Video: Cáºu bé nghèo Äược lắp chân giả sau 17 nÄm bò bằng Äầu gá»i (Tháng mười một 2024)
Trò chơi Snake cũ tốt là một trò chơi chính trên tất cả các điện thoại ngày trước, nhưng vào năm 2013, nó không được yêu thích nhiều như vậy. Tuy nhiên, Nimblebit, các tác giả của Tiny Tower, đã lấy khái niệm về Snake và phát minh lại nó, bằng cách sử dụng trò chơi nhập vai cổ điển trong Nimble Quest, có sẵn trên Google Play.
Đảng đặt ra
Thay vì cơ thể của các phân đoạn bò sát ngày càng mở rộng, "con rắn" Nimble Quest của bạn là một nhóm anh hùng đang phát triển. Khi mỗi anh hùng mới được thu thập, anh ta bắt đầu đi theo người lãnh đạo đã chọn của bạn, người chiếm số tiền trên đầu con rắn. Hiệp sĩ, pháp sư, cung thủ, vũ công, và nhiều người khác tạo nên bữa tiệc, có thể tăng lên 15 người. Tất nhiên, nhóm không theo sau thức ăn của rắn, mà là quái vật: nhện lang thang, dơi, cung thủ đứng yên và kẻ thù bất tử là một trong những kẻ thù mà nó săn lùng. Khi mỗi anh hùng xuất hiện trong phạm vi của kẻ thù, họ sẽ tự động bắn ra đòn tấn công cụ thể của mình: một nhát kiếm chém rộng, cầu lửa, mũi tên, bom, hoặc thứ gì khác.
Khi một số lượng sinh vật cụ thể bị tiêu diệt, cả nhóm chuyển sang giai đoạn tiếp theo, thay đổi từ rừng và lâu đài đến cống rãnh và nghĩa địa với một vài thay đổi về hình dạng bên ngoài và trang trí. Tăng sức mạnh thường xuyên giảm, cấp các khả năng như đóng băng tất cả kẻ thù hoặc tăng tỷ lệ tấn công của bạn. Mỗi anh hùng có thể được nâng cấp riêng ba lần, trở nên mạnh mẽ hơn nhiều khi lên cấp ba. Trò chơi luôn bắt đầu từ cấp độ đầu tiên và cái chết có nghĩa là bắt đầu từ cấp độ đầu tiên trừ khi bạn dành một trong số các mã thông báo hiếm hoi của trò chơi.
Rắn hay một game nhập vai?
Thật kỳ lạ, thật dễ dàng để quên rằng đây là một trò chơi Rắn và bạn có thể chết bằng cách bước vào một cái gì đó. Mặc dù Nimble Quest chắc chắn vẫn đúng với các quy tắc đã có từ lâu, nhưng trải nghiệm hấp dẫn của nó khiến cho có vẻ như trò chơi chỉ là về việc gặp gỡ quái vật chứ không phải là lảng vảng xung quanh. Thỉnh thoảng tôi chạy vào đuôi của mình, quên rằng điều đó sẽ khiến một anh hùng xông vào một đám khói. Nếu người lãnh đạo bước vào bất cứ điều gì, cả nhóm đều chết. Điều này cho thấy làm thế nào liền mạch hai phong cách chơi trò chơi va chạm.
Thử thách chính đến từ việc điều khiển nhóm một cách cẩn thận, chỉ cần đủ gần kẻ thù để các anh hùng có thể khai hỏa trong khi không chạm vào họ. Nó có thể là một bài kiểm tra về sự tự tin. Bạn có thể vượt qua nhóm này với nhóm của mình không, hay bạn sẽ gặp nạn? Trò chơi này thú vị nhất khi bạn có một "cái đuôi" dài, dẫn đến chiến tranh toàn diện với các cuộc tấn công đến từ từng anh hùng và kẻ thù.
Vuốt ngắn bằng ngón tay của bạn xoay con rắn sang phải hoặc trái, liên quan đến vị trí của người lãnh đạo. Đó là một sơ đồ điều khiển đơn giản cần một chút thời gian để làm quen, vì ban đầu tôi điên cuồng gõ nhẹ vào màn hình để khiến đoàn pháp sư và hiệp sĩ của tôi quay đầu. Nhấn một nút sẽ có cảm giác giống như một cách cụ thể hơn để thực hiện một hành động đơn lẻ, chẳng hạn như rẽ, hơn là vuốt bằng cách đặc biệt là vì có rất nhiều chỗ trên màn hình. Tuy nhiên, vuốt có hiệu quả trong việc cho phép rẽ theo hướng mong muốn. Có một sự thay đổi cho các điều khiển thuận tay trái và tay phải trong các tùy chọn, nhưng nó không làm gì cả. Toàn bộ màn hình đang hoạt động để vuốt bất kể là gì.
Có một chế độ thứ hai được gọi là Đấu trường, được giải thích kém và dễ bỏ qua. Đó là một hệ thống cạnh tranh toàn cầu cho phép người chơi hợp tác trong cùng một bang hội và cạnh tranh để giành điểm số cao. Nó yêu cầu mã thông báo để tham gia. Nếu bạn hết tiền, bạn phải bắt đầu rút tiền mặt hoặc tìm kiếm nó trong trò chơi thông thường.
Nó luôn đi xuống
Mở khóa các anh hùng và tăng cấp là phần gây nghiện nhất của trò chơi, với một anh hùng ba sao mang đến tiềm năng khá hủy diệt. Tuy nhiên, để có được hai ngôi sao tốn 11.000 viên đá quý, và mặc dù điều đó đã giảm đi khi mỗi kẻ thù bị đánh bại trong khi dẫn đầu với người anh hùng cụ thể đó, thật tẻ nhạt khi lên cấp cho nhóm. Tăng cấp cho tất cả mọi người mà không sử dụng mã thông báo, loại tiền tệ trò chơi thứ hai, sẽ mất hàng tuần chơi trò chơi căng thẳng.
Bộ sưu tập đá quý có thể được tăng tốc, nhưng trò chơi sẽ khiến bạn suy sụp, khiến việc sử dụng mã thông báo và tiền thật có vẻ hấp dẫn. Tôi đã dành tất cả các mã thông báo ban đầu của mình để khởi động lại các giai đoạn sau, không muốn bắt đầu lại từ đầu; điều đó đã không tồn tại lâu, mặc dù đôi khi tôi đã tìm thấy nhiều mã thông báo hơn. Tôi cảm thấy nản lòng khi phải bắt đầu mỗi trò chơi ngay từ đầu, trong khi kẻ thù dễ dàng chiếm lĩnh toàn bộ màn hình ở các cấp độ sau, làm chậm tiến độ rất nhiều trừ khi bạn giúp đỡ bản thân. Không tốn tiền vào mã thông báo, cuối cùng bạn đã va vào tường và tiến tới giai đoạn tiếp theo mất nhiều thời gian hơn. Điều này có thể ngăn cản bạn chơi nhiều hơn, tùy thuộc vào mức độ bạn sẵn sàng nghiền để nâng cấp nhẹ và bạn thưởng thức Snake bao nhiêu.
Những vấn đề này không làm giảm đáng kể trải nghiệm chơi trò chơi, có thể truy cập, đơn giản và được bao bọc trong đồ họa và âm thanh 8 bit hoài cổ. Những người đam mê rắn sẽ thích thú với những bước ngoặt mới lạ trong trò chơi, trong khi những người hâm mộ game nhập vai sẽ sẵn sàng lao vào tối đa hóa từng anh hùng và dọn sạch từng cấp độ. Nếu bạn không ngại chi tiêu một số tiền, mặc dù trò chơi này miễn phí, bạn sẽ có trải nghiệm tuyệt vời với Nimble Quest.