Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá Papo & yo

Đánh giá và đánh giá Papo & yo

Video: POR ESTO NO VOY A SACAR MI SESSION | REACCION ft. MECHA a NATHY PELUSO - BZRP Music Sessions #36 (Tháng mười một 2024)

Video: POR ESTO NO VOY A SACAR MI SESSION | REACCION ft. MECHA a NATHY PELUSO - BZRP Music Sessions #36 (Tháng mười một 2024)
Anonim

Papo & Yo, một nền tảng câu đố từ Dân tộc thiểu số, đã chuyển sang PC từ PlayStation Network một cách duyên dáng. Câu chuyện về một cậu bé và một con quái vật diễn ra trong một thế giới giàu trí tưởng tượng với những ngôi nhà kiểu Nam Mỹ, vật lý bất chấp lý thuyết và một câu chuyện chân thành khám phá mối quan hệ giữa trẻ và cha mẹ.

Lấy cảm hứng từ ký ức sáng tạo và ký ức của nhà văn về một người cha nghiện rượu, bạo lực, người chơi đóng vai Quico, một cậu bé. Người cha vũ phu của Quico khiến anh ta rút lui vào một thế giới giả tưởng. Với đồ chơi robot của mình, Luna, ở bên cạnh, anh gặp Monster, một sinh vật giống quỷ khổng lồ màu hồng. Bị ném vào nhau bởi hoàn cảnh, họ cùng nhau vượt qua các chướng ngại vật để vượt qua cuộc sống (và các cấp độ của trò chơi).

Mục tiêu chính là đến đích tiếp theo bằng cách xoay chìa khóa ma thuật và thiết lập nền tảng, thường được tạo thành từ những ngôi nhà. Môi trường siêu thực phản ứng với hành động của Quico khi anh ta xoay chìa khóa hoặc ấn vào bánh răng: những túp lều đột nhiên mọc lên hoặc di chuyển, cỏ cuộn lên để lộ một lối đi ngầm, và toàn bộ các đoạn của thành phố uốn cong và di chuyển như Legos đàn hồi. Trí tưởng tượng của bạn là giới hạn trong câu đố sáng tạo này; thiết lập các đối tượng để làm việc là đơn giản và tuyệt vời để xem.

Nhảy vào nhanh

Bàn phím và chuột được thiết lập hoạt động tuyệt vời cho Quico: WSAD xử lý chuyển động và thanh không gian điều khiển nhảy; phần còn lại được xử lý với các nhấp chuột trái và chuột phải. Trò chơi của Papo & Yo chủ yếu xoay quanh việc kích hoạt tất cả các công tắc trong một khu vực để làm cho lối đi có thể truy cập được. Có rất nhiều bước nhảy, hoạt động tốt, nhưng tiếng nấc phát hiện va chạm có thể tạo ra các tương tác kỳ lạ với các gờ hoặc khiến Quico bị mắc kẹt trong các yếu tố di chuyển. Nhưng, đối với hầu hết các phần, điều này không bao giờ làm suy yếu lối chơi và khi tôi bị mắc kẹt trong một khối xoay, tôi đã tự giải thoát được. Việc xây dựng nền tảng khá đơn giản và Quico không thể nắm bắt được các mỏm đá. Trong thực tế, điều này có nghĩa là bạn chỉ nhảy trên các bề mặt phẳng hầu như dễ phán đoán khoảng cách.

Trò chơi không cung cấp nhiều về việc phân nhánh hoặc đi lạc khỏi con đường quy định. Các khu vực lớn hơn có hàng tấn các gờ và kệ ẩn, nhưng chúng thường không dẫn đến bất cứ đâu. Những bức tường vô hình được sử dụng thường xuyên, đó là một sự xấu hổ, vì trò chơi có thể có nhiều đường viền sáng tạo hơn. Sự tò mò tự nhiên của tôi để tìm các khu vực ẩn hoặc đi đến nơi mà tôi không được phép, không hài lòng, mặc dù có một hình thức sưu tập tùy chọn trong trò chơi. Thật không may, mặc dù, những người đam mê nền tảng hoặc người tìm kiếm bí mật và những điều tốt đẹp tiềm ẩn có thể thấy trò chơi hơi khô khan ở những khía cạnh đó. Giống như một cuốn truyện, trò chơi đưa bạn vào một con đường được thiết lập nghiêm ngặt.

Câu đố bắt đầu thực sự đơn giản, và ngày càng phức tạp. Các câu đố về nguyên tắc hơi đơn giản một chút bởi vì thông thường, bạn chỉ cần cố gắng nhấn từng bánh răng và xoay mọi tay cầm mà bạn thấy như thể đó là một danh sách kiểm tra. Phân đoạn yêu thích của tôi liên quan đến việc xếp chồng các ngôi nhà lên nhau, sau đó sử dụng đòn bẩy để khiến chúng uốn cong theo một hướng nhất định để tiếp cận nhiều mảnh hơn, mở rộng thêm tòa tháp, cho đến khi tôi có thể đi qua khu vực tiếp theo. Thật vui khi thấy các ngôi nhà chuyển sang trí tưởng tượng của Quico - thật tuyệt vời, sáng tạo, đôi khi rất lạ mắt và được tích hợp liền mạch với trò chơi. Nó thậm chí còn thú vị hơn khi Monster xuất hiện.

Cậu bé và Quái vật

Trọng tâm của trò chơi nằm ở việc tương tác với quái thú, người vừa là người hỗ trợ vừa là nhân vật phản diện. Khi ngủ ở những vị trí cụ thể, Quico có thể nhảy ra khỏi bụng để đạt được những gờ cao hơn. Quái vật có thể bị dụ ở bất cứ đâu miễn là bạn có trái cây màu vàng có thể nhặt và ném - ví dụ, Monster có thể cần phải đứng ở một vị trí cụ thể để kích hoạt nền tảng. Mặc dù vậy, hãy coi chừng việc anh ta nghiện ếch độc. Tiêu thụ một người khiến Monster rơi vào một cơn thịnh nộ, bốc lửa không thể kiểm soát và nếu Quico ở gần, anh ta sẽ chạy ngay tới anh ta và tấn công. Cảm xúc dâng trào khi âm nhạc chuyển từ những nhạc cụ gió Nam Mỹ nhẹ nhàng sang tiết tấu nhanh, nhịp đập của bộ lạc với tiếng trống. Điều này mô phỏng một cái gì đó của một trận đấu trùm, nơi Quico giải một số câu đố nhanh và tránh Monster để trấn tĩnh anh ta. Thông qua các cơ chế này, bạn học cách hợp tác với các khổng lồ.

Câu chuyện là điểm mạnh nhất của trò chơi. Quico tìm thấy sự an ủi và thoải mái trong Lula, robot đồ chơi của anh ta và theo dõi một cô gái bí ẩn hướng dẫn anh ta, nhưng khi những người bạn đụng độ với Monster, mối quan hệ giữa Quico và quái thú thậm chí còn phức tạp hơn. Bạn học cách sống với sự ràng buộc khó khăn này; đó là người mà bạn sẽ bắt đầu không thích, thậm chí ghét, nhưng vẫn cần và thậm chí có thể muốn giúp đỡ. Mặc dù không phải là một nhân vật chính rất thẳng thắn, Quico cho thấy sự lạc quan trẻ trung của anh ta ở chỗ anh ta không ghét con thú mặc dù điều đó có thể làm tổn thương anh ta hoặc bạn bè của anh ta. Các chủ đề lớn hơn của trò chơi được tiết lộ khi bạn tìm hiểu điều này liên quan đến cuộc sống thực của Quico và người cha thực sự của anh ấy, mà Papo & Yo dần hé lộ và phát triển. Nó thực sự kéo mạnh vào trái tim của bạn nhiều lần, đặc biệt là ở giai đoạn cao trào, được thực hiện một cách thuần thục.

Noi dung chinh cua cau chuyen

Hình ảnh là một thành phần tuyệt vời cho thế giới huyền ảo, giống như Inception và Minority đặc biệt quan tâm đến việc chơi với ánh sáng để hiển thị cảnh hoàng hôn và bóng tối đáng chú ý. Sắc thái từ cơ thể của Monster được sử dụng một cách khéo léo. Rõ ràng là các đạo diễn nghệ thuật đã thực hiện một khái niệm kỹ lưỡng, vô nhiễm, tổng hợp nó với lối chơi. Mưa, mây và cầu vồng chơi cùng với môi trường siêu thực, hoang vắng, Nam Mỹ.

Thật không may, cốt truyện theo chủ đề và tác phẩm nghệ thuật hấp dẫn làm lu mờ lối chơi, thật không may. Thật xấu hổ khi Monster chỉ phản ứng với người chơi trong các kích hoạt được quy định (ếch, trái cây, v.v.) và không liên tục tương tác với Quico để mô phỏng thêm mối quan hệ. Papo & Yo chắc chắn là về câu chuyện nhiều hơn là lối chơi, mặc dù ấn tượng của những người chơi trẻ hơn có thể khác nhau. Các chủ đề nghiện rượu và lạm dụng của trò chơi, được xử lý theo những ẩn dụ tinh tế, có ý nghĩa, chắc chắn sẽ gây được tiếng vang với một số người hơn những người khác, nhưng ít nhất nó cũng gợi lên cảm xúc ở bất kỳ ai đồng cảm từ xa.

Papo & Yo, cuối cùng, đáng để dành thời gian đầu tư, và trò chơi giải quyết các vấn đề làm lu mờ chính trò chơi là điều đáng ngưỡng mộ và được thực hiện tốt. Nó giống như một bộ phim Pixar hoặc một cuốn truyện cổ điển ở dạng trò chơi video, và mặc dù nó có thể không phải là trò đánh đố nền tảng hấp dẫn nhất ngoài kia, nhưng vẫn rất vui khi nghe, xem và chơi.

Đánh giá và đánh giá Papo & yo