựa trên AMD Radeon R9 290X cho thấy nguồn cung cấp năng lượng 750 watt trở lên, nếu bạn đang có kế hoạch ép xung.

Đối với bản thân thẻ, nó không nhỏ hơn các sản phẩm Nvidia cao cấp gần đây khác, dài 10, 5 inch và chiếm hai khe cắm mở rộng cạnh nhau với bộ làm mát chứng khoán. Nhưng nó vẫn tiếp tục hoàn thiện thiết kế hấp dẫn, cao cấp được giới thiệu lần đầu tiên vào năm 2012 với GPU kép GeForce GTX 690.

Phiên bản tham chiếu của GTX 980 có vỏ nhôm hấp dẫn và logo GeForce có đèn nền dọc theo cạnh trên (có thể tắt qua phần mềm), giống như các thẻ Nvidia cao cấp khác gần đây …

Tuy nhiên, lần này, công ty đã thêm một tấm kim loại đầy đủ ở mặt sau, giúp chiếc thẻ trông rất hoàn thiện …

Mục đích không thực sự thẩm mỹ, mặc dù. Các tấm cung cấp bảo vệ cho các tiếp xúc kim loại (thông thường, tiếp xúc) ở phía sau của bảng, và nó cũng sẽ giúp làm mát.

Thật thú vị, một phần nhỏ của tấm ốp lưng (ở phía trên bên trái, như bạn có thể thấy ở đây), được giữ bằng vít, có thể tháo rời …

Ý tưởng đằng sau cửa hầm có thể tháo rời là cải thiện luồng không khí và làm mát cho các hệ thống đang chạy nhiều thẻ GeForce GTX 980 trong khoảng cách gần. Nvidia cho biết luồng không khí bổ sung mà việc loại bỏ phần này của tấm ốp cho phép rất quan trọng đối với việc đưa không khí vào quạt hút của thẻ liền kề. Mặc dù tính năng này sẽ không có lợi cho người dùng thẻ đơn, nhưng thật tuyệt khi thấy Nvidia xem xét thêm cho những người đam mê có thể cài đặt một số thẻ này để chơi trò chơi 4K hoặc nhiều màn hình.

Giống như các thẻ Nvidia khác gần đây có vỏ bọc và bộ làm mát tương tự, GeForce GTX 980 có một quạt duy nhất, kéo không khí gần cuối với hai đầu nối nguồn sáu pin và thổi nó qua một tản nhiệt nhôm lớn. Bạn có thể thấy tất cả ở đây, với tấm vải liệm được gỡ bỏ …

Bằng cách này, phần lớn nhiệt được thổi ra khung I / O, thay vì được tuần hoàn qua PC. Thêm vào đó, công ty cũng đã thiết kế lại khu vực cổng, để cho phép diện tích lớn hơn cho khí thải, mặc dù có thể có tới năm đầu nối màn hình ở đây.

Điều đó rất quan trọng, bởi vì một vấn đề quan trọng với bảng tham chiếu Radeon R9 290X mà chúng tôi đã kiểm tra lại khi bảng đó mới bị nhiễu. Ở cài đặt hiệu suất cao ("Über"), nó gầm lên. Các phiên bản bên thứ ba của 290X được báo cáo đã giảm tiếng ồn bằng các giải pháp làm mát của riêng họ (điều đó đúng với thẻ Lightning MSI Radeon R9 290X mà chúng tôi đã thử nghiệm), nhưng GTX 980 tham khảo mà chúng tôi đã thử nghiệm không vượt quá tiếng thì thầm, bổ sung cho tiếng rít nhẹ của Antc Kühler CPU watercooler trong thử nghiệm của chúng tôi.

Các tính năng mới trong trò chơi

Ngoài kiến ​​trúc mới nhấn mạnh vào tính hiệu quả và hỗ trợ API DirectX 12 sắp tới (một cách tự nhiên), Nvidia cũng đang giới thiệu một vài tính năng mới trong trò chơi với GeForce GTX 980 và 970. Tuy nhiên, trước khi tham gia vào chúng, chúng ta nên nói: Theo nguyên tắc chung, chúng ta sẽ tránh mua bất kỳ thẻ nào chỉ vì một tính năng đồ họa cụ thể được hỗ trợ, đặc biệt là một tính năng hoàn toàn mới. Không có cách nào để biết mức độ phổ biến của việc áp dụng một tính năng mới nhất định sẽ như thế nào (trừ khi đó là một điều hiển nhiên và phổ biến, chẳng hạn như DirectX 12). Và ngay cả khi một tính năng cất cánh trong một số tựa game, không có gì đảm bảo rằng nó sẽ được triển khai trong các trò chơi cụ thể mà bạn mong chờ nhất. Tuy nhiên, Nvidia vẫn có một vài tính năng mới thú vị được tung ra với các thẻ mới nhất của mình, rất đáng để xem qua.

Đầu tiên là một cái gì đó gọi là "Voxel Global Illumination", hay viết tắt là VXGI. Đó là một kỹ thuật để điều chỉnh động ánh sáng trong trò chơi một cách linh hoạt, thay vì dựa vào ánh sáng chiếu sáng toàn cầu được tính toán trước của quá khứ. Điều đó có nghĩa là gì: Nvidia cho biết GeForce GTX 980 và GTX 970 tăng tốc VXGI đến mức các nhà phát triển trò chơi có thể tính toán ánh sáng toàn cầu trong trò chơi, để các hiệu ứng ánh sáng có thể tương tác trong thời gian thực với các yếu tố trong trò chơi (như nhân vật), thay vì thay vì chỉ được chiếu lên các bề mặt tĩnh như sàn, tường và đồ nội thất. Công ty chưa tiết lộ những tựa game nào có thể sử dụng kỹ thuật này trước tiên, nhưng bất cứ điều gì có thể làm cho ánh sáng trong trò chơi trở nên tương tác và thực tế hơn chắc chắn đều được chào đón.

Tiếp theo là hai kỹ thuật mới được thiết kế để làm cho cả hai trò chơi rất khắt khe và không đòi hỏi trông đẹp hơn. Đối với các trò chơi ít đòi hỏi (cụ thể là Nvidia gọi Dark Souls II), công ty đang giới thiệu một tính năng có tên là "Độ phân giải siêu năng động". Đối với các game thủ chạy trên màn hình phụ 4K, kỹ thuật này giúp hiển thị trò chơi ở độ phân giải cao hơn màn hình của bạn một cách hiệu quả, sau đó hạ thấp nó xuống độ phân giải mà màn hình của bạn hiện đang chạy. Công ty nói rằng họ sẽ sử dụng "bộ lọc Gaussian 13 vòi" trong quá trình thu nhỏ để giảm các thành phần răng cưa thường xảy ra khi bạn hạ thấp tín hiệu video. Tính năng này sẽ được bật trong phần mềm GeForce Experience cài đặt cùng với trình điều khiển.

Trong quá trình thử nghiệm, chúng tôi đã thử dùng Dynamic Super Độ phân giải ngắn gọn, với một vài trò chơi thử nghiệm của chúng tôi, trên màn hình Dell 1080p. Kích hoạt tính năng từ trong Bảng điều khiển Nvidia sẽ tạo ra "độ phân giải ảo" cao hơn xuất hiện trong hộp thoại cài đặt của trò chơi. (Bạn cũng có thể kích hoạt tính năng này thông qua GeForce Experience.) Than ôi, trong các thử nghiệm của chúng tôi với Người ngoài hành tinh so với Người săn mồi và Bioshock Infinite, chúng tôi thấy chất lượng hình ảnh giữa 1080p tiêu chuẩn và phiên bản "hạ thấp 4K" của hình ảnh không khác nhau quá nhiều. (Chúng tôi cũng đã thử tính năng này trong một số trò chơi đòi hỏi khắt khe hơn, chẳng hạn như Sleeping Dogs và Metro: Last Light, nhưng tăng độ phân giải lên gấp 2 hoặc 4 lần tốc độ khung hình bị ảnh hưởng 1080p đủ, với phần còn lại của cài đặt cao, sẽ phản tác dụng. ) Nvidia cũng đã cung cấp một số mẫu thử trước và sau từ Battlefield 4 và một số trò chơi khác, nhưng xem những thứ này cạnh nhau trên cùng một màn hình chỉ cho thấy mức tăng khiêm tốn (chủ yếu là răng cưa giảm nhẹ). Chúng tôi đã phải nhìn chăm chỉ để phát hiện sự khác biệt.

Chúng ta có thể thấy DSR thể hữu ích hơn như thế nào với các trò chơi cũ, cấp thấp hơn có quá nhiều tốc độ khung hình với thẻ như thế này mà hiệu suất của việc kích hoạt DSR, ngay cả ở cài đặt cao nhất, sẽ không thành vấn đề. Nhưng ngay cả như vậy, với màn hình 4K kha khá hiện được bán với giá từ 600 đô la trở xuống, những game thủ quyết tâm có được chất lượng hình ảnh tốt nhất có thể (và sẵn sàng chi 549 đô la cho card đồ họa ngay từ đầu) sẽ tốt hơn khi mua " real-thing "hiển thị độ phân giải cao hơn để thực sự thấy tất cả các pixel đẩy mà card đồ họa của bạn có thể xử lý. Ngoài ra, như chúng ta sẽ sớm thấy trong quá trình thử nghiệm, GeForce GTX 980, mạnh mẽ như nó, không có khả năng đạt tốc độ khung hình mượt mà trong tất cả các trò chơi ở 4K và cài đặt cao, do đó, phần trên không được sử dụng Nghị quyết tăng cường DSR trong những trường hợp đó. Và nếu bạn đang xem xét thanh toán cho nhiều hơn một trong số các thẻ này và chạy chúng trong cấu hình SLI, bạn hoàn toàn nên xem xét việc có màn hình 4K, và không làm điều đó chỉ để tận dụng DSR trên màn hình 1080p.

Ở phía bên kia của quang phổ, đối với các trò chơi trông thực sự tốt nhưng không chạy tốt ở độ phân giải cao với các cài đặt khử răng cưa được nâng lên, Nvidia đang giới thiệu một cài đặt mới, Chống răng cưa đa khung (MFAA ). Nvidia cho biết MFAA cung cấp chất lượng hình ảnh tương tự như những gì bạn nhận được với Multisample AA hoặc MSAA hiện có. MSAA thường được kích hoạt để làm mịn các cạnh răng cưa ("răng cưa") trên các đối tượng trong trò chơi. Tuy nhiên, vấn đề với MSAA là nó có thể hạ thấp tốc độ khung hình một cách quyết liệt, đặc biệt là ở độ phân giải rất cao.

MFAA sử dụng một tính năng phần cứng mới trong thẻ GeForce GTX 980 và GTX 970, chuyển đổi giữa nhiều mẫu mẫu AA khi đang di chuyển để tạo ra hình ảnh tốt nhất có thể. Đồng thời, Nvidia tuyên bố, áp dụng MFAA giúp giảm hiệu suất so với 4x MSAA khoảng 30%.

Theo văn bản này, đây là một tính năng chưa được triển khai, mặc dù Nvidia nói rằng họ đang lên kế hoạch hỗ trợ nó "cho một loạt các trò chơi hiện có sau khi ra mắt." Chúng ta sẽ phải chờ xem có bao nhiêu game hỗ trợ nó trong thời gian dài, và nó trông như thế nào.

Lưu ý rằng, nói chung, ở các độ phân giải như 4K, khử răng cưa ít cần thiết hơn để đạt được chất lượng hình ảnh cao, dù sao, như được giải thích gần đây bởi một trong những trang web chị em của chúng tôi, ExtremeTech. Do đó, với GeForce GTX 980 có thể dễ dàng xử lý chơi trò chơi 1080p ở cài đặt cao có bật AA, MFAA có thể mang lại nhiều lợi ích cho GeForce GTX 970 và các thẻ 900 ít hơn, có lẽ sẽ đến muộn hơn so với tiềm năng người mua GeForce GTX 980.

Các tính năng mới cuối cùng được giới thiệu ở đây phải kể đến ShadowPlay, tính năng của công ty để ghi âm trong trò chơi. ShadowPlay hiện hỗ trợ độ phân giải 4K ở 60 khung hình mỗi giây (khung hình / giây). Tất nhiên, không phải tất cả các card đồ họa (bao gồm GeForce GTX 980) đều có thể đạt tốc độ khung hình có thể chơi ở 4K với cài đặt trong trò chơi cao nhất trong mọi trò chơi. Vì vậy, bạn sẽ cần phần cứng cần thiết để ghi lại tại các cài đặt đó. Nhưng với YouTube hỗ trợ tải lên 4K, thật tuyệt khi biết quay 4K ở tốc độ khung hình cao là có thể với các thẻ mới nhất của công ty.

Kiểm tra năng suất

Chúng tôi đã thử nghiệm GeForce GTX 980 với một loạt các thẻ AMD và Nvidia cạnh tranh trong chín thử nghiệm đồ họa, bao gồm một loạt các trò chơi tiên tiến, đòi hỏi khắt khe và một số bài tập DirectX 11 khắc nghiệt.

Chúng tôi đã lập biểu đồ kết quả của GTX 980 so với thẻ GeForce GTX 780 và 780 Ti (hai trong số các thẻ mà thẻ 900 series mới thay thế), cũng như so với thẻ GeForce GTX Titan Black và GPU GTX 690 đắt tiền hơn nhiều. Về phía AMD, chúng tôi đã bao gồm hai đối thủ cạnh tranh lớn nhất của thẻ GeForce GTX 980: GPU đơn Radeon R9 290X (có thể điều chỉnh giữa chế độ ""ber" và "Yên tĩnh" thông qua công tắc DIP; thiết lập trước đây) và Radeon R9 295X2 làm mát bằng chất lỏng, làm mát bằng chất lỏng.

Đốt lửa 3DMark

Chúng tôi đã bắt đầu thử nghiệm với phiên bản 3DMark năm 2013 của Futuremark, cụ thể là bản phụ của Fire Strike. Fire Strike là một thử nghiệm tổng hợp được thiết kế để đo lường tiềm năng hiệu suất chơi game tổng thể, và ở đây, các quán bar tự nói lên

Đặc biệt trong Subscore Graphics, phân lập phần cứng đồ họa đã thử nghiệm của chúng tôi, GeForce GTX 980 trông rất tốt, dễ dàng vượt qua GeForce GTX 780 Ti và Radeon R9 290X của AMD, hai nhà vô địch GPU đơn trước đó.

GeForce GTX 980 thậm chí đã nhỉnh hơn một chút về GPU GeForce GTX 690 của Nvidia và GeForce GTX Titan Black trị giá 1.000 USD. GPU Radeon R9 295X2 của AMD vẫn mạnh hơn đáng kể, nhưng nó đã được định giá, khi chúng tôi viết điều này, với chi phí gấp đôi Radeon R9 290, với mức giá 1.000 USD. Đây cũng là một giải pháp làm mát bằng chất lỏng.

Thiên đường 4.0

Bài kiểm tra điểm chuẩn Heaven DirectX 11 của chúng tôi không hoàn toàn là một trò chơi, mà là một bài tập DX11 đỉnh cao hiển thị một kịch bản đồ họa phức tạp, giống như trò chơi. Nó được phát triển bởi Unigine.

Ở đây, GeForce GTX 980 trông không đẹp bằng. Nó giảm nhẹ sau GeForce GTX 690 ở độ phân giải dưới 4K. Và ở độ phân giải cao, Radeon R9 290X của AMD có lợi thế hơn một chút. Điều đó nói rằng, ở 4K (3, 840x2160), không có thẻ GPU đơn nào ở đây có thể mang lại tốc độ khung hình mượt mà, trong mọi trường hợp.

Người ngoài hành tinh so với động vật ăn thịt

Chuyển sang Người ngoài hành tinh tựa game DirectX 11 ít đòi hỏi hơn so với Kẻ săn mồi, kết quả tương đối giống nhau, mặc dù tốc độ khung hình cao hơn tổng thể

Một lần nữa, GeForce GTX 980 đã quản lý tốt nhất hầu hết các thẻ cạnh tranh ở đây, bao gồm cả GeForce GTX Titan Black. Nhưng trong bài kiểm tra này, về cơ bản, nó đã buộc Radeon R9 290X của AMD. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng GeForce GTX 980 nên sử dụng ít năng lượng hơn khi tải so với thẻ AMD cũ.

Sau đó, chúng tôi đã chuyển sang thử nghiệm GeForce GTX 980 với một loạt các tựa game mới hơn, cũng như một bài tập Unigine DirectX 11 mới hơn và thậm chí còn khắc nghiệt hơn.

Tomb Raider

Tại đây, chúng tôi đã khởi động phiên bản khởi động lại năm 2013 của tựa game kinh điển Tomb Raider, thử nghiệm ở hai cấp độ chi tiết và ba độ phân giải. (Lưu ý: "Ultimate" là một bài tập khó hơn so với "Ultra.")

Trên cài đặt đòi hỏi khắt khe nhất ("Ultimate"), chúng tôi đã thấy một trong những vấp ngã về hiệu suất của GeForce GTX 980. Trong khi thẻ dễ dàng vượt qua Radeon R9 290X của AMD tại đây, GeForce GTX 780 Ti cũ đã làm tốt hơn ở độ phân giải trên 1080p. Điều này sẽ có vấn đề nếu cùng một vấn đề được đưa ra liên tục trong các trò chơi khác, nhưng trong các tựa game chúng tôi đã thử nghiệm, thì không. Và trên cài đặt Ultra ít đòi hỏi hơn, GeForce GTX 980 trông đẹp hơn, mặc dù nó vẫn vượt trội so với cả hai thẻ GPU kép ở đây.

Thung lũng Unigine

Tiếp theo là bài kiểm tra điểm chuẩn Thung lũng của Unigine. Thung lũng, giống như Thiên đường của Unigine, không phải là một trò chơi, mà là một bài tập đồ họa là một biện pháp đánh thuế của năng lực DirectX 11.

Tại đây, GeForce GTX 980 đã cố gắng bắt kịp với Radeon R9 290X. Nó cũng khớp, gần như là số cho số, GeForce GTX 780 Ti và GeForce GTX Titan Black, nhưng cả hai thẻ này đều có giá cao hơn GeForce GTX 980 khi chúng tôi viết bài này.

Chú chó đang ngủ

Tiếp theo, chúng tôi đã triển khai thử nghiệm chơi game trong thế giới thực rất khắt khe được xây dựng trong tựa game Ngủ chó

Trong tiêu đề này, thường ưu tiên các thẻ AMD, GeForce GTX 980 đã vượt qua Radeon R9 290X ở độ phân giải 4K, và nó đã đạt được ngay cả với 4K. Mặc dù vậy, nó đã vượt qua GeForce GTX 690 và GeForce GTX Titan Black ở độ phân giải cao nhất mà chúng tôi thử nghiệm. Tuy nhiên, nếu bạn muốn có được tốc độ khung hình mượt mà ở độ phân giải đó, bạn sẽ cần một cặp thẻ GeForce GTX 980 hoặc GPU Radeon R9 295X2 làm mát bằng chất lỏng, GPU kép.

Bioshock vô hạn

Tiêu đề phổ biến Bioshock Infinite không đòi hỏi quá cao trong số các trò chơi gần đây, nhưng đây là một trò chơi phổ biến với ngoại hình đẹp. Trong chương trình điểm chuẩn tích hợp sẵn của nó, chúng tôi đặt mức đồ họa thành mức đặt trước cao nhất (Ultra + DDOF)

Ở đây, thẻ mới nhất của Nvidia có lẽ trông đẹp nhất. Mặc dù không thể vượt qua hai thẻ chip kép ở mọi độ phân giải, nhưng nó đã làm tốt hơn một chút so với tất cả các tùy chọn khác ở đây và nó đã bỏ xa Radeon R9 290X, ngay cả ở 4K, nơi thường có các khoảng trống tốc độ khung hình tương đối hẹp.

Tàu điện ngầm: Ánh sáng cuối cùng

Tiếp theo, chúng tôi đã chạy thử nghiệm điểm chuẩn được tích hợp trong trò chơi hiện tại đòi hỏi khắt khe Metro: Last Light. Chúng tôi đã sử dụng giá trị đặt trước rất cao ở mỗi độ phân giải

Một lần nữa, GeForce GTX 980 chỉ vừa mới vượt qua GeForce GTX 780 Ti về tổng thể, hạ cánh ngay sau GeForce GTX 690 và có một cạnh nhỏ nhưng đáng chú ý so với Radeon R9 290X. Tuy nhiên, xin lưu ý rằng ngay cả Radeon R9 295X2 cũng không thể xử lý tốc độ khung hình mượt mà ở 4K và cài đặt chi tiết cao trên tựa game sát thủ này.

Hitman: Vắng mặt

Trò chơi thử nghiệm cuối cùng của chúng tôi là một trò chơi mệt mỏi khác, Hitman: absolution, và tại đây, GeForce GTX 980 đã chùn bước một lần nữa

Tại đây, Radeon R9 290X của AMD đã thực hiện tốt hơn một vài khung hình mỗi giây ở độ phân giải trên 1080p. Tuy nhiên, hãy biết rằng đây là một tựa game khác thường nghiêng về các thẻ AMD. Và hiệu suất đã đủ gần để các bản cập nhật trình điều khiển (ở hai bên) có thể mang lại lợi thế cho thẻ.

Với các yêu cầu năng lượng thấp hơn đáng kể của GeForce GTX 980, nó không phải là vấn đề lớn đến mức nó không thể vượt qua thẻ 290X cũ của AMD trong mọi thử nghiệm và độ phân giải. Chúng tôi xem xét các thẻ thực hiện rất gần.

Phần kết luận

Với hiệu suất năng lượng được cải thiện đáng kể, nhiều tùy chọn cổng được cải thiện và hiệu suất thường đặt nó lên hàng đầu trong đống thẻ đồ họa chip đơn (ít nhất là cho đến khi có thứ gì đó tốt hơn), GeForce GTX 980 khiến chúng tôi không thích.

Một số tính năng của thẻ có thể không tìm thấy sự chấp nhận rộng rãi, ít nhất là không ngay lập tức. Nhưng điều đó thường đúng với những gì AMD đã giới thiệu trong những nỗ lực cuối cùng của mình. Tương tự, TrueAudio và Mantle của AMD cũng tương tự, các tính năng dành riêng cho thẻ mới đang được áp dụng rộng rãi, mặc dù các tính năng của AMD có thể có cơ hội được triển khai tốt hơn một chút, ít nhất là trong các cổng console, vì silicon đồ họa của công ty cũng nằm trong ba trò chơi chính hiện tại bảng điều khiển.

Giá của GeForce GTX 980, trong khi vẫn ở mức cao 549 USD, cũng có vẻ hợp lý trong một thế giới nơi các tùy chọn như Radeon R9 295X2 và GeForce GTX Titan Z (cả hai thẻ GPU kép) đã ra mắt với mức giá trên 1.000 USD. Giá khởi điểm của GeForce GTX 980 cũng thấp hơn so với các thẻ cao cấp gần đây khác của công ty (mà thẻ này vượt trội hơn, để khởi động). Vì vậy, nếu bạn đang muốn chơi game 4K ngay bây giờ và muốn duy trì cài đặt ở mức cao hợp lý thì đây là một lựa chọn rất tốt.

Tuy nhiên, dựa vào cách thị trường card màn hình hoạt động, AMD có thể sẽ sớm đối phó với một loại thẻ mới của riêng mình, điều này có thể sẽ đẩy giá của Radeon R9 290X cạnh tranh xuống. Vì vậy, nếu bạn đọc bài đánh giá này vài tuần hoặc vài tháng sau khi ra mắt GeForce GTX 980, hãy chắc chắn xem xét các tùy chọn AMD mới nhất.

Tuy nhiên, dường như Nvidia sẽ không có nhiều sự cạnh tranh bất cứ lúc nào sớm khi nói đến hiệu quả năng lượng của thẻ máy tính để bàn. Các tin đồn xoay quanh Radeon R9 390X cho thấy nó có thể chỉ được làm mát bằng chất lỏng, giống như Radeon R9 295X2 của GPU kép. Điều này cho thấy AMD vẫn còn silicon đói năng lượng, sinh nhiệt. Chúng ta sẽ thấy.

Nếu có một lĩnh vực mà chúng tôi thấy GeForce GTX 980 gây thất vọng một chút, đó là hiệu suất trong thế giới thực. Ở một cấp độ, nó rất ấn tượng, vượt xa GeForce GTX 780 Ti và GTX Titan Black, cả hai đều có giá cao hơn GeForce GTX 980 tại thời điểm viết bài này.

Nhưng hiệu năng của GeForce GTX 980 so với các thẻ đó không lớn. Và với việc chơi game 4K ngày càng thu hút nhiều game thủ hơn vì giá của màn hình độ phân giải cực cao giảm xuống dưới 1.000 USD, hầu hết các game thủ tìm kiếm hiệu năng không thỏa hiệp ở độ phân giải đó vẫn sẽ cần một Radeon R9 295X2 hoặc một vài GeForce GTX 980s.

Tất nhiên, đôi khi có khả năng Nvidia sẽ khởi chạy GeForce GTX 980 Ti hoặc thậm chí là GPU kép GeForce GTX 990. Với khả năng giảm sức mạnh của GeForce GTX 980, tùy chọn GPU kép có vẻ khả thi hơn so với nó là với thẻ 700-series của công ty. Vì vậy, nếu bạn đang tìm kiếm trò chơi 4K mượt mà từ một thẻ duy nhất, bạn có thể chờ đợi để xem Nvidia và AMD phát hành gì trong những tháng tới. Mùa thu này, nếu ngay cả một số câu trả lời là đúng, các cuộc thi thẻ đồ họa sẽ một lần nữa là "trò chơi trên".

Đánh giá và xếp hạng Nvidia geforce gtx 980