Trang Chủ Nhận xét Bất công: các vị thần trong số chúng tôi (cho xbox 360) xem xét và xếp hạng

Bất công: các vị thần trong số chúng tôi (cho xbox 360) xem xét và xếp hạng

Video: Injustice: Gods Among Us playthrough (Xbox 360) (Tháng mười một 2024)

Video: Injustice: Gods Among Us playthrough (Xbox 360) (Tháng mười một 2024)
Anonim

Sự hợp tác béo bở của Marvel Comics với Capcom đã sản xuất một số game chiến đấu được yêu thích nhất trong thể loại này, bắt đầu với X-Men: Children of the Atom và kết thúc với Ultimate Marvel vs. Capcom 3: The Fate of Two Worlds. Đối thủ chính của gã khổng lồ truyện tranh, DC Comics, cũng không nổi tiếng trong không gian trò chơi điện tử trong cùng khoảng thời gian đó, nhưng NetherRealm Studios đã trở thành kẻ gây ra đằng sau bản khởi động lại Mortal Kombat 2011 nhằm mục đích thay đổi điều đó với Injustice: Gods Among Chúng ta.

Injustice: Gods Among Us là một máy bay chiến đấu 2D đa giác trong vũ trụ DC Comics, thúc đẩy lịch sử phong phú của công ty truyện tranh để quay một câu chuyện hành động về Superman thành lập một chế độ phát xít sau khi Joker nukes Metropolis và lừa Clark giết chết Lois Lane . Batman, một cách tự nhiên, dẫn đầu một lực lượng kháng chiến chống lại Man of Steel, một cuộc kháng chiến chứng kiến ​​sự hình thành của các liên minh kỳ quặc và phá hủy tình bạn lâu năm.

Đang tải…

Kết quả là một máy bay chiến đấu điện ảnh có nhịp độ nhanh với đủ thịt để xoa dịu người hâm mộ trò chơi chiến đấu thông thường. Những người chơi cốt lõi sống trong các kế hoạch kiểm soát sâu, trốn tránh, đi ngang và các kỹ thuật tiên tiến khác có thể thấy Injustice: Gods Among Us mỏng hơn một chút so với máy bay chiến đấu Capcom, SNK hoặc Arc System Works trung bình của bạn. Tuy nhiên, đây vẫn là một chuyến đi thú vị nếu bạn lao vào hệ thống chiến đấu. Lưu ý: Chúng tôi sẽ cập nhật đánh giá này để phản ánh thành phần nhiều người chơi khi có nhiều hơn những người chơi trên máy chủ.

Áo choàng và khăn choàng

Bất công: Đội hình của Gods Among Us có một số nhân viên của DC Comics, người được tăng cường và các nhân vật cấp thần bao gồm Aquaman, Bane, Batman, Cat Woman, Cyborg, Deathstroke, Doomsday, The Flash, Green Arrow, Green Lantern, Harley Quinn, Hawkgirl, The Joker, Lex Luthor, Nightwing, Raven, Shazam, Sinestro, Solomon Grundy, Superman và Wonder Woman.

Đội hình rất đa dạng, nhưng một câu hỏi không thể tránh khỏi được đặt ra: làm thế nào mà một người bình thường như The Joker có thể gây hại về mặt vật lý cho một siêu nhân như Siêu nhân? NetherRealm Studios cung cấp một giải pháp trong trò chơi xuất hiện khá sớm trong câu chuyện trả lời câu hỏi (và có thể tạo tiền đề cho các trò chơi chiến đấu DC trong tương lai).

Thử thách siêu bạn bè

Với NetherRealm Studios đang nắm quyền, người ta sẽ tự nhiên cho rằng Injustice: Gods Among Us không gì khác hơn là một phiên bản áo choàng và khởi động lại của bộ phim Mortal Kombat được giới phê bình đánh giá cao. Sau thời gian quan trọng với trò chơi, tôi có thể nói rằng điều đó không quá xa sự thật. Các trận đánh có một dòng chảy nhanh, nảy và trung tâm tương tự sẽ dễ dàng hơn cho những người hâm mộ Mortal Kombat nhặt được hơn những người chơi đến từ một tựa game Street Fighter. Các combo, phần lớn, không trôi chảy như các game chiến đấu khác. Rất may, có hai chế độ luyện tập có sẵn để giúp bạn thành thạo nhịp độ. Những người thực sự khó tính sẽ đánh giá cao các danh sách di chuyển chuyên sâu cho thấy cách thực hiện các động tác, mức độ thiệt hại mà chúng gây ra và số lượng khung hình của chúng.

Điều đó nói rằng, Injustice: Gods Among Us có một số tính năng nổi bật tách biệt với sản phẩm trước đó của NetherRealm Studios. Nhà phát triển đã đưa ra Injustice: Gods Among Us, hệ thống chiến đấu độc đáo của riêng mình, một trong số đó loại bỏ nút chặn chuyên dụng của Mortal Kombat, chơi với sức mạnh của giấy phép vượt trội với các siêu tấn công đáng kinh ngạc và các giai đoạn đa tầng nhìn thấy đối thủ nhận được gõ qua các tòa nhà và vào quỹ đạo.

Cơ chế chiến đấu xoay quanh sơ đồ điều khiển ba nút chặt chẽ: tấn công nhẹ, tấn công trung bình và tấn công mạnh, giống như Ultimate Marvel so với Capcom 3. Nút mặt thứ tư là nút "Trait" chuyên dụng thực hiện một tính năng dành riêng cho nhân vật . Superman's Trait, ví dụ, mang đến cho người chơi các chỉ số Man of Steel. Một vài nhân vật (bao gồm cả Batman và Mũi tên xanh) có nhiều phiên bản Đặc điểm của họ. Đồng hồ Trait nạp lại theo thời gian và không phụ thuộc vào việc bạn cho hay nhận sát thương.

Các trận đấu là những trận chiến gần như liên tục diễn ra giống như một trận chiến đơn lẻ với những lần phá vỡ nhỏ hơn so với các vụ rơi 2 trong 3 trận truyền thống. Mỗi chiến binh có hai thanh sức khỏe, và người đầu tiên thua cả hai trận thua. Điều này làm cho các cuộc thi cảm thấy ít giống như giải đấu và giống như cuộc cãi lộn hơn, nó phù hợp với giấy phép và giữ cho hành động trôi chảy độc đáo.

Các chiến binh có siêu mét bốn tầng được sử dụng để tăng cường di chuyển hoặc giải phóng siêu di chuyển tàn phá a la Mortal Kombat. Ví dụ, các cuộc tấn công phóng của Ares sẽ giảm sát thương hơn khi bạn tăng cường nó bằng đồng hồ bằng cách chạm vào bộ kích hoạt bên phải của bộ điều khiển. Do đó, quản lý đồng hồ khéo léo là rất quan trọng, đặc biệt là trong lối chơi thực sự cạnh tranh.

Nó không kết thúc ở đó. Clash xông một combo phá vỡ kết hợp cho phép bạn đặt cược siêu mét để thoát khỏi hình phạt. Tuy nhiên, nó sâu hơn nhiều so với máy cắt của Mortal Kombat. Người chơi sẵn sàng hy sinh đồng hồ có sẵn nhất sẽ thắng Clash. Người khởi xướng Clash gây ra một lượng sát thương rất lớn cho người phòng thủ nên anh ta sẽ thắng; Nếu hậu vệ thắng, anh ta sẽ nhận được một phần thưởng sức khỏe. Bản thân Clash trở thành một trò chơi meta vì bạn phải xác định xem chiến thắng Clash, nếu bạn là một người bảo vệ, có đáng để hy sinh siêu mét không.

Các anh hùng và nhân vật phản diện đều có phong cách chiến đấu riêng. Superman là một người cãi lộn, sử dụng nắm đấm của mình và chọn siêu năng lực (như tầm nhìn nhiệt và hơi thở băng). Người dơi, người có định mệnh trở thành người hâm mộ yêu thích, có các động tác võ thuật, batarang và một cửa sổ parry khá lớn. Lấy một gợi ý từ Mortal Kombat, Injustice: Gods Among Us 'mô hình nhân vật hiển thị sát thương trong suốt trận chiến. Bất chấp các cuộc tấn công tàn khốc của trò chơi, The Joker đánh bại đối thủ bằng một cái xà beng tương tự như những gì anh ta đã làm với Robin trong A Death in the Family, không có sự thật. Tuy nhiên, nó không thực sự thân thiện với gia đình; hình ảnh một chú hề đang cười, tâm thần đang châm ngòi cho kẻ thù bằng xăng và sau đó ném một trận đấu có thể gây khó chịu cho một số người chơi.

Injustice: Gods Among Us lấy một trang khác từ Mortal Kombat với Nhiệm vụ của STAR Labs, đó là một vòng quay trên Tháp Thách thức. Đây là một loạt các nhiệm vụ chơi đơn (tổng cộng 240!) Thách thức bạn hoàn thành nhiều nhiệm vụ khác nhau. Chúng bao gồm cả chiến đấu truyền thống (một đối một so với kẻ thù) để trở thành người đầu tiên đạt được một số lần đánh nhất định vào đối thủ. Trò chơi cũng bao gồm Battle Missions, đây là một bài kiểm tra độ bền của găng tay. Chiến đấu ở cả chế độ chơi đơn và nhiều người chơi kiếm được XP được sử dụng để mở khóa trang phục thay thế và các tính năng khác.

Bất công: các vị thần trong số chúng tôi (cho xbox 360) xem xét và xếp hạng