Trang Chủ Nhận xét Tuổi đánh giá và đánh giá wushu

Tuổi đánh giá và đánh giá wushu

Video: LẠC TRÔI | OFFICIAL MUSIC VIDEO | SƠN TÙNG M-TP (Tháng Chín 2024)

Video: LẠC TRÔI | OFFICIAL MUSIC VIDEO | SƠN TÙNG M-TP (Tháng Chín 2024)
Anonim

Bước vào Age of Wushu, một game MMORPG từ Snail Games và trở thành một huyền thoại võ thuật. Bắt đầu từ một quán trà nhỏ hoặc từ bỏ gia đình hoàng gia của bạn, bạn sẽ thấy nhân vật của mình tăng thứ hạng và hiểu biết tâm linh ở một trong tám trường để trở thành một anh hùng cao quý hoặc một nhân vật phản diện cơ hội.

Bạn bắt đầu bằng cách tạo ra một nhân vật và thiết kế mô hình của anh ấy hoặc cô ấy, thậm chí chỉ định chiều cao của xương gò má và chiều dài của mũi; Age of Wushu có màn hình tạo nhân vật khá chi tiết. Điều thú vị là chọn Legend Legend một trong bốn "lời mở đầu" riêng biệt bắt đầu tính cách của bạn trong một thành phố cụ thể của Trung Quốc. Sau đó, bạn sẽ bắt đầu vào một chuỗi các nhiệm vụ hướng dẫn khủng khiếp kéo dài gần hai giờ sẽ dạy cho bạn những điều cơ bản về chuyển động, chiến đấu và kỹ năng.

House of Flying Tea Cup

Cảm giác thật tuyệt khi đi dạo quanh Thành Đô, một thành phố nhộn nhịp với rất nhiều cửa hàng, nhân vật không phải người chơi và những người chơi kung-fu đầy tham vọng. Về hương vị và khí hậu, Age of Wushu đắm mình là một trải nghiệm khác biệt so với các game MMO khác. Những người hâm mộ Phương Đông, phim võ thuật và văn hóa Trung Quốc sẽ tìm thấy nhiều điều thú vị khi họ lắng nghe những giai điệu khí hậu, tinh tế. Các môi trường, mặc dù thường quá rộng lớn và trống rỗng, nhưng về mặt thẩm mỹ: những khu vườn rộng lớn, tươi tốt, những dòng sông và những ngôi nhà truyền thống. Phần thú vị nhất, tất nhiên, là chiến đấu với các kỹ năng võ thuật. Các NPC phản ứng tiêu cực khi bạn đụng phải chúng hoặc phân tán khi bạn cưỡi ngựa.

Không có cuộc tấn công tự động trong trò chơi. Thay vào đó, mỗi cuộc tấn công là một động thái khác nhau mà bạn đã học và gán cho thanh tác vụ của mình. Ngay cả những nhát kiếm đầu tiên, thanh kiếm đôi có thể có một số loại tài sản xếp chồng hoặc gây thương tích, là một cú nâng hạ hoặc di chuyển sạc. Khác với tấn công, việc giữ nút chuột phải làm cho nhân vật đứng và chặn, một điều không bình thường đối với MMO. Nó giảm thiểu thiệt hại thay vì phủ nhận hoàn toàn, nhưng nhiều chiêu thức đặc biệt có thể áp dụng các hiệu ứng bổ sung như cơ hội làm tê liệt đối thủ trên khối. Và đây là nơi mà các động thái yếu đuối đi vào; những người vượt qua lập trường chặn và cung cấp cho bạn lợi thế. Thực tế, chiến đấu là một hệ thống cắt kéo bằng giấy, hoạt động khá tốt và thêm một số chiều sâu. Với nhảy đôi và ba và các chuyển động trên không khác, chiến đấu là một niềm vui để xem và thực hiện, mô phỏng khá tốt những gì được thấy trong các bộ phim như House of Flying Daggers.

Có nhiều yếu tố MMORPG truyền thống từ các trò chơi như World of Warcraft: bang hội, tập hợp và sản xuất các ngành nghề, nhiệm vụ, v.v. Nhưng Snail Games làm một số điều khác nhau. Nhân vật của tôi, Linhua, nhặt thư pháp. Sản xuất các kịch bản mà người chơi khác thấy hữu ích liên quan đến một minigame đơn giản. Một liên lạc tốt đẹp, nhưng quá trình có thể được tìm thấy mệt mỏi nếu bạn có một chồng các mặt hàng để sản xuất. Tăng cấp kỹ năng có thể được thực hiện với một trong ba cách: Tu luyện nội bộ, Luyện tập võ thuật hoặc Luyện tập đội. Phương pháp đầu tiên liên quan đến việc chọn một kỹ năng để học thụ động khi bạn chơi trò chơi; thứ hai là nhanh hơn nhiều, nhưng đòi hỏi tiền thứ ba cần nhiều người chơi hơn để thu thập. Thực hành nhóm có thể được thực hiện với ít hơn 10 người và nó liên quan đến một minigame, nhưng nó thực sự rất chậm trừ khi bạn có một đội hình tối đa. Thật tốt khi trò chơi khuyến khích chơi xã hội, nhưng trừ khi bạn tiêu tiền, sẽ mất một khoảng thời gian khủng khiếp để tăng cấp độ kỹ năng, bởi vì thời gian tăng đáng kể theo từng cấp độ trong khi bạn chỉ có thể luyện tập một lần.

Đây là khởi đầu của những vấn đề đối với Age of Wushu. Trong những giờ đầu tiên của trò chơi, tôi đã học được rất nhiều kỹ năng, thật khó để theo dõi chúng. Toàn bộ thanh hành động của tôi lấp đầy rất nhanh với các động tác như "Hoa phản chiếu trên mặt trăng", "Hoa bay và lá rơi", "Lời thì thầm của bụi rơi", v.v. Họ mất thời gian để chìm đắm vì những cái tên tương tự và những chú giải công cụ dài có thể rút ngắn đáng kể. Họ chỉ đến quá sớm, và quá nhanh, và trong khi vẫn đang học trò chơi, nó cảm thấy quá sức. Sau khi hoàn thành hướng dẫn, tôi có thể chọn trường nào trong số tám trường tôi muốn theo học. Và trong khi đó có những triết lý dễ phân biệt, bạn vẫn được trình bày một trong ba bộ kỹ năng mà bạn cần chọn. Những người đam mê game nhập vai sẽ nắm lấy nó; phần còn lại sẽ khóc và chỉ cần giải quyết một cái gì đó. Chỉ mất quá nhiều thời gian để xem qua 24 bộ kỹ năng. Hơn nữa, nhiều chú giải công cụ trong trò chơi có lỗi chính tả hoặc ngữ pháp kéo dài vào đoạn hội thoại của trò chơi. Bản dịch cảm thấy thực sự rõ ràng và đôi khi hài hước.

Tuổi đánh giá và đánh giá wushu